初めに
前回のトリル要員ミカルゲミカルゲの育成論から少し開いての投稿になります。2作目であり、まだまだ至らない点もあると思いますが、暖かいコメントと評価よろしくお願いします。
使用用語
努力値の振り方を示す際に、HP=H 攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D 素早さ=Sを利用しています。ダメージ計算の結果に書いてある性格補正有は一番努力値が振られているステータスが伸びるように性格補正がかかっているという意味になっています。
トリックルーム=トリルと略しています。
採用理由と役割
トリルのアタッカーを探していて、素早さの遅いポケモンを探していたら目についたのでとりあえず考えてみました。キョジオーンキョジオーンより遅いため、トリル下での高速アタッカーとして運用予定ですが、この見た目のくせに耐久が意外とないので運用にコツがいるかもしれません。
持ち物
いのちのたま
後述する特性のちからずくによって追加効果のある技を使った時にいのちのたまの反動を受けなくなるため、高威力のアタッカーとなれます。
こだわりハチマキ
他のポケモンにいのちのたまを持たせたい場合に代わりに持たせる、またはさらなる高火力を目指すために持たせます。乱数1発のポケモンが何匹か確定1発になります。
特性
ちからずく
ヘヴィメタルはヘビーボンバーにしかあまり恩恵がないのでちからずく一択です。追加効果のある技を使うと追加効果を発動しない代わりに威力が1.3倍になります。追加効果のある技を使ったときのみ、いのちのたまの反動もなくなります。
性格・努力値と調整
性格はゆうかんですAが上昇Sが下降します。トリル下では素早さが遅ければ遅いほど早く行動できるため、素早さはなるべく最低にします。努力値はHとAに極振りし、あまりをBに入れています。耐久型も可能ではあると思いますが、トリルが5ターンしか持たないので、耐久してる暇があったら相手を削ろうという考えです。
技構成
確定枠
アイアンヘッド
タイプ一致、ちからずく対象のメインウェポンです。キョジオーンキョジオーンやマリルリマリルリといった岩、フェアリー、氷タイプに対して撃ちます。怯み効果がなくなっているので怯みでワンチャンを狙えなくなっています。
じゃれつく
こちらもちからずく対象です。トリル下で足の遅くなったドラゴンたちを一掃します。命中がちょっと怖いのがネックです。かくとう、悪タイプに対しても強く出られます。
選択枠
じしん
ちからずく対象ではありませんが威力100の命中100はやはり強いです。鋼タイプミラーの時や鋼の弱点を突こうとした炎タイプに対して強く出られます。
テラバースト
ダイオウドウはあまり技範囲が広くないため、テラスタルを切って臨機応変に対応できるように入れて良いと思っています。しかし他にテラスタルを使ってしまうと無駄になります。
じわれ
一撃必殺!運ゲーに持ち込めます。
のろい
トリル下で最強の積み技です。防御、攻撃が上がり素早さが下がりますがトリル下では素早さが上がるのと同義となります。確定枠に入れるか迷うくらいです。
ちょうはつ
相手のあくびループや壁貼りを防止できます。トリル下ではいたずらごころを除いてほとんどのポケモンの上をとれるはずです。
テラスタル
ラウドボーンラウドボーンやヒートロトムヒートロトム対策にとりあえず水にしていますが、じゃれつく強化とかくとう対策のフェアリーもありですし、テラバーストを採用するならパーティの苦手とするタイプに強く出られるタイプにしましょう。
立ち回り例
先発のトリル要員ミミッキュミミッキュ、ブリムオンブリムオン、ミカルゲミカルゲなどの後に出してトリル下での高速アタッカーとして蹂躙します。ダメージ計算をしたところ思ったより脆いため、のろいを積んでの積みエースの運用もありだと思いました。
先発トリル要員のミカルゲの育成論も投稿しているのでよろしければそちらもご覧ください。育成論SV/504
与ダメージ計算
アイアンヘッド
H252振り マリルリマリルリ 153 ~ 181 (73.9 ~ 87.4%) 確定2発
H252振り キョジオーンキョジオーン 205 ~ 244 (99 ~ 117.8%) 乱数1発 (93.8%)
HB252振り性格補正有キョジオーンキョジオーン 151 ~ 182 (72.9 ~ 87.9%) 確定2発
