こんにちは。ザエモンです。今回はストライクストライクの育成論になります。
初投稿なので至らぬ点があるかもしれませんが、その場合はコメントで指摘していただけると幸いです。
注意
- 本論では、H(HP)、A(こうげき)、B(ぼうぎょ)、C(とくこう)、D(とくぼう)、S(すばやさ)などの略称を使用します。
- 本論のダメージ計算は、ポケソル様のものを使用しています。
コンセプトと役割
持ち物
きあいのタスキです。進化の輝石だと、今回の役割対象であるパオジアンパオジアンやスカーフを巻いたイーユイイーユイに上からワンパンされます。
特性
テクニシャンです。後述するつばめがえしやフェイントなど威力60以下の技の威力が1.5倍になります。むしのしらせも、襷を持つこの型だとありかもしれませんが、テクニシャンの方がおすすめです。ふくつのこころは知らん
性格・努力値と調整
いじっぱり A252 B or D4 S252
襷を持っているので、耐久を気にせずASに振っています。性格は、少しでも攻撃力を上げるためにいじっぱり(A↑C↓)。残りの4は、今回はBに振っていますが、Dでも問題ないです。H4振りすると、HP実数値が偶数になるのでおすすめしません。
技構成
以下に挙げるものの中から4つを選択します。上にあるものほど優先度が高いと思ってください。
- つばめがえし
テクニシャン補正込みで威力90の飛行技です。必中技なので、小さくなるを3回積んだフワライドフワライドにも当たります。確定枠はこちら
- インファイト
威力120の格闘技です。格闘テラスを切ることでタイプ一致で打つことができます。襷なので耐久ダウンも気になりません。確定枠はこちら
- フェイント
テクニシャン補正込みで威力45のノーマル技です。優先度+2なので、パオジアンパオジアンの氷の礫や不意打ちより先に攻撃することができます。確定枠はこちら
- とんぼがえり
威力70の虫技です。攻撃後に控えに戻る優秀な技で、主にディンルーディンルーやチオンジェンチオンジェン、相性不利な相手に打ちます。確定枠はこちら
- どろぼう
テクニシャン補正込みで威力90の悪技です。本論の確定枠の技だと、サーフゴーサーフゴーに全ての技を半減以下にされるので、打点を持ちたい方向けです。また、限られる盤面ではありますが、相手の攻撃を襷で耐えた後にこの技を打つことで、相手の持ち物を奪うことができます。(2023 4/7追記 kyozinn334さん、ありがとうございます)
- でんこうせっか
テクニシャン補正込みで威力60のノーマル技です。フェイントとの差別化点としては、威力が高い代わりに、優先度が低いです(優先度+1)。
- シザークロス
威力80の虫技です。虫技は通り悪いし蜻蛉返りの方が良い
- つじぎり
威力70の悪技です。基本的な用途はどろぼうと同じなので、威力が高いどろぼうをおすすめします。全ての技を急所に当てられる方向け
テラスタル
格闘テラスタルです。インファイトを一致で打つことができます。その他の選択肢としては、ノーマルテラス、飛行テラス、悪テラスが挙げられます。
与ダメージ計算
- こちら側の攻撃は、A特化、特性テクニシャンで計算しています。
- 相手の持ち物、テラスタルは考慮していません。
- 必要なものがあれば、追記します。
つばめがえし
H4振りハバタクカミハバタクカミ:91.7〜108.4% 乱数一発(50%)
B4振りテツノドクガテツノドクガ:72.3〜85.9% 確定二発
H252コノヨザルコノヨザル:83.9〜99.6% 確定二発
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェン:43.8〜51.1% 乱数二発(6.25%)
B4振りキノガッサキノガッサ:266.7〜314.1% 確定一発
インファイト
HB特化ディンルーディンルー:32.0〜38.2 乱数三発(96.85%)
B4振りパオジアンパオジアン:206.5〜245.2% 確定一発
H4振りイーユイイーユイ:122.2〜145.1% 確定一発
B4振りテツノツツミテツノツツミ:91.7〜108.4% 乱数一発(50%)
H252セグレイブセグレイブ:64.9〜76.6% 確定二発
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェン:38.6〜45.9% 確定三発
インファイト(格闘テラスタル時)
HB特化ディンルーディンルー:48.1〜57.3% 乱数二発(90.23%)
H252セグレイブセグレイブ:97.3〜114.5% 乱数一発(81.25%)
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェン:57.3〜68.8 確定二発
とんぼがえり
HB特化ディンルーディンルー:28.3〜34.4% 乱数三発(1.12%
B4振りパオジアンパオジアン:90.4〜108.4% 乱数一発(50%)
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェン:68.8〜81.3% 確定二発
B4振りキノガッサキノガッサ:51.9〜62.3% 確定二発
フェイント
B4振りパオジアンパオジアン:19.4〜23.2%
H4振りイーユイイーユイ:23.7〜28.3%
B4振りテツノツツミテツノツツミ:17.5〜21.4%
B4振りテツノドクガテツノドクガ:24.5〜29.0%
B4振りキノガッサキノガッサ:22.2〜26.7%
苦手なポケモン
与ダメージ計算を見ても分かるように、ストライクストライクはあと一歩が足りないです。そのため、追撃のフェイントを無効化してくるゴーストタイプは厳しい相手です。テラスタルでゴーストタイプが消えるよう祈りましょう
ストライクストライクは岩技が4倍なので、ステロのダメージが最大体力の二分の一入ってしまいます。
相性の良い味方・構築例
ディンルーディンルーなどがステロを撒いてくるタイミングで出すことで、ステロを弾くことができます。
チオンジェンチオンジェンなどにとんぼがえりを打った後に出します。特にモロバレルモロバレルは草技4分の1にしつつやどりぎのタネを無効化するため、チオンジェンチオンジェンに強く出ることができます。(2023 4/7追記 kyozinn334さん、ありがとうございます)
おわりに
最後まで本論を読んでくださり、本当にありがとうございます。これを見てストライクを使いたくなった方は、是非本論を参考にしてください。