ポケモンパーティ構築(シングル)
【S12 シングル 最終871位】毒花クエスゴリラ メタにはメタを
はじめに
こんにちは!gabusukiです!初投稿になります。BDSPから対戦を始めたのですが、初めて3桁順位をとれたので、自己満足のために投稿させていただきました。
構築経緯
クエスパトラクエスパトラで気持ちよく全抜きしたい!と思い、構築記事を読んでいたところ、https://yakkun.com/bbs/party/list/?user=146741さんの育成論(パーティ構築/5184)にたどり着いたので、参考にさせていただき、クエスパトラ、ゴリランダーゴリランダーのグラスシードギミックから構築を組み始めました。
ゴリランダーは初手で負荷をかけれることと、最後にスイーパーになれることを考え、ハチマキで採用しています。
初手ゴリランダーではオーガポン(かまど)、カイリューがきつすぎるので、選出を抑制するために、キラフロルキラフロルを採用しました。はじめはタスキで採用していましたが、オーガポン(かまど)、カイリューに後出しから切り返したり、起点作成ができるスカーフおきみやげ型に変更し、ゴリランダー->キラフロル->クエスパトラの基本選出が完成しました。キラフロルを見せることでガチグマ(アカツキ)、テツノツツミ、ハバタクカミなどの特殊アタッカ―を呼びやすく、そのポケモンたちにゴリランダーが有利を取りやすいので、戦術を通しやすかったです。
裏選出ですが、クエスパトラの変化技をアンコールされ、グラスシードによる防御アップを無視してくる悪ウーラオス(いちげき)、水ウーラオス(れんげき)に繋がれたり、サーフゴーにこだわりトリックされることが多かったため、上記を破壊できる、剣舞スケショガブリアスガブリアスを採用。サポートとして、ガブリアスの障害になるスカーフ持ちやハバタクカミ、テツノツツミ、パオジアンに麻痺を撒けるブーエナハバタクカミハバタクカミを採用。最後にクエスパトラとの並びでキラフロルの初手ステルスロック展開をより意識させるためにアーマーガアアーマーガアを採用してクエスアマガの並びを偽装しました。アーマーガアはガチグマ(アカツキ)を始めとした幅広いポケモンにクッションになれ、相手の予想外の火力を出せるチョッキで採用し、構築が完成しました。
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使用ポケモン
- ゴリランダー@こだわりハチマキ(いじっぱり)グラスメイカー
- HP:220 / 攻撃:252 / 素早:36
- /
- 実数値:203-194-110-x-90-110 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ウッドハンマーグラススライダー10まんばりきとんぼがえり
S-遅いサーフゴーを抜けるように
A-ブッパ
H-余り
テラスタルは火力を追い求めての草。
クエスパトラのサポーターその1。基本的に初手に出し、グラスフィールドを張ってとんぼでキラフロルにつなぎます。最後のスイーパーとしても働いてくれました。前述の通り、キラフロルのおかげでガチグマ(アカツキ)、テツノツツミ、ハバタクカミ(たまに水ウーラオス(れんげき)、サーフゴー)などが初手に来やすいので出し勝ちすることも多かったです。耐久も高く、パワーもある頼りがいのある特攻隊長でした。
草テラスグラスフィールドウッドハンマーで等倍までならH振りガチグマ(アカツキ)をワンパンできます。上記と同じ条件でテツノツツミ、ハバタクカミをグラスラでワンパンできるので、場合によっては初手テラスも視野。初手の動きは選出と併せて後述します。
クレベースなども2発で倒せるので受けポケモンに想定外の火力を押し付けることもできます。
- キラフロル@こだわりスカーフ(おくびょう)どくげしょう
- HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
- /
- 実数値:159-x-110-182-101-151 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- パワージェムだいちのちからマジカルシャインおきみやげ
S-最速カイリューに抜かれないために最速
C-ブッパ
H-余り
テラスタルは耐久ぶりオーガポン(かまど)を倒せるように岩
