はじめまして。自称最強のバンギラスバンギラス使いです。
初投稿なのでお手柔らかにお願いいたします。
今回は、バンギラスバンギラスをこよなく愛し、自身のパーティーに必ず編成するという誓約を貫いてる筆者が、シーズン3でようやく辿り着いた型を紹介します。
第9世代に入り「600族最弱」と言われるほどまでに落ちぶれてしまった我が相棒を「どうにかして救いたい!」ともがき、苦しんだ結果、個人的な感覚ではありますが、ずっとパーティのお荷物だったバンギラスが、かつて「最強」と言われていたあの頃に近い輝きを取り戻せたんじゃないかというレベルまで到達することができました。世界中のバンギラス推しの方々のお役に立てることを願っております。
表記上の注意
- ステータスにつきましては「H/A/B/C/D/S」の省略を使用いたします。
- 極力わかりやすい表現になるように努めますが、一部の専門用語を使わせていただきます。
- ダメージ計算は「ダメージ計算SV」様を使わせていただきます。
- ダメージ計算やすばやさ関係について、特記事項がない限り理想個体とします。
コンセプトと役割
今回はステロとでんじはによる起点作成がメインの型になるが、ステロやかみくだくでしっかりと削りも入れられるような構成。
持ち物
今回はてっぺきで耐久しながら起点作成、かみくだくで相手に圧力をかけていくという動きが基本となるので、耐久力を活かしながら行動回数を増やせるたべのこし or オボンのみ確定。(筆者はオボンでの運用)
特性
はじめは一般的なすなおこしで運用していたが、弱点を避けるために初手飛行テラスを使用することが想像以上に多く、天候によるダメージがかなりデメリットに感じたため、きんちょうかん確定とする。
相手に削りを入れた際に使用される回復実やでんじはで相手をまひ状態にした際のラムのみ発動を防げるというメリットもある。
性格・努力値と調整
わんぱく(B↑C↓)
HBぶっぱ残りD(H252,B252,D4)
現環境に多い高火力物理アタッカーに対応できるよう、物理耐久にぶっぱ。
技構成
- ステルスロック
→確定。相手のサイクル防止とタスキ破壊。
- でんじは
→確定。バンギラスはアタッカーが主流ということもあり、初手テラスタルでこれを打つだけで相手は混乱。
次のターン、上からてっぺきを積むことが可能。
あとは、ステロを撒いたりかみくだくで削りにいく。
- てっぺき
→確定。元々高い物理耐久をさらに引き上げることが可能。
さらに飛行テラスを切ることで、元のバンギラスの弱点をすべてカバー、格闘の半減と地面の無効が個人的に大きいと感じる。
攻守を共に兼ね備えた、暴れる要塞と化す。
- かみくだくor ボディプレス
→場合によってはてっぺきとのシナジーが高いボディプレスも視野に入る。ただし、現環境に多いゴーストタイプサーフゴーハバタクカミドラパルトミミッキュに対しては無効となるので注意。
◎候補技
- テラバースト
→もともと高いA種族値からテラススタルすることで、タイプ一致で飛行技が打てるようになる。
苦手な格闘、虫、草に抜群が取れ、返り討ちにすることができる。
- ロックブラスト
→バンギラスバンギラスの安定した岩技といえばこれ。
連続技なため命中不安はあるが、連続技という点が◎。
みがわりやタスキを剥がしながらダメージを与えられる。
- じしん
→タイプ一致ではないが、命中安定の高威力技。
テラスタル
ひこう確定。前述にもある通り元の弱点を全てカバーできる。
メイン・サブウェポンとしての採用が多く、バンギラスに対して打たれやすいじしんを無効化できるメリットも大きい。
基本の立ち回り例
- 基本は、初手でんじは。(不利対面であればテラスタルを切る)
↓
- ステロを撒き、最低限の役割を果たす。
↓
- てっぺきで耐久強化。相手の積み技や交代も誘発できる。
↓
- かみくだくで殴る。
※物理火力の低い耐久ポケモンやみがわり・アンコール・ちょうはつ持ちには、ある程度臨機応変な立ち回りが必要。
苦手なポケモン
前述の通り、物理火力の低い耐久ポケモンドオーキョジオーンドヒドイデやみがわり・アンコール・ちょうはつ持ちに対しては活躍できないので、できる事をやって裏に交代。
相性の良い味方・構築例
高火力かつ格闘無効なゴーストタイプドラパルトハバタクカミミミッキュ
同じ耐久型かつメインアタッカーであるゴーストの弱点をカバーできるキョジオーン
上記は、バンギラスの交代先として非常に安定感があると感じる。
