コンセプトと役割
レギュレーションCで暴れている襷パオジアンを(テラスタルを使うことで)対面で処理するオトシドリを考えたので育成論として投稿させて頂きます。
オトシドリの役割は
- (襷)パオジアンの対面処理
- ステルスロックによる相手への負担
- はたきおとすによる高耐久ポケモンへの負担
が主です。
持ち物
いかさまダイス
ロックブラストを確定で4発当てるため、確定
特性
いわおとし
ロックブラストの威力を上げるため、確定
性格・努力値と調整
- 性格 いじっぱり(A↑C↓)
- 努力値 76-252-12-0-0-168
(実数値 155-170-107-×-105-123)
H…奇数(6n-1)調整
A…最大まで
S…準速70族抜き調整(特にキノガッサ)
B…余り
技構成
- ダブルウイング…襷キノガッサ意識
- ステルスロック…裏に控える襷持ちやカイリューに負担をかける
- はたきおとす…回復きのみやたべのこし、とつげきチョッキなどをはたき落として後続に繋げる
- ロックブラスト…襷パオジアン意識、その他の岩弱ポケモンやミミッキュにも強い
(ダブルウイングとロックブラストが命中不安なのが少し気がかり)
テラスタル
弱点の氷とフェアリーに強く出られるためほのお
立ち回り例
- 選出画面でパオジアンやカイリューがいたら選出
- 初手出し安定
- 相手が初手パオジアンならテラスタルを切ってロックブラスト
- その他タイプ相性が悪く、かつ先に行動されそうな場合は、テラスタルを切ってステルスロック、また倒せそうな場合には適当な攻撃技を選ぶ
- 後続のポケモンにテラスタルを切りたい場合、諦めるしかない
与ダメージ計算
相手のテラスタルは考慮しておりません
- ロックブラスト(4発)
無振りパオジアン
129〜154.8% 確定一発
無振りカイリュー(マルチスケイル込み)
92.7〜109.6% 乱数一発
無振りミミッキュ(ばけのかわ込み)
70〜81.5% 確定二発
無振りセグレイブ
92.6〜113.6% 乱数一発
無振りハバタクカミ
101.5〜120% 確定一発
- ロックブラスト(5発)
- ダブルウイング
- はたきおとす(相手の持ち物込み)
被ダメージ計算
テラスタル前
A252パオジアン
つららおとし 132.9〜158.7%
かみくだく 30.9〜36.7%
せいなるつるぎ 47〜56.1%
A252カイリューこだわりハチマキ
しんそく 50.9〜60%
げきりん 114.1〜134.1%
等倍テラバースト 101.9〜120%
C252ハバタクカミ
マジカルシャイン 104.5〜123.8%
シャドーボール 25.8〜30.9%
A252セグレイブ
つららばり2回 69.6〜85.1%
3回 104.5〜127.7%
きょけんとつげき 81.2〜95.4%
テラスタル後
A252パオジアン
つららおとし 32.9〜39.3%
等倍テラバースト 62.5〜74.1%
C252ハバタクカミ
ムーンフォース 30.9〜36.7%
シャドーボール 52.2〜61.9%
パワージェム 69.6〜82.5%
苦手なポケモン
- はがねタイプに打点がないので厄介です(ドドゲザン、ハッサムなど)
- パオジアンを意識して育成したのでその他の高速高火力アタッカーには割と弱いです。(テツノツツミハバタクカミなど) テラスタルを切ることで難を逃れることはできますが、その後にこれらが出されると何もできないことが多いです。
相性の良い味方・構築例
パオジアン、ハバタクカミ、カイリューなどの高火力アタッカーを入れておけば良いと思います。
最後に
ここまでご覧いただきありがとうございます。
意見・質問等あれば遠慮なくコメントしてください。
追記
努力値調整を修正しました。