イエッサン♀- ポケモン育成論SV

【シングルでも】グレンアルマをバトンでサポートするイエッサン♀

2023/09/10 17:08 / 更新:2024/01/03 21:23

イエッサン♀

HP:HP 70

攻撃:攻撃 55

防御:防御 65

特攻:特攻 95

特防:特防 105

素早:素早 85

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イエッサン♀  エスパー ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻 素早)
特性
サイコメイカー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-0
実数値:177-60-85-161-126-81 (素早さ比較)
覚えさせる技
サイコキネシス / めいそう / バトンタッチ / リフレクター
持ち物
グランドコート
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

アルティマと申します。ポケモン徹底攻略に育成論を投稿するのは2回目です。
前回は「【シングルでも】イエッサン♀のサポートを受けるトリルエースグレンアルマ」育成論SV/2678)を投稿しました。
今回はグレンアルマグレンアルマをサポートするイエッサン♀イエッサン♀イエッサン♀の記事です。
前回の記事と併せてご覧ください。

10/13

ソウブレイズソウブレイズソウブレイズの記事です→「【新技搭載】ビルドアップで弱点耐え狙う弱点保険砕ける鎧ソウブレイズ」育成論SV/2784

グレンアルマグレンアルマの持ち物をいのちのたまにし、めいそうバトンなしでも火力が足りるようになったので、イエッサン♀イエッサン♀の持ち物をグランドコートに変更しました。立ち回りも先発で出すというシンプルなものになり、これで格段に扱いやすくなりました。

01/03

テツノツツミテツノツツミテツノツツミを倒すため、努力値をHB特化からHC特化に変更しました。

ダブルバトルのパーティ構築記事を投稿しました。
「【トリパ】グレンアルマソウブレイズ入りガチパ」パーティ構築/5565

イエッサン♀イエッサン♀について

イエッサン♀イエッサン♀イエッサン♀は、夢特性のサイコメイカーで場に出たときにサイコフィールドを展開します。グレンアルマグレンアルマサイコフィールドワイドフォースが全体化・高威力化するため、ダブルバトルではグレンアルマグレンアルマとの組み合わせが強くて有名です。

シングルバトルでもいやしのねがいバトンタッチなどサポートに長けた技を覚えます。

対戦用語

ステータスの略称
H:HP
A:攻撃
B:防御
C:特攻
D:特防
S:素早さ

H252:HPに252努力値を振っている
A特化:攻撃が上がる性格で、攻撃に努力値を252振っている
HD特化:特防が上がる性格で、HPに252、特防に252努力値を振っている
無振り:そのポケモンの被ダメージについて書かれている場合、耐久に努力値に振っていない。そのポケモンの与ダメージについて書かれている場合、攻撃(特攻)に努力値を振っていない。
積み技:りゅうのまいで攻撃・素早さ上昇、めいそうで特攻と特防上昇などの自分のステータスを上げる技。動詞は「積む」。

コンセプトと役割

特性のサイコメイカーサイコフィールドを展開し、グレンアルマグレンアルマの火力を上げることが役割です。
後攻バトンタッチグレンアルマグレンアルマを無傷で出します。
余裕がありそうならめいそうバトンタッチで特攻・特防上昇を継いで、さらに火力を上げます。

サイコフィールドは地面にいるとエスパー技の威力が1.3倍になり、先制技を受けなくなります。ワイドフォースの威力を上げるだけでなく、先制技を無効化することでトリックルームの先制技に弱いという弱点を打ち消します。

持ち物

グランドコート

自分が張ったフィールドのターン数が3ターン延びるアイテムです。(通常5ターン→8ターン)
サイコフィールドの継続ターンがあまりにも短すぎるので最初持たせていたアイテムですが、めいそうバトンが成功しないのであきらめました。
グレンアルマグレンアルマいのちのたまを持つことで、めいそうバトンタッチがなくても一撃で倒せる相手が増えたため、こちらをメインの持ち物に変更しました。
サイコフィールドを展開しただけで充分役割を果たせているので、悪タイプ相手でも先発で出すことができ、イエッサン♀イエッサン♀を出しやすくなりました。
ターン数で焦る必要もなくなり扱いやすくなりました。

