ダイオウドウ- ポケモン育成論SV

素早さ反転!トリルアタッカー!ちからずくダイオウドウ

2023/01/14 03:12

ダイオウドウ

HP:HP 122

攻撃:攻撃 130

防御:防御 69

特攻:特攻 80

特防:特防 69

素早:素早 30

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ダイオウドウ  はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
ちからずく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
個体値:31-31-31-31-31-0
実数値:229-200-90-100-89-31 (素早さ比較)
覚えさせる技
アイアンヘッド / じゃれつく / じしん / テラバースト
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めに

 前回のトリル要員ミカルゲミカルゲミカルゲの育成論から少し開いての投稿になります。2作目であり、まだまだ至らない点もあると思いますが、暖かいコメントと評価よろしくお願いします。

使用用語

努力値の振り方を示す際に、HP=H 攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D 素早さ=Sを利用しています。ダメージ計算の結果に書いてある性格補正有は一番努力値が振られているステータスが伸びるように性格補正がかかっているという意味になっています。
トリックルーム=トリルと略しています。

採用理由と役割

トリルのアタッカーを探していて、素早さの遅いポケモンを探していたら目についたのでとりあえず考えてみました。キョジオーンキョジオーンキョジオーンより遅いため、トリル下での高速アタッカーとして運用予定ですが、この見た目のくせに耐久が意外とないので運用にコツがいるかもしれません。

持ち物

いのちのたま
後述する特性のちからずくによって追加効果のある技を使った時にいのちのたまの反動を受けなくなるため、高威力のアタッカーとなれます。

こだわりハチマキ
他のポケモンにいのちのたまを持たせたい場合に代わりに持たせる、またはさらなる高火力を目指すために持たせます。乱数1発のポケモンが何匹か確定1発になります。

特性

ちからずく
ヘヴィメタルはヘビーボンバーにしかあまり恩恵がないのでちからずく一択です。追加効果のある技を使うと追加効果を発動しない代わりに威力が1.3倍になります。追加効果のある技を使ったときのみ、いのちのたまの反動もなくなります。

性格・努力値と調整

性格はゆうかんですAが上昇Sが下降します。トリル下では素早さが遅ければ遅いほど早く行動できるため、素早さはなるべく最低にします。努力値はHとAに極振りし、あまりをBに入れています。耐久型も可能ではあると思いますが、トリルが5ターンしか持たないので、耐久してる暇があったら相手を削ろうという考えです。

技構成

確定枠
アイアンヘッド
タイプ一致、ちからずく対象のメインウェポンです。キョジオーンキョジオーンキョジオーンやマリルリマリルリマリルリといった岩、フェアリー、氷タイプに対して撃ちます。怯み効果がなくなっているので怯みでワンチャンを狙えなくなっています。

じゃれつく
こちらもちからずく対象です。トリル下で足の遅くなったドラゴンたちを一掃します。命中がちょっと怖いのがネックです。かくとう、悪タイプに対しても強く出られます。

選択枠
じしん
ちからずく対象ではありませんが威力100の命中100はやはり強いです。鋼タイプミラーの時や鋼の弱点を突こうとした炎タイプに対して強く出られます。

テラバースト
ダイオウドウはあまり技範囲が広くないため、テラスタルを切って臨機応変に対応できるように入れて良いと思っています。しかし他にテラスタルを使ってしまうと無駄になります。

じわれ
一撃必殺!運ゲーに持ち込めます。

のろい
トリル下で最強の積み技です。防御、攻撃が上がり素早さが下がりますがトリル下では素早さが上がるのと同義となります。確定枠に入れるか迷うくらいです。

ちょうはつ
相手のあくびループや壁貼りを防止できます。トリル下ではいたずらごころを除いてほとんどのポケモンの上をとれるはずです。

テラスタル

ラウドボーンラウドボーンラウドボーンやヒートロトムヒートロトムヒートロトム対策にとりあえず水にしていますが、じゃれつく強化とかくとう対策のフェアリーもありですし、テラバーストを採用するならパーティの苦手とするタイプに強く出られるタイプにしましょう。

立ち回り例

先発のトリル要員ミミッキュミミッキュミミッキュ、ブリムオンブリムオンブリムオン、ミカルゲミカルゲミカルゲなどの後に出してトリル下での高速アタッカーとして蹂躙します。ダメージ計算をしたところ思ったより脆いため、のろいを積んでの積みエースの運用もありだと思いました。
先発トリル要員のミカルゲの育成論も投稿しているのでよろしければそちらもご覧ください。育成論SV/504

与ダメージ計算

アイアンヘッド
H252振り マリルリマリルリマリルリ 153 ~ 181 (73.9 ~ 87.4%) 確定2発

H252振り キョジオーンキョジオーンキョジオーン 205 ~ 244 (99 ~ 117.8%) 乱数1発 (93.8%)
HB252振り性格補正有キョジオーンキョジオーンキョジオーン 151 ~ 182 (72.9 ~ 87.9%) 確定2発