クエスパトラのサポーターその2。ゴリランダーのとんぼからつなぎ、おきみやげでクエスパトラの起点を作ります。初手にオーガポン(かまど)やカイリューが来てもこのポケモンを無理やり出して、切り返すことができるので、安心してゴリランダーを初手に置けました。スケショカイリューが環境に増えており、最速の個体も多くいたので、性格は臆病一択。岩技の通りの良さに加え、補完の取れている地面の技範囲、絶妙な素早さとかなり高スペック。目立ちませんが、この構築の核となるポケモンでした。
サブウェポンのマジカルシャインはトドロクツキとの対面でテラスなしで龍舞などの行動を咎められたり、悪ウーラオス(いちげき)に刺していけることを評価していますが、グラスフィールドと相性の良いエナジーボールも有用。ガチグマ(アカツキ)に強くなれますし、単純に高威力。
- クエスパトラ@グラスシード(ずぶとい)かそく
- HP:252 / 防御:252 / 素早:4
- /
- 実数値:202-x-123-121-80-126 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- アシストパワーマジカルシャインめいそうみがわり
H-ブッパ
B-ブッパ
S-余り
テラスタルは電磁波無効と弱点の少なさを評価した電気
最強格の積みアタッカーでこの構築の軸。2瞑想2加速でほとんどのポケモンを破壊できます。グラスシードによる防御上昇が偉く、カイリューのハチマキノーマルテラス神速でさえも半分も入りません。キラフロルのおきみやげによる起点作成のおかげで楽に瞑想を積めるため、場に出た瞬間に防御、特攻、特防、素早さが1.5倍の怪物が爆誕することが「ほぼ」確定します。しかも、グラスフィールドの回復のおまけ付き。ですが、アンコールからの悪タイプ引きやトリック、滅びの歌や吹き飛ばし、毒や麻痺の状態異常など、クエスパトラの対策は多いため、これらのメタを突破できなそうであれば後述する裏選出を通していく選択をしなければなりません。しかし、どれほどメタられようとも、瞑想を積み切って全抜きするときの快感は格別であり、何度も期待にこたえて活躍してくれました。
テラスタイプですが、最初は水で運用していましたが、ブーエナハバタクカミの後投げされてからの電磁波がうざかったので、電磁波を透かせる電気にしています。電気でも変わらずハッサムのバレットパンチやサーフゴーのゴールドラッシュを半減できるのが偉かったです。また、飛行技を半減に抑えられるため、はたき+アクロバットのトドロクツキに強くなれたのは良い副産物でした。ただ環境に多い地面技が弱点になることには注意しなければいけませんが、地震はグラスフィールドで半減なのであまり気になりませんでした。
マジカルシャインの枠はテラバーストと選択ですが、トドロクツキや悪ウーラオス(いちげき)が増えていたので、マジカルシャインのほうが刺さる場面が多かったです。もちろん水テラバーストが欲しい場面は多々ありました。
身代わりの枠も羽休めと選択です。羽休めは能力を上げてダメージを抑えられる今回の型に合っていますが、増加していたあくびガチグマ(アカツキ)を起点にできないことから採用を見送りました。身代わりはあくび、トリック、毒々なども防げることに加え、能力さえ上げてしまえば、身代わりが割れなくなるため、十分刺さる場面は多かったです。
- ハバタクカミ@ブーストエナジー(ずぶとい)こだいかっせい
- HP:228 / 防御:252 / 素早:28
- /
- 実数値:159-x-117-155-155-159 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ムーンフォースたたりめでんじはちょうはつ
調整は大流行中のほぼHB特化のハバタクカミ。
テラスタルは相手の電磁波を無効化したり、サーフゴーやハッサムに強く出れる電気
裏選出の初手要員。ブーエナで素早さが上がり、相手の攻撃を大体一発耐えるため、2ターン行動できます。ムンフォ、電磁波祟り目での初手の打ち合い、挑発による相手の展開の阻止や電磁波で後続の起点作成など幅広く仕事をこなしてくれました。
ムーンフォースは確定でよいでしょう。残り3つの枠は威力の安定しているシャドボ、ハッサムに刺さるマジフレ、パオジアン、カイリュー等の物理ポケモンに強くなれるあまえる、打ち合いに強くなれる痛み分けなどが入れ替え候補になります。
今回は積みアタッカーを通していく構築のため、アンコールや吹き飛ばしを封じれる挑発と、後述するガブリアス展開を阻止してくるスカーフ持ち、ハバタクカミ、パオジアン、テツノツツミの足を奪え、上から身代わりを張って麻痺待ちを狙っていける電磁波を採用しています。
