廃止・なくなった技、エスパータイプ、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
オリジンズスーパーノヴァ | エスパー | 特殊 | 185 | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
キョダイテンドウ | エスパー | - | - | - | - | 直× | 守× | |
1体選択 | キョダイマックスした『イオルブ』専用、『エスパー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。5ターンの間、全体の場を『じゅうりょく』状態にする(すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
サイコシフト | エスパー | 変化 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。 | |||||||
スプーンまげ | エスパー | 変化 | - | 80 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
テレキネシス | エスパー | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。 | |||||||
てんこがすめつぼうのひかり | エスパー | 特殊 | 200 | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
どばどばオーラ | エスパー | 特殊 | 80 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
ハートスタンプ | エスパー | 物理 | 60 | 100 | 25 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
マキシマムサイブレイカー | エスパー | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ミラクルアイ | エスパー | 変化 | - | - | 40 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。 |
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