ワナイダー- ポケモン育成論SV

必殺仕事人(対キノガッサ,物理アタッカー,積みアタッカー)

2022/12/21 19:38 / 更新:2024/02/09 18:08

ワナイダー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 79

防御:防御 92

特攻:特攻 52

特防:特防 86

素早:素早 35

ツイート3.933.933.933.933.933.933.933.933.933.93閲覧:6783登録:6件評価:3.93(3人)

ワナイダー  むし  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ふみん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:164 / 防御:76 / 特防:12 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:167-120-134-x-108-56 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねばねばネット / カウンター / つばめがえし / ともえなげ
持ち物
するどいくちばし
テラスタイプ
むし

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。youと申します。
本稿がポケ徹様の育成論の初投稿になります。
いろいろと考察が甘いところなどあるかと思いますが,優しく指摘してくださると幸いです。また、
この記事は初心者の方には分からない可能性のある単語(HABCDS等)が含まれます。ご理解頂ける方のみ閲覧をお願い致します。

ダメージ計算はVS SV様を使用しました。

ワナイダーワナイダーワナイダーについて

ワナイダーワナイダーはSVで登場した新ポケモンであり、
序盤で登場するタマンチュラタマンチュラが15レベルという低いレベルで進化する為、種族値はポニータポニータに劣っており、攻撃の種族値が低いにもかかわらず威力100以上の技を「ギガインパクト」以外覚えないので、アタッカーとして使うことはできません。その反面、補助技は意外と優秀であり、専用技の「スレッドトラップ」を始め、「ねばねばネット」や「おきみやげ」などを覚えます。

採用理由

  • 特性「ふみん」

ワナイダーワナイダーは「ふみん」という特性を持っており、
キノガッサキノガッサモロバレルモロバレルの持つ「キノコのほうし」や、受けポケモンの多くが持つ「あくび」を無効化することができます。

  • 物理アタッカー,積みアタッカー対策

ワナイダーワナイダーは環境に多くいる物理アタッカーを返り討ちにすることができる「カウンター」、
積みアタッカーの積みを無効化する「ともえなげ」を覚えます。

  • サポート役

「ねばねばネット」や「おきみやげ」で
後続のサポートをすることができます。

持ち物

コンセプト上「するどいくちばし」で確定です。
無振りキノガッサキノガッサをワンパンできます。

特性

コンセプト上「ふみん」で確定です。
「はりこみ」にしてもワナイダーワナイダーは攻撃力がないのであまり意味がありません。

性格・努力値と調整

  • 性格わんぱく 努力値H252A164B76D12S4

防御が上がる為、性格はわんぱくにしました。
努力値はカウンターを使うのでHぶっぱ、
「するどいくちばし」込みで無振りキノガッサキノガッサをワンパンできるA、
ようきハチマキカイリューカイリューのげきりんを確定で耐えるB、
それ以外は余りです。

技構成

  • 確定技
  • ねばねばネット

後続のサポートができます。
最強の設置技です。

  • カウンター

ワナイダーワナイダーのメインウェポン。
環境に多い物理アタッカーを返り討ちにします。

  • つばめがえし

キノガッサキノガッサの技。
無振りキノガッサキノガッサをワンパンできます。

  • 選択技
  • ともえなげ

対積みアタッカー。
相手の積みを無かったことにできます。
無いと積みアタッカーに積まれまくるので
優先度高め。

  • フェイント

タスキで耐えたキノガッサキノガッサに何もさせず
とどめを刺せます。
ともえなげよりは優先度低め。

  • おきみやげ

ゴーストタイプなどに起点にされずに退場できます。
優先度は低め。

テラスタル

基本使わないのでなんでもいいです。

立ち回り例

1.「つばめがえし」を打ちます。
相手はワナイダーワナイダーの特性を知らない場合が多いので大体「キノコのほうし」を打ってきます。
2.相手がタスキの場合、
「ともえなげ(フェイント)」を打ちます。
「つばめがえし」と「ともえなげ」どちらを打っても先に動かれるので相手の手持ちを探ることのできる「ともえなげ」の方がおすすめです。

  • 相手が物理(積み)アタッカーの場合

相手が積みそうに無く、攻撃してくる場合
攻撃を耐え切れる場合は「カウンター」を打ちます。
受け切れるか分からない(乱数で確1になる)場合もワンチャンを信じて「カウンター」をしてもいいですが、おとなしく交代することも視野に入れておきましょう。

