バンギラス- ポケモン育成論SV

破壊王復活!!SV環境対応物理受けバンギラス

2023/02/14 16:56 / 更新:2023/02/18 00:23

バンギラス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 134

防御:防御 110

特攻:特攻 95

特防:特防 100

素早:素早 61

ツイート2.182.182.182.182.182.182.182.182.182.18閲覧:4109登録:4件評価:2.18(8人)

バンギラス  いわ あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
きんちょうかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-0-31-31
実数値:207-139-178-90-121-81 (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / かみくだく / てっぺき / でんじは
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート
登録タグ

考察

はじめまして。自称最強のバンギラスバンギラスバンギラス使いです。
初投稿なのでお手柔らかにお願いいたします。

今回は、バンギラスバンギラスバンギラスをこよなく愛し、自身のパーティーに必ず編成するという誓約を貫いてる筆者が、シーズン3でようやく辿り着いた型を紹介します。

第9世代に入り「600族最弱」と言われるほどまでに落ちぶれてしまった我が相棒を「どうにかして救いたい!」ともがき、苦しんだ結果、個人的な感覚ではありますが、ずっとパーティのお荷物だったバンギラスが、かつて「最強」と言われていたあの頃に近い輝きを取り戻せたんじゃないかというレベルまで到達することができました。世界中のバンギラス推しの方々のお役に立てることを願っております。

表記上の注意

  • ステータスにつきましては「H/A/B/C/D/S」の省略を使用いたします。
  • 極力わかりやすい表現になるように努めますが、一部の専門用語を使わせていただきます。
  • ダメージ計算は「ダメージ計算SV」様を使わせていただきます。
  • ダメージ計算やすばやさ関係について、特記事項がない限り理想個体とします。

コンセプトと役割

今回はステロでんじはによる起点作成がメインの型になるが、ステロかみくだくでしっかりと削りも入れられるような構成。

持ち物

今回はてっぺきで耐久しながら起点作成、かみくだくで相手に圧力をかけていくという動きが基本となるので、耐久力を活かしながら行動回数を増やせるたべのこし or オボンのみ確定。(筆者はオボンでの運用)

特性

はじめは一般的なすなおこしで運用していたが、弱点を避けるために初手飛行テラスを使用することが想像以上に多く、天候によるダメージがかなりデメリットに感じたため、きんちょうかん確定とする。
相手に削りを入れた際に使用される回復実でんじはで相手をまひ状態にした際のラムのみ発動を防げるというメリットもある。

性格・努力値と調整

わんぱく(B↑C↓)
HBぶっぱ残りD(H252,B252,D4)

現環境に多い高火力物理アタッカーに対応できるよう、物理耐久にぶっぱ。

技構成

  • ステルスロック

→確定。相手のサイクル防止とタスキ破壊。

  • でんじは

→確定。バンギラスはアタッカーが主流ということもあり、初手テラスタルでこれを打つだけで相手は混乱。
次のターン、上からてっぺきを積むことが可能。
あとは、ステロを撒いたりかみくだくで削りにいく。

  • てっぺき

→確定。元々高い物理耐久をさらに引き上げることが可能。
さらに飛行テラスを切ることで、元のバンギラスの弱点をすべてカバー、格闘の半減と地面の無効が個人的に大きいと感じる。
攻守を共に兼ね備えた、暴れる要塞と化す。

  • かみくだくor ボディプレス

→場合によってはてっぺきとのシナジーが高いボディプレスも視野に入る。ただし、現環境に多いゴーストタイプサーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミドラパルトドラパルトミミッキュミミッキュに対しては無効となるので注意。

◎候補技

  • テラバースト

→もともと高いA種族値からテラススタルすることで、タイプ一致で飛行技が打てるようになる。
苦手な格闘、虫、草に抜群が取れ、返り討ちにすることができる。

  • ロックブラスト

バンギラスバンギラスバンギラスの安定した岩技といえばこれ。
連続技なため命中不安はあるが、連続技という点が◎。
みがわりやタスキを剥がしながらダメージを与えられる。

  • じしん

→タイプ一致ではないが、命中安定の高威力技。

テラスタル

ひこう確定。前述にもある通り元の弱点を全てカバーできる。
メイン・サブウェポンとしての採用が多く、バンギラスに対して打たれやすいじしんを無効化できるメリットも大きい。

