ウッウ- ポケモン育成論SV

【神耐久】夕日に溶け込むゴッドバード。

2023/10/13 18:29 / 更新:2023/10/29 17:43

ウッウ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 55

特攻:特攻 85

特防:特防 95

素早:素早 85

ツイート4.844.844.844.844.844.844.844.844.844.84閲覧:13004登録:15件評価:4.84(5人)

ウッウ  ひこう みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
うのミサイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:204 / 特攻:4 / 特防:44 / 素早:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:177-x-111-106-121-106 (素早さ比較)
覚えさせる技
なみのり / フェザーダンス / たくわえる / はねやすめ
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊
登録タグ

考察

こんにちは。いぱです。
僕は基本的にマイナーポケモンやマイナーな型、オワコン化したポケモンの救済などを育成論として投稿しています。

前回育成したポケモン→ 育成論SV/2902

  • 今回は中級者向けになります。

ということで長らくお待たせいたしました。ついに、今回は僕が3年間相棒として使用し続けたウッウウッウウッウの育成論になります。
このポケモンは通常色が朝は空に混ざり、色違いが夕暮れ時には夕日に溶け込み神々しさを発揮するんです、、、。(タイトルは気にしないでください。そうゆう性格なんです。)

ハッキリ申し上げますと、今回の育成論。今の環境で戦うには別に強くないです。めちゃくちゃ最強です!
この型のウッウウッウウッウにたどり着くまで様々な型を考案して実際にランクマで運用してきました。

例えば、
・高いD(?)を生かしたチョッキ型(弱い)
・襷を持たせた基本型(読まれる)
・眼鏡を着せたアタッカー型(強いわけが)

どれも最強格だったんですが、中でも一番だった型のウッウをこれから解説していきます。

役割について

相手のポケモンを麻痺、または負荷をかけることで裏のポケモンに繋ぐ、あわよくば3タテするなど対面性の強い型となっております。

持ち物

たべのこし

今回の型のウッウウッウはチマチマとした型なのでどうしても定数回復が必要になってくると思います。

特性

うのミサイル

まぁ、これしかないんですけどね。でも強いから良い、優秀、可愛い。定数ダメと麻痺は強力すぎる。

性格・努力値と調整

耐久方面

たべのこしの回復量を最大限に使いたいので16n+1調整になるようにするためH252振り、後はA特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(水)の水テラスすいりゅうれんだたべのこし込みで確定2耐えまでBに振ってます。

素早さ関係

性格

『ずぶとい』元々低いBを補うためにも性格は『ずぶとい』です。

技構成

なみのり

元々が命中100%の威力90と強力で、相手にダメージを与えつつ特性の発動のキーとなる技です。

フェザーダンス

今回採用しているたくわえるが3段階までしか積めないので相手の積みアタッカーが3段階以上積んで突破してこようとするのを防ぐための技採用です。(物理のみ)

たくわえる

効果自体はコスモパワーと同じです。ただし、3段階までしか積むことができないのがデメリットです。

はねやすめ

貴重な回復技です。耐久型で使うのであれば必須ですね。

テラスタル

フェアリーテラス

第一の採用理由はウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(悪)のあんこくきょうだを受けること、そして単純に元々ウッウウッウ自体に弱点タイプが少ないこと、同様のフェアリータイプはテラス後も一貫することが少ないと思うのでフェアリータイプとしました。

立ち回り例

基本的には、初手に投げてたくわえるを積むorなみのりを打って相手にダメージとうのミサイルによる麻痺を与えつつ、殴り勝ってさらに相手の裏のポケモンにも対面で勝利する。

今回のメインの仮想敵としているポケモンはカイリューカイリューカイリューウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(水)or(悪)になります。次項目でダメージ結果を載せておきますが、今回のウッウウッウはHBベースで[ウーラオス]の攻撃を基本的にたべのこし込みで2回は受けきることができます。そこからなみのりと特性でダメージを稼ぎながら時にははねやすめで体力管理をしながら戦うのが基本戦術になっています。一定数つるぎのまい採用の[ウーラオス]がいるのでそこにささるフェザーダンスになります。ただ、麻痺が入ってない状態では上から好き放題されるので技の打つところも要注意点になりますね。
そして、カイリューカイリュー相手にはたくわえるフェザーダンスはねやすめを順番に打っていくだけでカイリューカイリュー相手には圧倒的に有利な対面にすることができます。

