ストライク- ポケモン育成論SV

【準伝も格闘も狩る】襷ストライク

2023/04/07 10:52 / 更新:2023/04/07 14:50

ストライク

HP:HP 70

攻撃:攻撃 110

防御:防御 80

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 105

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:2953登録:1件評価:4.00(3人)

ストライク  むし ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-x-31
実数値:145-178-101-67-x-157 (素早さ比較)
覚えさせる技
とんぼがえり / つばめがえし / インファイト / フェイント
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
かくとう

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。ザエモンです。今回はストライクストライクストライクの育成論になります。
初投稿なので至らぬ点があるかもしれませんが、その場合はコメントで指摘していただけると幸いです。

注意

  • 本論では、H(HP)、A(こうげき)、B(ぼうぎょ)、C(とくこう)、D(とくぼう)、S(すばやさ)などの略称を使用します。
  • 本論のダメージ計算は、ポケソル様のものを使用しています。

コンセプトと役割

持ち物

きあいのタスキです。進化の輝石だと、今回の役割対象であるパオジアンパオジアンパオジアンやスカーフを巻いたイーユイイーユイイーユイに上からワンパンされます。

特性

テクニシャンです。後述するつばめがえしやフェイントなど威力60以下の技の威力が1.5倍になります。むしのしらせも、襷を持つこの型だとありかもしれませんが、テクニシャンの方がおすすめです。ふくつのこころは知らん

性格・努力値と調整

いじっぱり A252 B or D4 S252

襷を持っているので、耐久を気にせずASに振っています。性格は、少しでも攻撃力を上げるためにいじっぱり(A↑C↓)。残りの4は、今回はBに振っていますが、Dでも問題ないです。H4振りすると、HP実数値が偶数になるのでおすすめしません。

技構成

以下に挙げるものの中から4つを選択します。上にあるものほど優先度が高いと思ってください。

  • つばめがえし

テクニシャン補正込みで威力90の飛行技です。必中技なので、小さくなるを3回積んだフワライドフワライドフワライドにも当たります。確定枠はこちら

  • インファイト

威力120の格闘技です。格闘テラスを切ることでタイプ一致で打つことができます。襷なので耐久ダウンも気になりません。確定枠はこちら

  • フェイント

テクニシャン補正込みで威力45のノーマル技です。優先度+2なので、パオジアンパオジアンパオジアンの氷の礫や不意打ちより先に攻撃することができます。確定枠はこちら

  • とんぼがえり

威力70の虫技です。攻撃後に控えに戻る優秀な技で、主にディンルーディンルーディンルーやチオンジェンチオンジェンチオンジェン、相性不利な相手に打ちます。確定枠はこちら

  • どろぼう

テクニシャン補正込みで威力90の悪技です。本論の確定枠の技だと、サーフゴーサーフゴーサーフゴーに全ての技を半減以下にされるので、打点を持ちたい方向けです。また、限られる盤面ではありますが、相手の攻撃を襷で耐えた後にこの技を打つことで、相手の持ち物を奪うことができます。(2023 4/7追記 kyozinn334さん、ありがとうございます)

  • でんこうせっか

テクニシャン補正込みで威力60のノーマル技です。フェイントとの差別化点としては、威力が高い代わりに、優先度が低いです(優先度+1)。

  • シザークロス

威力80の虫技です。虫技は通り悪いし蜻蛉返りの方が良い

  • つじぎり

威力70の悪技です。基本的な用途はどろぼうと同じなので、威力が高いどろぼうをおすすめします。全ての技を急所に当てられる方向け

テラスタル

格闘テラスタルです。インファイトを一致で打つことができます。その他の選択肢としては、ノーマルテラス、飛行テラス、悪テラスが挙げられます。

与ダメージ計算

  • こちら側の攻撃は、A特化、特性テクニシャンで計算しています。
  • 相手の持ち物、テラスタルは考慮していません。
  • 必要なものがあれば、追記します。

つばめがえし
H4振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ:91.7〜108.4% 乱数一発(50%)
B4振りテツノドクガテツノドクガテツノドクガ:72.3〜85.9% 確定二発
H252コノヨザルコノヨザルコノヨザル:83.9〜99.6% 確定二発
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェンチオンジェン:43.8〜51.1% 乱数二発(6.25%)
B4振りキノガッサキノガッサキノガッサ:266.7〜314.1% 確定一発