サイコシード

サイコフィールドの時に持っていると、消費して特防が1段階上がる持ち物です。これで特殊アタッカーの特殊攻撃を受け止めながらめいそうを積むことができ、バトンタッチの成功率が上がります。サイコシードの特防上昇もバトンタッチで継げてお得です。

特性

サイコメイカー

場に出たときにサイコフィールドにする夢特性です。

性格・努力値と調整

性格:れいせい(特攻↑ 素早さ↓)
努力値:HP252、特攻252、特防4
(以前の努力値:HP252、防御252、特防4)

C特化にすればテツノツツミテツノツツミを一撃で倒せることに気づいたので、C特化にしました。物理方面にはもろくなってしまいましたが、実は役割から見て昔の防御力は過剰だったかも。
素早さを下げているのは後攻でバトンタッチをすることで、グレンアルマグレンアルマに攻撃を受けさせないためです。

一応攻撃もイカサマ対策で個体値0が理想です。

技構成

サイコキネシスエスパータイプ威力90 命中100
以前の記事ではサイコショックにしていましたが、テツノツツミテツノツツミを確定一発で倒すため、サイコキネシスに変更しました。

めいそう
自分の特攻と特防を1段階ずつ上げる積み技。

バトンタッチ
交代し、自分の能力変化を次に出たポケモンに受け継ぐ技。のろいほろびのうたやどりぎのタネ、こんらん、とくせいなしなど一部の悪い効果も引き継ぎます。ほのおのうずくろいまなざしなどの逃げられない効果を受けていても、交代することができます。

リフレクター
5ターンの間味方が物理攻撃で受けるダメージを半分にします。物理に対して打てる手段です。

テラスタル

フェアリータイプ
テラスタルは使ったことはないですが、弱点のあくタイプむしタイプを両方半減できるのでフェアリータイプにしています。

立ち回り例

相手が物理アタッカーの場合:
イエッサン♀イエッサン♀リフレクターイエッサン♀イエッサン♀バトンタッチ
相手が特殊アタッカーの場合:
イエッサン♀イエッサン♀めいそうイエッサン♀イエッサン♀バトンタッチ
攻撃したいとき
イエッサン♀イエッサン♀めいそうイエッサン♀イエッサン♀サイコショック
相手がきあいのタスキかもしれないとき:
イエッサン♀イエッサン♀サイコキネシス
できることがなさそうなとき・やられそうなとき・アンコールトリックで動きを封じられそうなとき:
イエッサン♀イエッサン♀バトンタッチグレンアルマグレンアルマに交代

<グランドコートの場合>
グランドコートで戦っている場合、場に出ただけでも仕事したことになるので、不利な悪タイプがいようが先発で出します。
やられるか、後攻バトンタッチグレンアルマグレンアルマに繋ぎます。
トリックでこだわりアイテムを押し付けられそうなときや、アンコールで縛られそうなときは、初手バトンタッチグレンアルマグレンアルマを安全に出します。
相手が特殊アタッカーで余裕があるときは、めいそうバトンで繋ぎます。
目の前の相手がきあいのタスキの可能性があるときは、タスキを削るためにサイコショックを撃っておくと安全です。
わるだくみだけはそのあと受けられなくなるため注意が必要です。

<サイコシードの場合>
めいそうは基本的に1回積むだけで十分で、それよりもサイコフィールドを長く場に残した方がいいです。めいそうバトンタッチが理想です。物理アタッカーが来たときにはイエッサン♀イエッサン♀めいそうバトンタッチよりも前にやられてしまうため、仕方なくリフレクターバトンタッチをします。

受け出しすると死に出しよりも1ターンサイコフィールドのターンが短くなります。

サイコフィールドのターン:
死に出し→めいそうバトンタッチ→残り3ターン
受け出し→めいそうバトンタッチ→残り2ターン

トリックの使い手に対しては出れない:
例:サーフゴーサーフゴーサーフゴーウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトムマスカーニャマスカーニャマスカーニャ
これらのポケモンにトリックされてこだわりメガネなどのこだわりアイテムを押し付けられてしまうと、機能停止してしまいます。