なみのりによるうのミサイルで相手に定数ダメージと麻痺を与え続けられるのでこっちは対面で勝ちながらHP管理をして、そのまま相手の後続に負荷を与える。一貫ができていると3タテも可能となっているウッウウッウウッウになっております。

与ダメージ計算

今回はただでさえ火力がない上でCに無振り+なみのりのワンウェポンになっているので省略させていただきます。

被ダメージ計算

テラスタルなし想定
・一番対面的になりやすいたくわえる一積み想定とたべのこし込みで考えます。
A極特化カイリューカイリューの鉢巻ノマテラしんそく
73 ~ 88 (41.3 ~ 49.8%) 乱数2発 : 19.14%
A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のパンチグローブ水テラス水流連打
67 ~ 82 (37.9 ~ 46.4%) 確定3発
C極特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のブラッドムーン
80 ~ 97 (45.2 ~ 54.9%) 乱数2発 : 91.01%
A極特化パオジアンパオジアンのつららおとし
64 ~ 77 (36.2 ~ 43.6%) 確定3発
A極特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)のA+1ウッドホーン
76 ~ 92 (43.0 ~ 52.0%) 乱数2発 : 60.54%
C特化ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース
46 ~ 56 (26.0 ~ 31.7%) 乱数3発 : 30.41%
C特化イーユイイーユイのあくのはどう
53 ~ 65 (30.0 ~ 36.8%) 確定3発
C特化サーフゴーサーフゴーの眼鏡シャドーボール
67 ~ 82 (37.9 ~ 46.4%) 確定3発
テラスタルあり想定
C特化テツノツツミテツノツツミのハイドロポンプ
50 ~ 62 (28.3 ~ 35.0%) 乱数3発 : 99.38%
いじっぱりウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(悪)のあんこくきょうだ
50 ~ 62 (28.3 ~ 35.0%) 乱数3発 : 99.38%

苦手なポケモン

瞑想型ハバタクカミハバタクカミのような特殊で積んでくる相手には、できることが少ないの大人しく引くことがお勧めです。
それから、オーガポンオーガポンのような上からアンコールや挑発持ちのポケモン相手、受けルにはなんっもできませんね。

相性の良い味方・構築例

僕は鉢巻カイリューカイリューカイリューや眼鏡ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのような高火力で最後に通し切れるポケモンを使っています。

最後に

以上が現環境の結論型ウッウウッウウッウになります。たくわえるが6段階詰める技だったのならフェザーダンスの枠が空いたんですけど、、、。
それでも決して弱くはないです。マイナーならではの読まれにくいというところがやはり強いですね。そして一回積めるだけで本当に硬い!
こうして、相棒ポケモンを活躍させる育成論を投稿することができて嬉しいです。

質問などがあればぜひコメントしてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/29 17:43

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/10/29 17:44
1いぱ (@pokemon_UuU_)
えー、大変申し訳ございませんでした。ウッウの素早さに16も無駄な努力値が割かれていたので修正いたしました。
23/11/30 22:08
2草の毛皮
投稿お疲れ様です。
ウッウウッウの個性がよく分かるいい内容でした。

以下の技を採用しなかった理由はこんな感じですかね?
・アクアリング
→食べ残しで代替可能かつ、交代したら貼り直しになるので実質下位互換。併用するメリットも薄い。

・ドわすれ
→メイン仮想敵が基本的に物理型である以上、特防を上げる必要性が無い。イーユイイーユイサーフゴーサーフゴーも確3になるくらい硬いので、ピンポイントで上げなくても特殊型相手に最低限の仕事はきちんと出来る

・ひやみず、とびつく
→特性とシナジーがないので、別なポケモンで良くなってしまう

・きりばらい
→撒き技剥がしはウッウウッウでなくても可能

違っていたら申し訳ありません
23/12/02 01:05
3いぱ (@pokemon_UuU_)
>2さん
コメントありがとうございます。
ほぼその通りですね。耐久振りにすることでウッウウッウ自体の耐久性能はかなりなものになるので、蓄えるでほぼ完結します。このウッウウッウ単体で行える最大限の仕事が可能なこが現状はこの型だと思ってます。
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