初投稿です。今作からポケモンの対戦に興味を持ちダブルを始めた初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします。
※非公式用語や略称など使用します。
ネオラントネオラントについて
特性よびみずで追い風を覚える唯一のポケモンです。
あとかわいいです(重要)
コンセプトと役割
ウーラオス(いちげき)ウーラオスをメタりつつ追い風でサポート、その後は相手を削りに行くというものです。
基本的に初手に出します。
マイナー寄りのポケモン共通の強みですが、読まれにくいです。あまりよびみずなこと知られてないので意外に水技が飛んできます。
持ち物
追い風をしたいので行動保証のきあいのタスキです。
きあいのタスキ枠こんなやつに使ってられるかー!って方はコンセプトからズレますが火力か素早さを削って耐久に振りましょう…
防御に132振るといじっぱりウーラオス(いちげき)のインファイト耐えるようになります。火力アイテム持ってると耐えないです。
特性
すいりゅうれんだや他の水技を無効化できる呼び水で確定です。
性格・努力値と調整
早めに行動したいし、火力も欲しいので性格は臆病でcsに振っています。残りはdに振っています。
技構成
- ハイドロポンプ
メインウェポンの一つ。
- テラバースト(フェアリー)
テラスタル前提ですがフェアリー打点で使います。
- おいかぜ
自分と味方の素早さをあげて相手より早く動けるようにします。こごえるかぜだと引っ込むと戻ってしまうので。
- まもる(選択)
トリルされた時のターン稼ぎや様子見に使っていますが、アンコールやれいとうビームとかでもいいと思います。
テラスタル
ウーラオス(いちげき)ウーラオスなどの格闘や悪タイプに弱点を突けるフェアリータイプ。
あとかわいい。
立ち回り例
追い風を吹かせ、その後は攻撃します。
でも攻撃するまであんまり生き残ってないです…
与ダメージ計算
耐久無振りウーラオス(連撃)へフェアリーテラバースト
(52.6〜62.9%)確定2発。水テラスされると確定4発になってしまうのでお隣のポケモンと倒してください。
耐久無振りハバタクカミへフェアリーテラバースト
(56.2〜67.0%)確定2発
HP振り霊獣ランドロスへハイドロポンプ
(77.6〜91.9%)確定2発
特別火力があるわけではないけどまあまあの削り能力はあると思います。
被ダメージ計算
大体の攻撃は2発で落ちてしまいますので…タスキに縋って攻撃します。
ウーラオスのインファイト
(98.7〜116.7%)乱数1発、93.75%
フェアリーテラス時
(49.4〜58.4%)乱数2発、98.04%、相手が水技を打ってる隙に倒しましょう。
ウーラオス(一撃)のあんこくきょうだ
フェアリーテラス時
(45.9〜54.2%)乱数2発、54.29%
化身トルネロスのこがらしあらし
(65.3〜77.8%)確定2発、外してくれるのを祈りましょう。
ハバタクカミのフェアリーテラスマジカルシャイン
(82.0〜97.3%)確定2発、ブーストエナジーやメガネなど火力UPアイテムを持ってると耐えません。
苦手なポケモン
パオジアンなど怯ましてくるポケモンや挑発。
相手も追い風をするときついです。
相性の良い味方・構築例
- ハバタクカミハバタクカミ、速くて強いです。連撃ウーラオスを呼んでくれます。
- その他水弱点のポケモン、呼び水で弱点を補えます。
- テツノカイナなど猫騙しができるポケモン、一体を行動不能にしてネオラントが動く確率を上げることができます。
おわり
ここまで読んでくださった方ありがとうございます。
言語化ってとても難しいですね…
おかしなところなどがありましたら教えてください…!