インファイト
HB特化ディンルーディンルーディンルー:32.0〜38.2 乱数三発(96.85%)
B4振りパオジアンパオジアンパオジアン:206.5〜245.2% 確定一発
H4振りイーユイイーユイイーユイ:122.2〜145.1% 確定一発
B4振りテツノツツミテツノツツミテツノツツミ:91.7〜108.4% 乱数一発(50%)
H252セグレイブセグレイブセグレイブ:64.9〜76.6% 確定二発
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェンチオンジェン:38.6〜45.9% 確定三発

インファイト(格闘テラスタル時)
HB特化ディンルーディンルーディンルー:48.1〜57.3% 乱数二発(90.23%)
H252セグレイブセグレイブセグレイブ:97.3〜114.5% 乱数一発(81.25%)
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェンチオンジェン:57.3〜68.8 確定二発

とんぼがえり
HB特化ディンルーディンルーディンルー:28.3〜34.4% 乱数三発(1.12%
B4振りパオジアンパオジアンパオジアン:90.4〜108.4% 乱数一発(50%)
特性込みHB特化チオンジェンチオンジェンチオンジェン:68.8〜81.3% 確定二発
B4振りキノガッサキノガッサキノガッサ:51.9〜62.3% 確定二発

フェイント
B4振りパオジアンパオジアンパオジアン:19.4〜23.2%
H4振りイーユイイーユイイーユイ:23.7〜28.3%
B4振りテツノツツミテツノツツミテツノツツミ:17.5〜21.4%
B4振りテツノドクガテツノドクガテツノドクガ:24.5〜29.0%
B4振りキノガッサキノガッサキノガッサ:22.2〜26.7%

苦手なポケモン

与ダメージ計算を見ても分かるように、ストライクストライクストライクはあと一歩が足りないです。そのため、追撃のフェイントを無効化してくるゴーストタイプは厳しい相手です。テラスタルでゴーストタイプが消えるよう祈りましょう

ストライクストライクストライクは岩技が4倍なので、ステロのダメージが最大体力の二分の一入ってしまいます。

相性の良い味方・構築例

ディンルーディンルーディンルーなどがステロを撒いてくるタイミングで出すことで、ステロを弾くことができます。

チオンジェンチオンジェンチオンジェンなどにとんぼがえりを打った後に出します。特にモロバレルモロバレルモロバレルは草技4分の1にしつつやどりぎのタネを無効化するため、チオンジェンチオンジェンチオンジェンに強く出ることができます。(2023 4/7追記 kyozinn334さん、ありがとうございます)

おわりに

最後まで本論を読んでくださり、本当にありがとうございます。これを見てストライクを使いたくなった方は、是非本論を参考にしてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/07 14:50

ストライクの他の育成論を探す (9件) >>

こちらもオススメ
ストライク翼を取り戻したカマキリ 〜S10スカーフ型〜
いじっぱり / テクニシャン / こだわりスカーフ
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
ダブルウイング / とんぼがえり / インファイト / どろぼう
ストライクおれはかまきり
ようき / テクニシャン / しんかのきせき
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
テラバースト / とんぼがえり / つるぎのまい / つばめがえし
ストライク風を切って草を掻き分け駆け抜けろ! 復活のダブルウイングストライク
いじっぱり / テクニシャン / いのちのたま
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
ダブルウイング / とんぼがえり / インファイト / くさわけ

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/04/07 13:59
1けーのじ (@bbl_k334)
44444
相性のいい味方にクッションになれるポケモン入れたらいいと思います
特にモロバレルモロバレルとかは対チオンジェンチオンジェンで強く行けると思います
あとテクニシャンなので辻斬りより泥棒のほうが火力出ますね 全部急所当てるなら別ですが
23/04/07 14:26
2ザエモン (@629aeYoshi)
>1 コメントありがとうございます。モロバレルモロバレルモロバレルなどのクッション要因を、相性の良い味方の欄に追加しておきます。また、ストライクストライクストライクが泥棒を習得することを失念しておりました…こちらも追記しておきます。
23/04/08 20:20
3まふゆ
性格陽気にしてイーユイとかの素早さ100のポケモンを抜けるようにしてもいいと思いました。
23/04/20 20:59
4ザエモン (@629aeYoshi)
>3 コメントありがとうございます。返信が大幅に遅れてしまい申し訳ございません。
現在の環境では、イーユイイーユイイーユイは拘りスカーフを持った型が主流の為、火力を削って素早さを上げる必要は無いと思われます。ただ、今後拘りスカーフ以外の持ち物を持ったイーユイイーユイイーユイが主流になることも考慮して追記しておきます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。