H4振りセグレイブセグレイブセグレイブ 273 ~ 322 (142.9 ~ 168.5%) 確定1発
H252振りセグレイブセグレイブセグレイブ 205 ~ 242 (92.3 ~ 109%) 乱数1発 (50%)
HB252振り性格補正有セグレイブセグレイブセグレイブ 146 ~ 174 (65.7 ~ 78.3%) 確定2発

H252振りオーロンゲオーロンゲオーロンゲ 壁なし 359 ~ 424 (177.7 ~ 209.9%) 確定1発 壁あり 179 ~ 212 (88.6 ~ 104.9%) 乱数1発 (31.3%)
HB252振り性格補正有オーロンゲオーロンゲオーロンゲ 壁なし 242 ~ 283 (119.8 ~ 140%) 確定1発 壁あり 121 ~ 142 (59.9 ~ 70.2%) 確定2発 

じゃれつく
H252振りマルチスケイルカイリューカイリューカイリュー 100 ~ 118 (50.5 ~ 59.5%) 確定2発

H252振りドラパルトドラパルトドラパルト 242 ~ 286 (124.1 ~ 146.6%) 確定1発
HB252振り性格補正有ドラパルトドラパルトドラパルト 166 ~ 198 (85.1 ~ 101.5%) 乱数1発 (12.5%)

H252振りサザンドラサザンドラサザンドラ 380 ~ 452 (190.9 ~ 227.1%) 確定1発

H4振りガブリアスガブリアスガブリアス 200 ~ 237 (108.6 ~ 128.8%) 確定1発
H252振りガブリアスガブリアスガブリアス 200 ~ 237 (93 ~ 110.2%) 乱数1発 (56.3%)
HB252振り性格補正有ガブリアスガブリアスガブリアス 143 ~ 169 (66.5 ~ 78.6%) 確定2発

じしん
HB252振り性格補正有ラウドボーンラウドボーンラウドボーン 117 ~ 140 (55.4 ~ 66.3%) 確定2発

無振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー 172 ~ 203 (106.1 ~ 125.3%) 確定1発
H252振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー 172 ~ 203 (88.6 ~ 104.6%) 乱数1発 (25%)

H252振りドドゲザンドドゲザンドドゲザン 140 ~ 166 (67.6 ~ 80.1%) 確定2発

無振りハッサムハッサムハッサム 82 ~ 97 (56.5 ~ 66.8%) 確定2発
H252振りハッサムハッサムハッサム 82 ~ 97 (46.3 ~ 54.8%) 乱数2発 (66.8%)

被ダメージ計算

C252振り性格補正有ヒートロトムヒートロトムヒートロトム オーバーヒート 284 ~ 336 (124 ~ 146.7%) 確定1発

C252振り性格補正有ラウドボーンラウドボーンラウドボーン フレアソング 182 ~ 216 (79.4 ~ 94.3%) 確定2発

C252振り性格補正有サーフゴーサーフゴーサーフゴー シャドーボール 103 ~ 123 (44.9 ~ 53.7%) 乱数2発 (37.9%)

A252振り性格補正有セグレイブセグレイブセグレイブ じしん 182 ~ 216 (79.4 ~ 94.3%) 確定2発

A252振り性格補正有ガブリアスガブリアスガブリアス じしん 254 ~ 300 (110.9 ~ 131%) 確定1発

A252振り性格補正有カイリューカイリューカイリュー じしん 172 ~ 204 (75.1 ~ 89%) 確定2発

C252振り性格補正有ウルガモスウルガモスウルガモス ほのおのまい 210 ~ 248 (91.7 ~ 108.2%) 乱数1発 (50%)

苦手なポケモン

現環境は鋼タイプが多く、さらに鋼テラスタルするポケモンも多いため、ついでに対策されていることも多いと思います。そのため相手のパーティをしっかり見て選出するか決めましょう。

相性の良い味方・構築例

トリルを貼ることのできる味方と組むことが大前提となっています。前述したミミッキュミミッキュミミッキュ、ブリムオンブリムオンブリムオン、ミカルゲミカルゲミカルゲなどと組むとよいでしょう。トリル下でも先制技は変わらず先制できるため、ダイオウドウダイオウドウダイオウドウで削ってカイリューカイリューカイリューやハッサムハッサムなどの強力な先制技持ちポケモンでとどめを刺していくのもよいと思います。

最後に

何度も言いますが、こいつ、意外と脆いです。見た目に騙されてはいけません。のろいを積んだり、先発がおきみやげなどを使ってサポートしつつ交代して運用したほうが安定するとは思います。しかし、せっかくのトリル、せっかくのマイナーポケモンですから活躍させてあげて気持ち良くなりましょう。

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投稿者の前後の育成論

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
23/01/14 20:48
1@レーウィン (@reiwinn)
22222
テラスタルを水としていて、それをラウドボーン対策としてますが、おにびのことを考えると炎の方が適切だと思います。テラバーストの範囲的にも炎は良いと思います。
あとは育成論全体的にふわふわした表現が多いので、実際に使ってみた上で育成論を固めて欲しいです。現状だと机上論な感じがすごいので・・・。のろいを採用するかどうかは耐久調整含めてもはや別の型になりうるので、選択肢にあげるというよりは使用感がよければ確定技、そうでないなら選択肢から外す技だと思います。
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