初投稿の打撲傷と申します。
色々拙いところがあると思います、その点については優しく指摘していただけたら幸いです
コンセプトと役割
今環境に流行っている水ウーラオス、カイリューを倒せ
てパオジアンハバタクカミ以上のsの、
ポケモンが必須だと考え、
今回テツノツツミを選びました。
持ち物
ブーストエナジーの理由はコンセプトがまず上から殴る
と言う事もありますが一番はハバタクカミが原因です、
水ウーラオスはどの型でも上から殴ることができ襷でない限り対面勝てます、襷の場合でもゴーストテラスを切ることで対面から倒せます。
問題のハバタクカミは後出しからなら倒せますがまず対面は負けますそのあと裏の先制技で倒すのが良いと思います。
特性
クォークチャージ確定と言うかこれしか特性が無いです
性格・努力値と調整
ハバタクカミ、パオジアン抜きのための最速です。
技構成
確定
テラバースト(霊)ハバタクカミウーラオス(いちげき)用
フリーズドライ
アンコール
身代わり
選択肢
パーティーがヒードランきついならドロポンでしょうか
テラスタル
コンセプトとして霊確定
ウーラオスの闘技透かす用
ハバタクカミを受け出しの
フリーズドライから霊テラバーストで
無振りなら確定で倒せて H振りで乱数で倒せます
立ち回り例
相手のウーラオスに投げます、悪ならヘイラッシャ等の
物理受けポケモンに引きます。
水の場合 襷ケア、H振りケアで霊テラスを切りフリーズドライ
- 1ウーラオスが引かないならアクジェは打たれますが
ウーラオスは倒せます。
ヌメルゴンがヒスイならウーラオスにバック
ハバタクカミならフリドラのダメージ+霊テラバーストで倒せます。(無振りなら確定で)
そのあとはツツミを抜けるポケモンはほぼいないので適当に暴れます。
与ダメージ計算
ハバタクカミハバタクカミ
フリーズドライ 無振り(34.7〜41.6)確定3発
H振り (27.8〜33.3)乱数3発
テラバースト(霊) 無振り(78.5〜93.9)確定2発
H振り (63.0〜75.4)確定2発
ヒードランヒードラン
ハイドロポンプ. HD振り(64.7〜76.8)確定2発
+チョッキ(42.5〜51.6)乱数2発
カイリューカイリュー
フリーズドライ H振り確定一発
ハイドロポンプ (22.7〜27.3)乱数4発
ウーラオス(いちげき)水ウーラオス
フリーズドライ 無振り確定一発
H振り確定二発(84.1〜99.6)
ディンルーディンルー
ハイドロポンプ HD (38.2〜46.6)確定3発
オボンまたは食べ残し↑
サーフゴーサーフゴー
ハイドロポンプ H振り(51.1〜60.4)確定2発
被ダメージ計算
パオジアンテラス玉ふいうち
確定1発
特殊技はだいたいワンパン
苦手なポケモン
ヌメルゴン→受け出しに負けるため
ディンルー→テラス切られた場合受け出しに負けるため