はじめに
こんにちは、くろねです。
今回はグラススライダーが解禁されたゴリランダーの育成論です。
- 本育成論では「HABCDS」、「努力値」等の略称を使用しています。
- 個体値は特別な理由がない限り理想個体を使用することを推奨します。
- ダメージ計算はポケソル(https://sv.pokesol.com/calc)さんのものを参照しています。
コンセプトと役割
剣の舞+命の珠による超火力で2タテ、及び3タテを狙っていく型になっています。基本的にはエースとしての運用になりますが、命の珠グラスラによるスイーパーとしての運用も可能です。
持ち物
- いのちのたま
撃ち分けができる火力上昇アイテムの中で最も倍率が高い為採用しました。反動ダメージは少し痛いですが、他の火力上昇アイテムよりも多くのポケモンを確定or高乱数一発にできるのであまり気になりません。
- たつじんのおび
命の珠と違い倍率は劣りますが、反動ダメージがないので場持ちが良くなりやすいです。ただ本育成論で採用している技では抜群を取れるタイプが少ない為今回は不採用としました。
特性
- グラスメイカー
説明する必要なし。グラススライダーを採用するなら100%これです。
性格・努力値と調整
性格:いじっぱり(A↑Ⅽ↓)
努力値:H108 A252 B4 D132 S12
個体値:31:31:31:×:31:31
実数値:H189 A194 B111 C× D107 S107
調整意図
H:命の珠の自傷ダメージ最小
A:出来るだけ火力を上げたいため特化
B:Hと合わせてA252珠ウーラオス(れんげき)のインファイト超低乱数一発
D:Hと合わせてC252眼鏡ハバタクカミのマジカルフレイム低乱数一発
S:S4振りゴリランダー抜き
技構成
確定枠
- グラススライダー
ほぼゴリランダーの専用技です。威力は下がってしまったもののランク上昇や火力上昇アイテムで補助すれば問題はないです。
- つるぎのまい
自身のAを二段階上昇させます。先制技持ちのゴリランダーとはかなり相性が良いですね。
自由枠
- テラバースト
詳しいことはテラスタルの欄で記載しています。テラスだとオーガポン(かまど)等に、テラスならカイリュー等に強く出れます。
- 10まんばりき
グラススライダーを半減してくるに対して弱点を突くことができます。ただし命中95なので大事な時に外れることがあります。(実体験)
- ドレインパンチ
剣舞ドレインパンチができる為場持ちがかなり良くなる上に、テラスが多いガチグマ(アカツキ)に対してかなり強く出ることができます。フェアリーテラスも普通に多い
- はたきおとす
とりあえずで入れても良いくらい強い技です。どの対面に打っても効果は出るので、全てにおいての安定択でもあります。
テラスタル
- いわ
弱点であるを半減にすることができます。環境topのオーガポン(かまど)カイリューイーユイパオジアンに強く出れるのもgood。
- こおり
弱点のを半減することができます。更に使用率2位のカイリューを(H252振りでも)マルスケごと粉砕できます。ただオーガポン(かまど)には何も出来なくなってしまうため注意。
与ダメージ計算
- グラススライダーはグラスフィールドの補正有で計算
グラススライダー
耐久無振り水ウーラオス(れんげき)
(99.5 ~ 117.2%) 乱数1発 : 87.5%
耐久無振りテツノツツミ
(115.3 ~ 139.0%) 確定1発
H252ガチグマ(アカツキ)
(67.3 ~ 79.1%) 確定2発
耐久無振りオーガポン(いしずえ)
(63.9 ~ 76.2%) 確定2発
耐久無振りパオジアン
(66.5 ~ 78.8%) 確定2発
H252キュウコン(アローラ)(雪込み)
(41.2 ~ 48.4%) 確定3発
HB特化キョジオーン
(50.3 ~ 60.4%) 確定2発
HB特化ディンルー
(41.7 ~ 48.5%) 確定3発
テラバースト
耐久無振りカイリュー
(59.7 ~ 71.1%) 確定2発