アンコールの使い手に注意:
テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
めいそうを見て、アンコールのポケモンが出てきそうなら、サイコショックに切り替えるか、早めにバトンタッチする必要があります。役割対象のカイリューカイリューが使ってきた場合はあきらめてサイコフィールドだけ残しグレンアルマグレンアルマに交代します。

ディンルーディンルーディンルーカバルドンカバルドンカバルドンふきとばしガブリアスガブリアスガブリアスドラゴンテールなどで無理やり交代させられると、せっかくの積みがなくなってしまいます。
ドヒドイデドヒドイデドヒドイデが使ってくることがある能力値リセット技しろいきりにも注意。
ミミッキュミミッキュミミッキュなどののろいサケブシッポサケブシッポサケブシッポなどのほろびのうたを受けるとバトンタッチグレンアルマグレンアルマのろいほろびのうたも継いでしまいます。

与ダメージ計算

ダメージ計算にはゲームエイト様のダメージ計算機SVを使わせていただきました。
https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator

サイコフィールドサイコキネシス

無振りテツノツツミテツノツツミテツノツツミ:133 ~ 157 (101.5 ~ 119.8%) 確定1発
無振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ:69 ~ 82 (53 ~ 63%) 確定2発
無振りオーガポンオーガポンオーガポン:93 ~ 109 (60 ~ 70.3%) 確定2発
無振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー:48 ~ 57 (29.6 ~ 35.1%) 乱数3発 (13.2%)
無振りカイリューカイリューカイリュー:90 ~ 106 (54.2 ~ 63.8%) 確定2発

被ダメージ計算

テラスタルなし

A特化カイリューカイリューカイリューじしん:90 ~ 107 (50.8 ~ 60.4%) 確定2発
A特化セグレイブセグレイブセグレイブつららばり5回ヒット:180 ~ 215 (101.6 ~ 121.4%) 確定1発
C特化こだわりメガネテツノツツミテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ:144 ~ 169 (81.3 ~ 95.4%) 確定2発
C特化ハバタクカミハバタクカミハバタクカミムーンフォース:88 ~ 105 (49.7 ~ 59.3%) 乱数2発 (99.6%)

D1段階上昇中
C特化クォークチャージ特攻上昇テツノドクガテツノドクガテツノドクガヘドロウェーブ:61 ~ 73 (34.4 ~ 41.2%) 確定3発
C特化クォークチャージ特攻上昇ハバタクカミハバタクカミハバタクカミムーンフォース:76 ~ 91 (42.9 ~ 51.4%) 乱数2発 (6.3%)
C特化サンダーサンダーサンダーほうでん:48 ~ 57 (27.1 ~ 32.2%) 確定4発
C特化ペリッパーペリッパーペリッパーぼうふう:54 ~ 64 (30.5 ~ 36.1%) 乱数3発 (44.3%)
C特化レジエレキレジエレキレジエレキ10まんボルト:58 ~ 70 (32.7 ~ 39.5%) 乱数3発 (99.8%)

苦手なポケモン

ふきとばしを使うディンルーディンルーディンルードラゴンテールを使うガブリアスガブリアスガブリアス
めいそうバトンをリセットされてしまいます。

ミミッキュミミッキュミミッキュのろいをかけてくることがあり、のろいバトンタッチで引き継いでしまうため苦手です。同じ理由でほろびのうた使いのサケブシッポサケブシッポサケブシッポも苦手です。

イエッサン♀イエッサン♀よりも遅いポケモン
イエッサン♀イエッサン♀も後攻バトンタッチグレンアルマグレンアルマを攻撃を受けさせずに場に出すことが狙いなので、遅いポケモン相手だとバトンタッチしたときにグレンアルマグレンアルマが攻撃を受けてしまいます。リフレクターめいそうバトンタッチグレンアルマグレンアルマにかかる負荷を下げてから交代します。

最後に

以前の努力値のイエッサン♀イエッサン♀はダブルで使ってあげてください。

この記事が少しでもお役に立てれば幸いです。
長くなりましたがここまで読んでくださりありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/03 21:23

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