相手が積みそうな場合「ともえなげ」を打ちます(事前に「ともえなげ」を打っていた場合、警戒して攻撃を仕掛けてくることが多いです)。

  • 相手が積みアタッカーの場合

上と同じです。

  • 相手がこだわりトリックをしてきそうな場合

「ねばねばネット」か「ともえなげ」を打ちます。
「ねばねばネット」を打つ場合、打った後起点にされるので交代しましょう。

  • 相手が特殊アタッカーの場合

「ねばねばネット」か「ともえなげ」を打ちます。
基本耐えることができません。

与ダメージ計算

ワナイダーワナイダーはアタッカーではないので役割対象であるキノガッサキノガッサのダメージ計算のみ記載しています。

つばめがえし

無振りキノガッサキノガッサ(100.7〜118.5%) 確定1発

被ダメージ計算

他に要望があればコメントに記載してください。

陽気ハチマキドラパルトドラパルトドラゴンアロー (53.8〜64.6%) 確定2発
陽気ハチマキドラパルトドラパルトゴーストダイブ (48.5〜57.4%) 乱数2発(91.01%)
陽気ハチマキカイリューカイリューげきりん (84.4〜99.4%) 確定2発
陽気ハチマキカイリューカイリューほのおのパンチ (70.6〜83.8%) 確定2発
陽気ハチマキテラスタルカイリューカイリューしんそく (56.2〜67.0%) 確定2発
陽気ハチマキマスカーニャマスカーニャはたきおとす(1.5倍) (59.8〜70.6%) 確定2発
陽気ガブリアスガブリアスげきりん (55.6〜65.2%) 確定2発
いじっぱりテラスタルドドゲザンドドゲザンドゲザン (59.8〜70.6%) 確定2発
いじっぱりマリルリマリルリじゃれつく (50.8〜61.0%) 確定2発
いじっぱりテラスタルマリルリマリルリアクアブレイク (64.6〜76.6%) 確定2発
陽気珠2段階上昇ミミッキュミミッキュじゃれつく (83.8〜98.8%) 確定2発
陽気コノヨザルコノヨザルふんどのこぶし(50) (21.5〜25.7%) 乱数4発(1.31%)
陽気コノヨザルコノヨザルふんどのこぶし(100) (41.9〜50.2%) 乱数2発(0.39%)
陽気コノヨザルコノヨザルふんどのこぶし(150) (63.4〜75.4%) 確定2発
陽気1段階上昇コノヨザルコノヨザルふんどのこぶし(50) (32.3〜38.3%) 乱数2発(2.02%)
陽気1段階上昇コノヨザルコノヨザル ふんどのこぶし(100) (63.4〜75.4%) 確定2発
陽気1段階上昇コノヨザルコノヨザルふんどのこぶし(150) (95.2〜111.9%) 乱数1発(68.75%)
ひかえめサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ (76.0〜90.4%) 確定2発
ひかえめサーフゴーサーフゴーシャドーボール (50.8〜61.0%) 確定2発
臆病サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ (70.0〜82.6%) 確定2発
ひかえめウルガモスウルガモスほのおのまい (101.7〜122.1%) 確定1発
臆病ウルガモスウルガモスほのおのまい (93.4〜111.3%) 乱数1発(62.5%)
臆病メガネサザンドラサザンドラあくのはどう (66.4〜79.0%) 確定2発

苦手なポケモン

  • ゴーストタイプのポケモン

ゴーストタイプのポケモンには「ねばねばネット」と「つばめがえし」以外打てず、「つばめがえし」は大したダメージになりません。

  • こだわりトリック

こだわりトリックをされると動きが極端に制限され、起点にされます。

  • 特殊アタッカー

本育成論ではDに努力値を割いていないので、あまり耐えることができません。

終わりに

ここまで読んでくださってありがとうございました!
初の投稿となりましたがいかがでしたでしょうか。
ご意見ご指摘等ありましたら,よろしくお願いします!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/09 18:08

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/01/05 11:12
1りんくす (@pa_falinks)
55555
育成論投稿おつかれさまです!

本文はとても読みやすくワナイダーワナイダーなどのドット絵も使っておりみやすかったです。
ですがダメージ計算の被ダメージのところでおかしいと感じたところがあったので報告させていただきます。

陽気コノヨザルコノヨザルのところのダメージと確定数がおかしいように感じました。
自分の勘違いだったらあれですがもう一度ダメージ計算をしてみたらどうでしょうか?
次に臆病ウルガモスウルガモスのところです最低乱数が93.4なので確定一発ではないです。
以上の二つが僕がおかしいと感じたところです。
自分のパーティーはキノガッサがきつかったので採用させていただきます。
23/01/05 11:23
2りんくす (@pa_falinks)
あと何こかありました。

陽気一段階上昇コノヨザルコノヨザルの確定数
ひかえめサーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ
臆病サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ
臆病眼鏡サザンドラサザンドラのあくのはどう
も確定数などがおかしいと感じました
23/01/05 11:36
3you (@luckgame_poke)
りんくすさん
コメントありがとうございます。
ダメージ計算修正いたしました。
見つけてくださりありがとうございました!
23/02/12 13:49
4熊本の赤いアイツ (@ultraman_roasso)
まさに「キノコ狩りの男!ワナイダーマッ」ですね
  • ページ:
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