基本の立ち回り例

  • 基本は、初手でんじは。(不利対面であればテラスタルを切る)

  • ステロを撒き、最低限の役割を果たす。

  • てっぺきで耐久強化。相手の積み技や交代も誘発できる。

  • かみくだくで殴る。

※物理火力の低い耐久ポケモンやみがわりアンコールちょうはつ持ちには、ある程度臨機応変な立ち回りが必要。

苦手なポケモン

前述の通り、物理火力の低い耐久ポケモンドオードオーキョジオーンキョジオーンドヒドイデドヒドイデみがわりアンコールちょうはつ持ちに対しては活躍できないので、できる事をやって裏に交代。

相性の良い味方・構築例

高火力かつ格闘無効なゴーストタイプドラパルトドラパルトハバタクカミハバタクカミミミッキュミミッキュ

同じ耐久型かつメインアタッカーであるゴーストの弱点をカバーできるキョジオーンキョジオーン

上記は、バンギラスバンギラスの交代先として非常に安定感があると感じる。

恥ずかしながら、素人の筆者が使用しているパーティーを紹介させていただきます。

特性:きんちょうかん
努力値:HB252,D4
テラスタイプ:ひこう
持ち物:オボンのみ
技構成:ステルスロック、かみくだく、てっぺき、でんじは

特性:こだいかっせい
努力値:CS252,B4
テラスタイプ:ほのお
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ムーンフォース、シャドーボール、マジカルフレイム、でんじは

特性:きよめのしお
努力値:H252,B156,D100
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:たべのこし
技構成:しおづけ、てっぺき、まもる、じこさいせい

特性:ばけのかわ
努力値:AS252,H4
テラスタイプ:ノーマル
持ち物:いのちのたま
技構成:シャドークロー、じゃれつく、かげうち、つるぎのまい

特性:すりぬけ
努力値:CS252,B4
テラスタイプ:はがね
持ち物:こだわりメガネ
技構成:りゅうせいぐん、シャドーボール、だいもんじ、テラバースト

特性:テクニシャン
努力値:AS252,H4
テラスタイプ:ノーマル
持ち物:こだわりハチマキ
技構成:バレットパンチ、とんぼがえり、でんこうせっか、ダブルアタック

最後に

最後までお読みいただきありがとうございます。
自分が大好きなバンギラスバンギラスバンギラスがランクマで大活躍でき、
嬉しさのあまり初投稿してしまいました…
素人のためガバガバな点は大いにあるかと思いますが、
是非温かい目で見ていただけますと幸いです。
これからも自分の好きなポケモンを使ってランクマ頑張っていきます!
マッチングした際はどうぞよろしくお願いいたします!

※ダメージ計算を最後に載せております。ご参考までに…

与ダメージ計算

→確定2発。(いじっぱりの場合は確1)

→確定2発。
つるぎのまいによるランク補正+2状態で、確定1発。

→マルスケ発動HP満タン時、確定2発。
※ステロダメージ込の場合、確定2発、乱数1発。

  • いじっぱりHSぶっぱ残りB@ラムのみカイリューカイリューカイリュー

→マルスケ発動HP満タン、竜舞1回済で、確定3発、乱数2発。
※ステロダメージ込の場合、確定2発。

→竜舞1回済で、確定2発。

被ダメージ計算(たべのこし・オボンなし)

→確定2発。(テラスタル推奨)
てっぺき1回による防御+2状態で、確定3発、乱数2発。

→確定2発。(テラスタル推奨)
てっぺき1回による防御+2状態で、確定5発、乱数4発。

→確定3発。
竜舞1回済で、確定3発、乱数2発。(テラスタル推奨)