H4振りセグレイブセグレイブ 273 ~ 322 (142.9 ~ 168.5%) 確定1発
H252振りセグレイブセグレイブ 205 ~ 242 (92.3 ~ 109%) 乱数1発 (50%)
HB252振り性格補正有セグレイブセグレイブ 146 ~ 174 (65.7 ~ 78.3%) 確定2発
H252振りオーロンゲオーロンゲ 壁なし 359 ~ 424 (177.7 ~ 209.9%) 確定1発 壁あり 179 ~ 212 (88.6 ~ 104.9%) 乱数1発 (31.3%)
HB252振り性格補正有オーロンゲオーロンゲ 壁なし 242 ~ 283 (119.8 ~ 140%) 確定1発 壁あり 121 ~ 142 (59.9 ~ 70.2%) 確定2発
じゃれつく
H252振りマルチスケイルカイリューカイリュー 100 ~ 118 (50.5 ~ 59.5%) 確定2発
H252振りドラパルトドラパルト 242 ~ 286 (124.1 ~ 146.6%) 確定1発
HB252振り性格補正有ドラパルトドラパルト 166 ~ 198 (85.1 ~ 101.5%) 乱数1発 (12.5%)
H252振りサザンドラサザンドラ 380 ~ 452 (190.9 ~ 227.1%) 確定1発
H4振りガブリアスガブリアス 200 ~ 237 (108.6 ~ 128.8%) 確定1発
H252振りガブリアスガブリアス 200 ~ 237 (93 ~ 110.2%) 乱数1発 (56.3%)
HB252振り性格補正有ガブリアスガブリアス 143 ~ 169 (66.5 ~ 78.6%) 確定2発
じしん
HB252振り性格補正有ラウドボーンラウドボーン 117 ~ 140 (55.4 ~ 66.3%) 確定2発
無振りサーフゴーサーフゴー 172 ~ 203 (106.1 ~ 125.3%) 確定1発
H252振りサーフゴーサーフゴー 172 ~ 203 (88.6 ~ 104.6%) 乱数1発 (25%)
H252振りドドゲザンドドゲザン 140 ~ 166 (67.6 ~ 80.1%) 確定2発
無振りハッサムハッサム 82 ~ 97 (56.5 ~ 66.8%) 確定2発
H252振りハッサムハッサム 82 ~ 97 (46.3 ~ 54.8%) 乱数2発 (66.8%)
被ダメージ計算
C252振り性格補正有ヒートロトムヒートロトム オーバーヒート 284 ~ 336 (124 ~ 146.7%) 確定1発
C252振り性格補正有ラウドボーンラウドボーン フレアソング 182 ~ 216 (79.4 ~ 94.3%) 確定2発
C252振り性格補正有サーフゴーサーフゴー シャドーボール 103 ~ 123 (44.9 ~ 53.7%) 乱数2発 (37.9%)
A252振り性格補正有セグレイブセグレイブ じしん 182 ~ 216 (79.4 ~ 94.3%) 確定2発
A252振り性格補正有ガブリアスガブリアス じしん 254 ~ 300 (110.9 ~ 131%) 確定1発
A252振り性格補正有カイリューカイリュー じしん 172 ~ 204 (75.1 ~ 89%) 確定2発
C252振り性格補正有ウルガモスウルガモス ほのおのまい 210 ~ 248 (91.7 ~ 108.2%) 乱数1発 (50%)
苦手なポケモン
現環境は鋼タイプが多く、さらに鋼テラスタルするポケモンも多いため、ついでに対策されていることも多いと思います。そのため相手のパーティをしっかり見て選出するか決めましょう。
相性の良い味方・構築例
トリルを貼ることのできる味方と組むことが大前提となっています。前述したミミッキュミミッキュ、ブリムオンブリムオン、ミカルゲミカルゲなどと組むとよいでしょう。トリル下でも先制技は変わらず先制できるため、ダイオウドウダイオウドウで削ってカイリューカイリューやハッサムなどの強力な先制技持ちポケモンでとどめを刺していくのもよいと思います。
最後に
何度も言いますが、こいつ、意外と脆いです。見た目に騙されてはいけません。のろいを積んだり、先発がおきみやげなどを使ってサポートしつつ交代して運用したほうが安定するとは思います。しかし、せっかくのトリル、せっかくのマイナーポケモンですから活躍させてあげて気持ち良くなりましょう。