クレッフィ- ポケモン育成論SV

【マジックルームで相手を惑わせ】変態型クレッフィ

2023/08/30 13:06

クレッフィ

HP:HP 57

攻撃:攻撃 80

防御:防御 91

特攻:特攻 80

特防:特防 87

素早:素早 75

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:1814登録:0件評価:1.00(5人)

クレッフィ  はがね フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:164-x-157-100-108-95 (素早さ比較)
覚えさせる技
マジックルーム / てっていこうせん / まきびし / でんじは
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

初めまして!ポケモン対戦はSVから始めた初心者です。
投稿をするのも初めてなので暖かい目で見ていただけると幸いです!

採用理由

愛です

コンセプト

クレッフィクレッフィクレッフィは『マジックルーム』を覚えるポケモンの中で唯一の『いたずらごころ』持ちです。
マジックルームでうつことで後続のポケモンのサポートをすることができます!マジックルームの間は持ち物の影響を受けないことを利用します。
例)

詳しくは相性の良い味方・構築例のところに載せときます

持ち物

マジックルームをうつので正直持ち物は何でもいいのですが、安定してまきびしとマジックルームの両方をうつためにきあいのタスキです

特性

いたずらごころ
変化技をうつのでこれで確定です!

性格・努力値と調整

H/Bに全振りです。効果抜群のじしんが確定2発になったりならなかったりします。てっていこうせんで自主退場したいので性格はずぶといです。

技構成

確定枠

  • マジックルーム

この技がないとこの育成論が成立しません

  • てっていこうせん

マジックルームをうった後、起点にされないように自主退場用です。火力はでません!

選択枠

  • まきびし

タスキを潰せる優秀な技です。マジックルームでタスキを潰せるかと思いきやそれを見て、タスキ持ちを出してくれない場合があるので入れておくと安定します。

  • いちゃもん

場合によっては相手を交代させることもできます

  • でんじは

裏のポケモンが動きやすくなります

  • イカサマ

剣舞相手に強くなります

  • でんじふゆう

効果抜群のじめんタイプタイプの技を透かさせることができます。

テラスタル

こんなポケモンにテラスタルを使わないでください!

立ち回り例

  1. きあいのタスキをいかして変化技で相手を妨害
  2. マジックルームをうつ
  3. 生きていたらてっていこうせんで自主退場または交代

与ダメージ計算

てっていこうせんは火力が出ないので省きます

被ダメージ計算

タスキで耐えて仕事はできます。省きます

相性の良い味方・構築例

  • ふうせん』の場に出た時のメッセージを隠す

マジックルームが切れたとき、ふうせんのメッセージは表示されません。サーフゴーサーフゴーサーフゴーなどでそのターンにわるだくみ積んで殴りましょう

マジックルームの間はとつげきチョッキの効果がありませんが、代わりに変化技をうてます!{ヒスイヌメルゴン}[ヒスイヌメルゴン]でたてこもるを積んで両受けのカッチカチになりましょう

サザンドラサザンドラサザンドラでわるだくみを積んで無双しましょう。マジックルームがきれたら実質こだわりスカーフとこだわりメガネの両方を持っているのと同じです

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HP:252 / 防御:252 / 特防:4
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ずぶとい / いたずらごころ / だっしゅつボタン
HP:244 / 防御:116 / 特攻:20 / 特防:116 / 素早:12
マジカルシャイン / イカサマ / でんじは / フェアリーロック
クレッフィ【テラレイド】レベル1のクレッフィ(ソロ攻略例あり)
まじめ / いたずらごころ / オレンのみ
HP:252
まもる / みがわり / リサイクル / トリックルーム

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
23/08/30 14:26
1紅狐 (@Delphox_Mega)
11111
今の環境でサポートなしでサザンドラサザンドラが悪巧みできると思ってるんですね。ウケる
23/08/30 15:54
2踊るサボテン (@VNi88NvK0sy5UhH)
紅狐  さんコメントありがとうございます
サザンドラを使いたくないのならカイリューのこだわりハチマキ持ちで竜舞を積んでみるのも面白いかもしれません。
23/08/30 16:02
3紅狐 (@Delphox_Mega)
そもそもターン調整とかどうするんですか?
普通に壁貼っていっぱい舞った方いいっすよ
23/08/30 16:42
4鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
>>2
え、それ意味あるの?
サザンドラサザンドラはまだ分かります 素早さを上げて高火力で技を放つ
だけど、カイリューカイリューの場合は竜舞積みまくった方が強い訳です 羽休めもしたいし技も打ち分けたい
例えば、神速で固定してしまった場合、ハバタクカミハバタクカミなど ゴーストタイプに無効される訳です
だから、鉢巻持って積んでも意味なくねて話です
それはただの過剰火力です

あとチョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)でたてこもるをする話ですが、その間はチョッキの効果が切れるわけで
例えば、眼鏡ハバタクカミハバタクカミのムーンフォースが
47.1 ~ 56.2% 乱数2発(80.07%)で高乱数2発な訳です
その点はどのような考えで?
23/08/30 18:29
5ゆうぴー
22222
タスキで耐えるから、ダメ計は省くって書いてありますが、そもそも何でタスキでHB振りなんですか?説明にじしん確定二発とか書くなら、ダメ計を載せてください。
23/08/30 20:17
6みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
投稿お疲れ様です。マジックルームの採用理由がよく分かりませんでした。教えて下さい。
23/08/30 23:16
7踊るサボテン (@VNi88NvK0sy5UhH)
たくさんのコメントありがとうございます
多くのアドバイスを頂きましたが、正直ぐうの音も出ず反論できません。未熟な育成論を投稿したことは謝っておきます。
マジックルームの採用理由ですが、愛と好奇心のみです。
23/08/31 09:48
8鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
11111
>>7
てことは強くないのか...?
23/09/01 13:57
9通りすがり
一応ですが、全抜きエースを通すために相手のタスキやチョッキ、ゴツメなどを無効化するという可能性がありますか。ターン管理が難しそうですが。
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