◎テラスタルひこう使用の場合

→確定3発、乱数2発。
てっぺき1回による防御+2状態で、確定4発。

→確定2発。
てっぺき1回による防御+2状態で、確定4発、乱数3発。

→確定2発。
竜舞1回済で、確定2発、乱数1発。

  • ひかえめCS@命の玉サーフゴーサーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ

→確定2発。

→急所確定5発、乱数4発。

→確定2発。

→確定4発。
つるぎのまい1回で、確定2発。

  • いじっぱりAD@パンチグローブテツノカイナテツノカイナテツノカイナのドレインパンチ

→確定8発、乱数7発。

→確定4発。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/18 00:23

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
23/02/14 17:57
1現代のゾウ
育成論投稿お疲れ様です。
選択肢に噛み砕くはどうでしょうか?
あくまでこの型のバンギラスバンギラスを使ったことがないので分かりませんが、バンギラスバンギラスはAが高いので、
相手依存のイカサマよりダメージが入る気がしました。また、鉄壁を積まれて相手が特殊ポケモンに引いたときにも刺さりそうです。例(電磁波orボディプレワンウェポン読みサーフゴーサーフゴー交代等}
また、物理受けに特化するならステロを抜いてボディプレと両採用とかもありかもしれませんね。
バンギラスバンギラスは多種多様な技を覚えるので、技構成のところが若干考察が薄いような気もしましたが、バンギラスバンギラスを活躍させたいという愛は伝わってきたので心内評価5です。
23/02/15 00:33
2とんぼぼぼ (@tombobobow256)
もしかしたら、バトンタッチを入れて後続に繋いでもいいかもしれません。
イカサマは相手の攻撃依存になってしまうので、少し不安定なのが気がかりですが、バンギに対する情熱は伝わってきたので、☆5です。
あと、誤字の報告なのですが、
トラックフラワー⇒トリックフラワー
です。
23/02/15 17:15
3現代のゾウ
すみません。
自分のコメント内で交代サーフゴーサーフゴーに刺さると
書いていましたが、相手視点技が全部わかっていないときに出してくる可能性は低そうなので忘れて下さい。
23/02/16 21:25
4yf (@yfvolleyball4)
>1
現代のゾウ様、コメントありがとうございます!
返信送ったつもりが送れていませんでした…
確かにと思い、かみくだく追加させていただきました。
ボディプレスとの両採用も器用に立ち回れそうです!
心内評価5!ありがとうございます!
23/02/16 21:28
5yf (@yfvolleyball4)
>2
カゲロー様、コメントありがとうございます!
バトン型、かなり新鮮ですね!
イカサマの枠については対戦回数重ねて検討します。
誤字のご指摘もありがとうございます!大変助かります。
星5!感激です!ありがとうございます!
23/02/16 21:44
6アラメイン (@pvxkUFWB1n8h07A)
11111
>2、5
そもそもバンギはバトンタッチ覚えませんが…

>0
イカサマ(ボディプレス)ワンウェポンのこいつにテラス切るのは勿体なく感じますね。砂も無い上に鉄壁で誰を起点にするのかも明確でない。勝てるビジョンが全く見えないので評価1です。
23/02/18 00:16
7yf (@yfvolleyball4)
>6
アラメイン様、コメントありがとうございます!
現に私はこれで勝てているで満足です。
貴重なご意見ありがとうございました!
23/02/18 21:34
8アラメイン (@pvxkUFWB1n8h07A)
>7
書き方が悪かったですね。勝てるかどうかではなく、この論の説得力の無さを指摘しています。そもそも電磁波→ステロ→鉄壁→かみくだく(ボディプレ)の流れでは相手によっては4回攻撃を受ける事になりますが、多弱点のバンギには4回耐えるのは難しいと思います。鉄壁プレスをする余裕は無いと思うので、挑発や岩封等を入れて起点型に特化させた方が強そうに感じました。物理受けなら眠るも欲しいですし。とりあえず鉄壁で受かる相手を記載して欲しいですね。
テラスについてもバンギラスの飛行テラスは有名ですし、わざわざ起点型にテラスを切るのは後々不利になると思われます。
パーティ構築例についてですが、冗長に思えるので
HBバンギラスバンギラスバンギラス@残飯
CSハバタクカミハバタクカミハバタクカミ@襷
のようにコンパクトにまとめると良いかもしれません。
23/10/21 03:33
9だんごなのだ! (@bAtkZd60Kj30168)
55555
自分以外にバンギラスをめちゃくちゃ愛してる人、初めてみました!この型使ってみます!
私は特殊受けのバンギラスを投稿しているのでみていただけると嬉しいです!!
  • ページ:
  • 1

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