最初に
私の育成論を読んでくださりありがとうございます。今回が育成論初投稿のため、至らないところがあるかもしれませんがよろしくお願いします。
今回はルガルガン(たそがれ) ルガルガン(たそがれ) の育成論を挙げさせて頂きます!
採用理由と役割
・現環境でカイリューカイリューやサイクル戦が流行っているため、ステルスロックの価値が高く、ステルスロックを覚えるポケモンの中でサケブシッポサケブシッポに次いで素早さが高く、ガブリアスガブリアス、サザンドラサザンドラ、デカヌチャンデカヌチャン、コノヨザルコノヨザル、キラフロルキラフロルに上から動けます。
・フェアリーテラスタルじゃれつくでH252振りコノヨザルコノヨザルをワンパンすることができ、コノヨザルコノヨザルを落としつつ一方的に仕事をすることができます。
・ちょうはつ、がむしゃら、カウンター、インファイト、ドリルライナー、かみくだくなど覚える技範囲が広いため、どのポケモンを重く見るかで好きな技を入れられます。
・先制技のアクセルロックを持つため、きあいのタスキで一回耐えた後にもう一度動けます。
持ち物
・ルガルガン(たそがれ) は弱点のメジャーな岩タイプであり、H75、B65、D65と耐久が低く、ルガルガン(たそがれ) より速いドラパルトドラパルトやマスカーニャマスカーニャが初手に来ても一度は動けるように、きあいのタスキを採用しています。
特性
ルガルガン(たそがれ) の特性はかたいツメ固定です。接触技を威力1.3倍で打つことができます。
性格・努力値と調整
ルガルガン(たそがれ) は上記のように耐久が低く、きあいのタスキ運用するため、耐久に振る必要がないため、AとSに252振りました。また、Hに4振ることで50レベル時にHP実数値が奇数となるため、余りはHに降 振りました。最速にしておかないと最速ガブリアスガブリアスや最速サザンドラサザンドラを抜けないため、性格はようきにしました。
技構成
確定技
・ステルスロック
きあいのタスキやがんじょう、カイリューカイリューのマルチスケイルを崩すことができ、サイクル戦を有利にすることができるため採用しました。
・じゃれつく
コノヨザルコノヨザル、サザンドラサザンドラ、セグレイブセグレイブ、ドラパルトドラパルト、マスカーニャマスカーニャに対する打点であり、フェアリーテラスタルを切ることによりH252振りコノヨザルコノヨザルを落とすことができるため採用しました。
・アクセルロック 威力40 優先度+1
岩タイプの先制技であり、どのタイプにも無効化されないことが強み。きあいのタスキで耐えてからの追撃に使えるため採用しました。
選択技
・ドリルライナー 威力80
ゲンガーゲンガー、サーフゴーサーフゴー、ジバコイルジバコイル、キラフロルキラフロル、ドドゲザンドドゲザン、デカヌチャンデカヌチャン、ドオードオーに対する打点として採用します。
・ちょうはつ
ガブリアスガブリアス、サザンドラサザンドラ、デカヌチャンデカヌチャン、コノヨザルコノヨザル、キラフロルキラフロルの上から打つことができ、特にデカヌチャンデカヌチャンを重く見る場合に採用します。
・がむしゃら
きあいのタスキとの相性が良く、がむしゃら+アクセルロックでほとんどの場合確定で相手を一体確定で持っていけるため採用します。
・カウンター
ガブリアスガブリアスをはじめとした物理ポケモンに対する打点として採用します。
・インファイト 威力120
ドドゲザンドドゲザン、サザンドラサザンドラ、セグレイブセグレイブ、マスカーニャマスカーニャ、ジバコイルジバコイル、ノーマルテラスタルしたカイリューカイリューへの打点として採用します。
・かみくだく 威力80
サーフゴーサーフゴー、ゲンガーゲンガーに対する打点として採用します。ドリルライナーの命中不安を嫌う場合採用します。
テラスタル
ドラパルトドラパルトをはじめとした初手に出てくるドラゴンタイプのドラゴン技をスカすことができ、ステロを安定して撒くことができます。また、テラスタルする事でH252振りコノヨザルコノヨザルを確定一発、H252振りセグレイブセグレイブを高乱数(93.75%)一発で倒すことができます。
あくまでもコノヨザルコノヨザルをワンパンするためのテラスタルであり、基本的には切らずにステルスロックを撒いてから負荷を与えることがメインとなるでしょう。
立ち回り例
基本的な立ち回り