- ガブリアス@いかさまダイス(ようき)さめはだ
- 攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
- /
- 実数値:183-182-116-x-105-169 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- スケイルショットじしんみがわりつるぎのまい
ASブッパ余りB
テラスタルは耐性変化の相性が良く、神速も半減できる鋼
ポケモン対戦のきっと今でも主人公であり、裏エース。クエスパトラの基本選出が苦手なディンルー、カイリュー、{サーフゴー}の並びやごり押ししてくる悪ウーラオス(いちげき)、水ウーラオス(れんげき)、オーガポン(かまど)を剣舞からのスケショ地震で破壊します。シーズン後半はクエスパトラよりも敵ポケモンを倒していました。剣舞スケショが決まった試合では気持ちの良い全抜き劇場を繰り広げてくれました。
身代わりの枠はアイアンヘッドと選択です。アイアンヘッドはカイリューのフェアリーテラスアンコール警戒の中間択やハバタクカミへの打点になりますが、剣舞を詰めていればテラスが残っているカイリューはほとんどテラスを切ってくること、ハバタクカミは地震で十分なことから、悪ウーラオス(いちげき)等の不意打ちや、耐久ポケモンの変化技を透かせる身代わりを採用しました。
- アーマーガア@とつげきチョッキ(いじっぱり)ミラーアーマー
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:4
- /
- 実数値:205-152-125-x-105-88 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ブレイブバードアイアンヘッドとんぼがえりテラバースト
H-ブッパ
A-ブッパしないとブッパしても火力不足
S-余り
テラスタルはサーフゴー、ジバコイルに打点を持てるように地面
見せあいでのプレッシャー要員(特性はミラーアーマー)であり、裏選出の潤滑油。ガチグマ(アカツキ)、ハバタクカミ、テツノツツミ、サーフゴーなどの名高い特殊アタッカ―、パーティ単位で重いハッサムに対してクッションになれます。急所やびっくりテラスタルでハバタクカミが不利を取ってしまったときに体制を立て直してくれました。また、ブレイブバードが偉く、アーマーガア、ガチグマ(アカツキ)対面から後投げされたすべてのオーガポン(かまど)を仕留めることができました。耐久型を警戒される中で、予想外の火力を押し付けていける楽しいポケモンでした。
テラスタイプはサーフゴーへの打点を優先していますが、格闘テラスにしてボディプレスを採用すると、パーティ単位で重い特性浮遊の鋼テラスタルへの打点を持つことができます。今回の構築はテラスタルの強要しやすく(多分)、クエスパトラは半減程度では受けきれないため、割り切っています。
HAブッパにしていますが、麻痺したオーガポン(かまど)を抜けるまでSに振ってもよいかもしれません。
戦術と解説
選出
防御の上がったクエスパトラへの対策が薄い構築も多く、4桁台ではかなり通用する。
動きとしてはゴリランダーでとんぼ->キラフロルで置き土産->クエスパトラで身代わりor瞑想。相手にスキを与えないように、クエスパトラで必要以上に積みすぎることのないように注意する必要があります。殴れるときに殴りましょう。
ギミックを成功させるうえで、しっかりと行動を固めて多く必要があるため、初手の動きの参考として、今期、対戦に400戦以上潜った経験から考察を述べます。
こちらのゴリランダーとよく対面するポケモンごとにまとめています。
- ガチグマ(アカツキ)の場合
基本初手でテラスを切ってきます。環境序盤はノーマルが多かったですが、後半は毒も一定数いたのでとんぼがえりから入るのが無難。
例外として、トリルパーティ入りのガチグマ(アカツキ)はノーマルテラスが多く、倒せれば相手の戦力を大幅に削れるので、思い切ってテラスウッドハンマーを打つのもあり。
- テツノツツミの場合
ハチマキが割れていなければグラスラで乱数なためか、突っ張ってくることが多いです。フリーズドライは火力アップアイテムがなければゴリランダーが耐えてくれるため、交代読みとんぼがえりで択負けしても何とかなりますが、素直にグラスラでよいでしょう。裏に受けられてもキラフロルで大体切り返せます。
