藍の円盤(ゼロの秘宝DLC後編)の新しい技、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
エレクトロビーム | でんき | 特殊 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。天気が『あめ』の時は1ターンためずに攻撃できる。 | |||||||
きまぐレーザー | ドラゴン | 特殊 | 80 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%程度の確率で、威力が2倍になる。 | |||||||
サイコノイズ | エスパー | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で、相手は2ターンの間『かいふくふうじ』状態となり、回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
サンダーダイブ | でんき | 物理 | 100 | 95 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 | |||||||
じゃどくのくさり | どく | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |||||||
じんらい | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。 | |||||||
タキオンカッター | はがね | 特殊 | 50 | - | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
テラクラスター | ノーマル | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 『テラパゴス(ステラ)』がステラフォルムの時に使用すると、相手全体が攻撃対象となり、また技のタイプが『ステラ』タイプになる(テラスタルしている相手にはダメージが2倍、その他は1倍)。 | |||||||
ハードプレス | はがね | 物理 | - | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | |||||||
はやてがえし | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+3)。相手を100%の確率でひるませる。ただし、そのターン相手が選んだ技が先制技ではない場合や、すでに攻撃を終えていた場合は失敗する。 | |||||||
パワフルエッジ | いわ | 物理 | 95 | 100 | 5 | 直○ | 守× | |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。 | |||||||
みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを1〜4ターンの間『こんらん』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
やけっぱち | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。 |
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