ドレディア- ポケモン育成論SV

【基本型?】蝶舞毒ドレディア

2023/10/04 23:13 / 更新:2023/10/08 01:52

ドレディア

HP:HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 75

特攻:特攻 110

特防:特防 75

素早:素早 90

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:4877登録:4件評価:5.00(2人)

ドレディア  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ようりょくそ
努力値配分(努力値とは?)
HP:108 / 防御:4 / 特攻:140 / 特防:36 / 素早:220
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:159-58-96-162-100-138 (素早さ比較)
覚えさせる技
ちょうのまい / ギガドレイン / テラバースト / あまえる
持ち物
おんみつマント
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

初めまして。
ららと申します。
今回初めて育成論投稿させていただくので、気になるところやわかりにくいところ等ありましたら、指摘していただけると助かります!

この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。

個体は特に理由が無い限り理想個体とします。

ダメージ計算は、ポケソルを参照しています。

気になったところなどを随時追記しています。

コンセプトと役割

まず何と言ってもかわいい…のはそうなんですけど、
最強格の積み技ちょうのまいからの全抜き性能が高いです。
うまくこの技を積めればほぼ相手のパーティを壊滅させることが出来ます。(あくまでもほぼ…)
ということで今回はパーティーの積みエースとして活用していく育成論になります。

持ち物

今回はおんみつマントを持たせています。
主に放電のマヒや、岩石封じなどのsダウン、『キョジオーンキョジオーン』の塩漬けの定数ダメージを防ぐ等積み技を使う上で相性がとてもいいです。

その他にはいのちのたまを持たせると蝶の舞を一回積んだギガドレインでH252振りの『ガチグマガチグマ』を確定一発で倒す事ができます。

個人的には持ち物の自由度は高いと思うので、パーティーに合わせて持ち物を好きなように変えるのがいいと思います。

特性

ようりょくそにしていますが、正直今の環境ならマイペースとどちらでもいいと思います。
晴れパ運用するならようりょくそ
はなびらのまいを覚えさせるならマイペースくらいでいいかなと思います。

性格・努力値と調整

性格は火力が足りないので控えめで確定。

努力値はまず、素早さがS+1の状態で最速『パオジアンパオジアン』抜き(ブーストエナジーの発動していない最速『テツノツツミテツノツツミ』も抜けます…多分あんまりいないけど)

HPが火傷などの定数ダメージに対して効率の良い16n-1

CはH4振りの『ガチグマガチグマ』を確定一発のライン

あまりで『テツノツツミテツノツツミ』のフリーズドライを高乱数耐え(75%)するようにDに振る

残った4をBに振る

といった感じです。

技構成

「確定枠」
ちょうのまい
コンセプト上確定

「選択枠」
ギガドレイン
あまえる
テラバースト
はなびらのまい
かふんだんご
こうごうせい
ウェザーボール

この辺は完全に自由ですね。
少し受けに寄せるならあまえるこうごうせいをいれる。
天候パで使うならウェザーボールを入れてみる
火力がほしいならはなびらのまいを入れてみるなどパーティーにあった感じで入れるのがいいと思います。
最初に紹介してる技構成は無難なものになるので迷ったらこのままでも十分活躍できます!

テラスタル

今回は積む余裕を作るために耐性の良いどくタイプにしています。
その他にも単純にくさタイプと相性のいいほのおタイプや幅広いタイプに打点が持てるいわタイプなどがおすすめです。

立ち回り例

まず、最初に別のポケモンの欠伸などで積む隙を作ります。
ドレディアドレディア』を出して蝶の舞を積みながらギガドレインやこうごうせい、あまえるなどで体力管理をしながら敵を倒す感じになります。
最低でも一回は蝶の舞を積まないと火力も耐久も足の速さも足りないので、火力の低い相手や起点役が眠らせた相手に積極的に出して行って蝶の舞を積む隙を見逃さないことが大切です。

与ダメージ計算

C+1上昇ギガドレイン

H252『ガチグマガチグマ』 206〜246(87.0〜103.8%)乱数一発18.75%
ステロ込み    220〜260(92.9〜109.8%)乱数一発56.25%

無振『ハバタクカミハバタクカミ』67〜79(51.6〜60.8%)確定二発

無振『ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)』258〜306(147.5〜174.9%)確定一発

H252『ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』103〜123(52.6〜62.8%)確定二発

無振『テツノツツミテツノツツミ』258〜306(197.0〜233.6%)確定一発

被ダメージ計算

すべてテラスタル無し
能力変化無し

C252『テツノツツミテツノツツミフリーズドライ140〜168(88.1〜105.7%)乱数一発25%

A特化『カイリューカイリューしんそく64〜76(40.3〜47.8%)確定三発

C252『ハバタクカミハバタクカミムーンフォース102〜120(64.2〜75.5%)確定二発

A.252『ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)とんぼがえり110〜130(69.2〜81.8%)確定二発

苦手なポケモン

テラスタルの関係上はがねタイプに打点がない
特に『ヒードランヒードラン』、『サーフゴーサーフゴー』等
あとはマルチスケイルが強い『カイリューカイリュー』辺りがきついです。

相性の良い味方

苦手なポケモンの所で話した通り、はがねタイプに打点がないのでその辺に強めな『イーユイイーユイ』、『ガチグマガチグマ
他には最初の起点作成であくびループから蝶舞の起点を作りやすい『カバルドンカバルドン』、『エンペルトエンペルト』等。

最後に

ここまで育成論を読んでいただきありがとうございました。
可愛くて大好きなドレディアで相手を倒せたときは我が子のように嬉しいものです…
みなさんも好きなポケモンで勝てるように創意工夫してみてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/08 01:52

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