ステルスロックを撒いてから相手に応じた技を打ち付加をかけるのが良いでしょう。 また、取っておけばアクセルロックで仕事ができるので場合によっては残すのも手でしょう。
相手の初手がコノヨザルコノヨザルの場合
フェアリーテラスタルを切り、じゃれつくでワンパンしましょう
相手の初手がガブリアスガブリアスの場合
択にはなりますが、ステルスロックを巻くのが安定行動だと思います。カウンターを覚えさせてる場合は起点作成型のじならし警戒でカウンターを打つのも良いでしょう。
相手の初手がサザンドラサザンドラの場合
じゃれつくを打ちます。
相手の初手がデカヌチャンデカヌチャンの場合
ちょうはつを採用している場合はちょうはつを打ちましょう。採用していない場合はステルスロックを巻いてからドリルライナーで削りましょう。
相手の初手がドラパルトドラパルトの場合
ドラパルトドラパルトがこだわりハチマキをもっていなければドラゴンアローを99.61%の確率で耐えるため、じゃれつくを打ちましょう。無振りドラパルトはじゃれつくで確定一発で落とすことができます。
与ダメージ計算
・じゃれつく
フェアリーテラスタルをした場合
H252振りコノヨザルコノヨザルに113.3%~133.6%(確定一発)
H252振りセグレイブセグレイブに98.1%~117.1%(乱数一発 93.75%)
HB特化ガブリアスガブリアスに70.6~84.6%(確定二発)
無振ガブリアスガブリアスに106.0~125.6%(確定一発)
防御補正有りマルチスケイル有H252振りカイリューカイリューに48.9%~58.0%(高乱数二発97.26%)
フェアリーテラスタルをしない場合
無振りセグレイブセグレイブに76.8~91.5%(確定二発)
無振りガブリアスガブリアスに77.5%~91.8%(確定二発)
無振ドラパルトドラパルトに105.5~125.1%(確定一発)
無振りマスカーニャマスカーニャに119.2~141.7%(確定一発)
H252振り悪テラスタルドドゲザンドドゲザンに57.0~67.6%(確定二発)
・アクセルロック
HB特化ウルガモスウルガモスに89.5~108.3%(中乱数一発56.25%)
無振カイリューカイリュー(マルチスケイル有り)に25.9~31.3%
無振りセグレイブセグレイブに51.5~61.0%(確定二発)
無振りサーフゴーサーフゴーに14.8%~17.2%
・ドリルライナー
HB特化デカヌチャンデカヌチャンに54.1%~64.5%(確定二発)
無振りサーフゴーサーフゴーに77.7%~92.5%(確定二発)
無振りゲンガーゲンガーに133.3%~158.5%(確定一発)
H252振りジバコイルジバコイルに122.0~144.6%(確定一発)
HB特化キラフロルキラフロルに98.9~117.8%(高乱数一発93.75%)
H252振りドドゲザンドドゲザンに50.2%~59.9%(確定二発)
H252振りラウドボーンラウドボーンに57.8%~68.2%(確定二発)
HB特化ドオードオーに49.7%~59.0%(高乱数二発 99.6%)
.インファイト
無振りセグレイブセグレイブに102.1~121.0%(確定一発)
HB特化ドドゲザンドドゲザンに112.0~133.3%(確定一発)
無振りマスカーニャマスカーニャに160.2~189.4%(確定一発)
HB特化キョジオーンキョジオーンに53.1~62.8%(確定二発)
・かみくだく
無振りサーフゴーサーフゴーに77.7%~92.5%(確定二発)
無振りゲンガーゲンガーに133.3~158.5%(確定一発)
被ダメージ計算
A特化ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー 84.0%~100%(低乱数一発 0.39%)
A特化セグレイブセグレイブのつららばり 48.0~143.3%(乱数一発 32.64%)
A特化パルシェンパルシェンのつららばり 90.0~110.0%(乱数一発 32.66%)
苦手なポケモン
こだわりハチマキドラパルトドラパルト
キノガッサキノガッサ
ハッサムハッサム
ヘイラッシャヘイラッシャ
{アーマーガー}アーマーガー
カウンターのない場合起点作成ガブリアスガブリアス
こだわりスカーフ、HB サーフゴーサーフゴー
マリルリマリルリ
相性の良い味方
フェアリータイプのポケモン
ウルガモスウルガモス
サーフゴーサーフゴー
最後まで読んでくださりありがとうございました。何か疑問点や至らない点がございましたらご指摘の方をお願いします