はじめに
育成論を初投稿します。るーくと申します。
今回はガラルマタドガスマタドガス(ガラル)を使おうと育成論を調べましたが、SVではまだガラルマタドガスの記事はなく、特性も環境と噛み合っていて可能性を感じたため考察してみました。
初投稿なため拙い点もあるかとは思いますが何卒ご容赦ください。
注意点
本育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
特別な事情がある場合を除き基本的に全て理想個体としています。
ダメージ計算はポケモンソルジャー様のものを使わせていただいています。
性格による上昇補正と、努力値を最大まで振った個体を特化と表現しています。
まだまだ未熟な点があるかと思うので、コメントでの意見などを参考に追記していきます。
コンセプトと役割
使用率上位の水悪両方のウーラオス(れんげき)、パオジアン、ハッサムをタイプや特性を活かして受けつつ、返しの攻撃で倒すことがコンセプトです。
あくまで物理受けなので特殊アタッカーが出てきた場合は裏に引く必要があります。
持ち物
達人の帯 火力がどうしても足りないためそれを補う達人の帯になります。物知りメガネだと水ウーラオス(れんげき)に対して火力不足で、命の珠だと耐久調整が崩れてしまうので、今回の調整の場合、持ち物は確定でいいと思います。
特性
特性の化学変化ガスは仮想敵であるパオジアンの災いの剣や、ハッサムのテクニシャンを封じることが出来ます。攻撃面ではカイリューのマルチスケイルを体力満タンの状態から貫通したり、本来無効化されるサーフゴーに鬼火を入れたり、キョジオーンに毒を入れることも出来ます。
また、今回の調整は化学変化ガスを想定したもので、災いの剣を消せていない命の珠特化パオジアンには確定2発が取られてしまうので注意してください。
性格・努力値と調整
基本的に性格は図太いで考えていますが、後述するジャイロボールを使用する場合は最遅にするためのんきがおすすめです。
H228 奇数
B220 特化水ウーラオス(れんげき)の水流連打2耐え、命の珠特化パオジアンの氷柱落とし2耐え
C60 余り
技構成
ワンダースチーム、火炎放射、ヘドロばくだん、鬼火
- 確定枠
ワンダースチーム
マジカルシャインでは水ウーラオス(れんげき)に対して火力が足りないのでワンダースチームを選んでいます。役割対象であるウーラオス(れんげき)やパオジアンに撃ちます。
火炎放射
こちらも役割対象のハッサムに対して撃ちます。
- 自由枠
ヘドロばくだん
岩以外のオーガポンに抜群を取れます。H252オーガポンオーガポン(いど)オーガポン(かまど)に対して65.3%〜77.1%です。
鬼火
弱点をつけない物理アタッカーに対して撒きます。特性のおかげで先述した通りサーフゴーキョジオーンにも通ります。
テラバースト氷
カイリューやランドロス(霊獣)に対して撃ちます。化学変化ガスによってテラスタルを切らなければHP満タンの状態からH252カイリューを一撃で倒せます。
ジャイロボール
H4最速ハバタクカミに対して最遅A無振りジャイロボールで乱数1発(43.75%)ですが、あくまで役割は物理受けなのでサイクル戦になった際に強いかもしれません。
どくどく
キョジオーン含め様々な耐久ポケモンに毒タイプなので必中で毒を入れられます。
テラスタル
基本的にはテラスタルを切りませんが、物理アタッカーのサブウェポンとして多い地面をケア出来る上、グライオンに対してポイズンヒールを無効化しつつ地震を透かせる飛行で考えています。しかし、カイリューやランドロス(霊獣)を意識してテラバーストを採用する場合は氷でもいいと思っています。
立ち回り例
初手に投げて突っ込んできた物理アタッカーを返り討ちにして荒らしたり、後ろから投げて物理を受けつつ返り討ちにします。しかし、受け続ける耐久力や回復技などを持ち合わせていない(いたみわけくらい)のであくまで耐えてから反撃するという認識の方が良いと思います。また、Sが60なため、役割対象であるハッサム(S65)に上から蜻蛉返りされて逃げられてしまうこともあるので注意が必要です。
与ダメージ計算
ワンダースチーム | パオジアンD4 | 103.9%〜125.2% 確定1発 |
カイリューH252 | 59.6%〜70.3% 確定2発 | |
ウーラオス(れんげき)(水)D4 | 98.9%〜116.6% 乱数1発(93.75%) | |
かえんほうしゃ | ハッサムH252 | 105.7%〜124.9% 確定1発 |
ハッサムH252チョッキ | 59.6%〜70.3% 確定2発 | |
ヘドロばくだん | オーガポンH252 | 65.3%〜77.1% 確定2発 |
テラバースト | ランドロス(霊獣)H252 | 125.0%〜149.5% 確定1発 |
カイリューH252 | 104.1%〜126.3% 確定1発 | |
ジャイロボール | ハバタクカミH4 臆病S252 | 91.7%〜108.4% 乱数1発(43.75%) |
被ダメージ計算
ウーラオス(れんげき) A特化 | すいりゅうれんだ | 39.1%〜48.0% 確定3発 |
あんこくきょうだ | 20.2%〜24.2% 確定5発 | |
インファイト | 10.7%〜13.0% 乱数8発(0.13%) | |
パオジアン A特化命の珠 | つららおとし | 39.1%〜46.2% 確定3発 |
ふいうち | 16.0%〜18.4% 乱数6発(89.29%) | |
こおりのつぶて | 19.0%〜23.0% 乱数5発(84.5%) | |
ハッサム A特化 | バレットパンチ | 29.5%〜36.7% 乱数3発(52.49%) |
とんぼがえり | 6.0%〜7.7% 乱数13発(0%) | |
はたきおとす 威力1.5倍 | 11.9%〜14.2% 乱数8発(94.83%) | |
カイリュー A特化 | じしん | 49.8%〜59.2% 乱数2発(99.6%) |
しんそく | 20.2%〜24.2% 確定5発 | |
オーガポン(かまど) A特化 | ツタこんぼう | 41.5%〜49.8% 確定3発 |
苦手なポケモン
マタドガス(ガラル)の火力が低いため抜群を取れないポケモンや、特防が薄いため特殊アタッカー全般が苦手です。
相性の良い味方・構築例
蜻蛉返りやボルトチェンジなどで対面を操作出来るポケモンと相性がいいです。
さいごに
いかがだったでしょうか。使っていて火力不足に感じることはありますが、使用率上位の物理アタッカーに対してやれる子なのではないかと思い、本育成論を投稿しました。みなさんもぜひ、可愛くて空気も綺麗にしてくれるガラルマタドガスを使ってみてください!