耐久無振りオーガポン(かまど)
(140.7 ~ 167.8%) 確定1発
H252キュウコン(アローラ)(雪、オーロラベール込み)
(45.6 ~ 53.9%) 乱数2発 : 48.82%
HB特化ラウドボーン
(64.0 ~ 77.8%) 確定2発
HB特化サンダー
(76.7 ~ 92.4%) 確定2発
10まんばりき
HB特化ドヒドイデ
(52.9 ~ 63.1%) 確定2発
H252エンペルト
(88.5 ~ 104.8%) 乱数1発 : 25%
耐久無振りサーフゴー
(98.2 ~ 115.5%) 乱数1発 : 81.25%
H252ハッサム
(80.8 ~ 95.8%) 確定2発
被ダメージ計算
- 自身がテラスタルしている場合も記載
- テラスタルしてもダメージが変わらない場合はテラス時のダメージは無記載
A特化ウーラオス(れんげき)
インファイト
(74.7 ~ 86.3%) 確定2発
テラス時
(139.7 ~ 163.0%) 確定1発
C252眼鏡ハバタクカミ
ムーンフォース
(84.2 ~ 97.4%) 確定2発
シャドーボール
(72.0 ~ 84.2%) 確定2発
マジカルフレイム
(87.9 ~ 102.7%) 乱数1発 : 18.75%
テラス時
(29.2 ~ 32.9%) 乱数4発 : 1.08%
C252テツノツツミ
フリーズドライ
(79.4 ~ 92.1%) 確定2発
テラス時
(44.5 ~ 50.8%) 確定3発
ハイドロポンプ
(36.6 ~ 41.3%) 乱数3発 : 22.36%
テラス時
(117.5 ~ 137.6%) 確定1発
A特化オーガポン(かまど)
ツタこんぼう
(131.3 ~ 153.5%) 確定1発
テラス時
(39.7 ~ 45.6%) 確定3発
ウッドホーン
(39.2 ~ 44.5%) 乱数3発 : 99.46%
テラス時
(128.1 ~ 150.3%) 確定1発
Ⅽ特化ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン
(90.5 ~ 104.8%) 乱数1発 : 37.5%
テラス時
(49.8 ~ 57.2%) 乱数2発 : 20.7%
だいちのちから
(35.0 ~ 39.7%) 乱数3発 : 0.19%
テラス時
(112.2 ~ 131.3%) 確定1発
A252パオジアン
つららおとし
(115.4 ~ 134.4%) 確定1発
テラス時
(62.5 ~ 72.0%) 確定2発
せいなるつるぎ
(47.1 ~ 54.0%) 確定3発
テラス時
(84.7 ~ 98.5%) 確定2発
Ⅽ特化サーフゴー
ゴールドラッシュ
(77.8 ~ 90.5%) 確定2発
テラス時
(146.1 ~ 171.5%) 確定1発
シャドーボール
(54.5 ~ 63.5%) 乱数2発 : 99.6%
A4ランドロス(霊獣)
じしん(グラスフィールド下)
(20.7 ~ 22.7%) 乱数7発 : 0.01%
テラス時
(54.0 ~ 63.5%) 乱数2発 : 97.26%
とんぼがえり
(51.9 ~ 60.4%) 乱数2発 : 76.17%
テラス時
(30.7 ~ 35.0%) 乱数4発 : 87.49%
苦手なポケモン
ラウドボーンヘイラッシャドオーには弱点を突くことができますが、やにテラスタルされると起点になります。裏にかたやぶり持ちのオーガポン(かまど)等を置いたりして対策しましょう。
相性の良い味方
- 壁貼り要員(オーロンゲ、キュウコン(アローラ)等)
安全に剣の舞をすることができるようになります。テラスならすてゼリフで相手の火力を下げられるオーロンゲ、テラスなら雪を降らせることができるキュウコン(アローラ)が良いと思います。
おわりに
今回の育成論、いかがでしたでしょうか?
このゴリランダーというポケモン、鉢巻グラスラのイメージが強いですが、実は剣の舞による超火力も実現することができます。
ここまで読んでくださりありがとうございました!