恥ずかしながら、素人の筆者が使用しているパーティーを紹介させていただきます。
- バンギラスバンギラス
特性:きんちょうかん
努力値:HB252,D4
テラスタイプ:ひこう
持ち物:オボンのみ
技構成:ステルスロック、かみくだく、てっぺき、でんじは
- ハバタクカミハバタクカミ
特性:こだいかっせい
努力値:CS252,B4
テラスタイプ:ほのお
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ムーンフォース、シャドーボール、マジカルフレイム、でんじは
- キョジオーンキョジオーン
特性:きよめのしお
努力値:H252,B156,D100
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:たべのこし
技構成:しおづけ、てっぺき、まもる、じこさいせい
- ミミッキュミミッキュ
特性:ばけのかわ
努力値:AS252,H4
テラスタイプ:ノーマル
持ち物:いのちのたま
技構成:シャドークロー、じゃれつく、かげうち、つるぎのまい
- ドラパルトドラパルト
特性:すりぬけ
努力値:CS252,B4
テラスタイプ:はがね
持ち物:こだわりメガネ
技構成:りゅうせいぐん、シャドーボール、だいもんじ、テラバースト
- ハッサムハッサム
特性:テクニシャン
努力値:AS252,H4
テラスタイプ:ノーマル
持ち物:こだわりハチマキ
技構成:バレットパンチ、とんぼがえり、でんこうせっか、ダブルアタック
最後に
最後までお読みいただきありがとうございます。
自分が大好きなバンギラスバンギラスがランクマで大活躍でき、
嬉しさのあまり初投稿してしまいました…
素人のためガバガバな点は大いにあるかと思いますが、
是非温かい目で見ていただけますと幸いです。
これからも自分の好きなポケモンを使ってランクマ頑張っていきます!
マッチングした際はどうぞよろしくお願いいたします!
※ダメージ計算を最後に載せております。ご参考までに…
与ダメージ計算
- ようきASぶっぱ残りB@鉢巻ガブリアスガブリアス
→確定2発。(いじっぱりの場合は確1)
- ようきASぶっぱ残りB@命の玉ガブリアスガブリアス
→確定2発。
※つるぎのまいによるランク補正+2状態で、確定1発。
- いじっぱりHAぶっぱ残りB@鉢巻カイリューカイリュー
→マルスケ発動HP満タン時、確定2発。
※ステロダメージ込の場合、確定2発、乱数1発。
- いじっぱりHSぶっぱ残りB@ラムのみカイリューカイリュー
→マルスケ発動HP満タン、竜舞1回済で、確定3発、乱数2発。
※ステロダメージ込の場合、確定2発。
- ようきASぶっぱ残りH@ダイスセグレイブセグレイブ
→竜舞1回済で、確定2発。
被ダメージ計算(たべのこし・オボンなし)
- ようきAS@鉢巻ガブリアスガブリアスのじしん
→確定2発。(テラスタル推奨)
※てっぺき1回による防御+2状態で、確定3発、乱数2発。
- いじっぱりHA@鉢巻カイリューカイリューのじしん
→確定2発。(テラスタル推奨)
※てっぺき1回による防御+2状態で、確定5発、乱数4発。
- ようきAS@ダイスセグレイブセグレイブのじしん
→確定3発。
竜舞1回済で、確定3発、乱数2発。(テラスタル推奨)
◎テラスタルひこう使用の場合
- ようきAS@鉢巻ガブリアスガブリアスのげきりん
→確定3発、乱数2発。
※てっぺき1回による防御+2状態で、確定4発。
- いじっぱりHA@鉢巻カイリューカイリューのげきりん
→確定2発。
※てっぺき1回による防御+2状態で、確定4発、乱数3発。
- ようきAS@ダイスセグレイブセグレイブのつららばり4回
→確定2発。
竜舞1回済で、確定2発、乱数1発。
- ひかえめCS@命の玉サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ
→確定2発。
- いじっぱりAS@鉢巻マスカーニャマスカーニャのトリックフラワー
→急所確定5発、乱数4発。
- おくびょうCS@眼鏡ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース
→確定2発。
- ようきAS@命の玉ミミッキュミミッキュのじゃれつく
→確定4発。
※つるぎのまい1回で、確定2発。
- いじっぱりAD@パンチグローブテツノカイナテツノカイナのドレインパンチ
→確定8発、乱数7発。
- いじっぱりAD@鉢巻イダイナキバイダイナキバのインファイト
→確定4発。