- ハバタクカミの場合
まずブーエナが発動したら絶対に引いてきません。さも当然のように電磁波を撒いてきます。テラスグラスラでワンパンですが、クエスパトラにテラスを残したければ、電磁波を許容してグラスラ2発で倒すのがよいでしょう。耐久に振られてなければワンパンできたりもします。
こだわりなら引いてくることも多いですが、混乱実持ちは引かないうえに判別不可能なので、交代読みはしない方がよいでしょう。万が一メガネハバタクカミに択負けしたら試合が終わりかねません。
- 水ウーラオス(れんげき)の場合
こだわり持ちでも平気で突っ張ってくることがあります。何も考えずにグラスラを押しましょう。ハチマキ水流連打に択負けしたら試合が終わりかねないどころか即降参することになります。タスキのアイススピナーでグラスフィールドを無効化される展開が厄介なので、その場合はグラスラでタスキまで削り、キラフロルを無理やり出して処理した後、ゴリランダー切りから展開し直しましょう。
- サーフゴーの場合
耐久ぶりであれば上から10まんばりきで2発、無振りであれば相手から攻撃を受けた後、1発で倒せます。メガネゴールドラッシュは耐えられませんが、クエスパトラの起点にできるため、問題ないでしょう。
ギミックが決まってさえしまえばあとは無双するだけです。急所や思わぬ対策に泣かされることも多くありますが、割り切って試合を重ねて試行回数を稼ぎましょう。
- ランドロス(霊獣)の場合
とんぼ、ステロ、飛行テラバースのどれかなのでキラフロルで毒菱を撒けるチャンス
です。即キラフロルバックで置き土産を打ちましょう。
ギミックが決まってさえしまえばあとは無双するだけです。急所や思わぬ対策に泣かされることも多くありますが、割り切って試合を重ねて試行回数を稼ぎましょう。
アンコールから悪ウーラオス(いちげき)、水ウーラオス(れんげき)展開やイーユイ入り、ディンルー、カイリュー、サーフゴーのパーティなど、基本選出が通らなそうな相手に対して選出します。基本的な動きはハバタクカミで電磁波を撒くor勝てそうなら対面処理->ガブリアスで剣舞スケショからの全抜き。ハバタクカミを残しておきたい場合や、ガチグマ(アカツキ)が毒テラス瞑想などをし始め、手に負えなくなりそうな場合などはアーマーガアをクッションに挟みましょう。クッションが必要ない場合はスイーパーとしてゴリランダーやキラフロルを連れていきます。
- イーユイ入りのパーティついて
イーユイはキラフロルが弱点を付け、タスキキラフロルの場合は対面処理できるので、初手に出てきにくいのではと当初思っていたのですが、イーユイ入りパーティと当たった際、8割以上でイーユイを初手出しされました。基本選出の場合、イーユイとゴリランダーの体面を作られた瞬間にほぼ負けが確定するので、イーユイを見たら迷わずに裏選出をしましょう。
アーマーガアがいない受けループにはゴリランダーの火力を押し付けていくルートをとります。前述のようにクレベースを2発で持っていけるため、火力的には問題ありません。クエスパトラのアシストパワーでいいのではないかと思われるかもしませんが、ほとんどのハピナス、ラッキーのテラスは悪なので通ることは少ないです。ゴリランダーが苦手でよく受けループに採用されているポケモンにラウドボーンとモロバレルがいますが、ラウドボーンにはガブリアスによるテラスの強要、ハバタクカミの祟り目で対処し、モロバレルはガブリアスの剣舞地震やハバタクカミの挑発->電磁波->祟り目が受かりません。基本的な動きはハバタクカミの挑発で毒菱やステロを封じつつ、ハバタクカミ、ガブリアスでゴリランダーのハチマキテラスグラスフィールドウッドハンマーの一貫を作ります。
基本勝てません。が、何とかなる場合もあるかもしれないので、抗う手段をお伝えします。基本的な動きはハバタクカミで上記と同様に相手の毒菱やステロを封じます。このとき、ハバタクカミは残しておきます。次にクエスパトラでハピナス、ラッキーに悪テラスタルを切らせた後、ハバタクカミの挑発とムンフォで頑張って削りましょう。削り切れればクエスパトラで破壊できます。できそうであればキラフロルで毒菱を撒いておきましょう。
きついポケモン、構築
- アーマーガア入りの受けループ
- 滅びの歌ハバタクカミ
滅びはケアできていません。できるだけクエスパトラで暴れてゴリランダーに頑張って倒し切ってもらいましょう。
- 鋼テラスサザンドラ
パーティ単位で浮いてる鋼に打点がなく、超過力で押し切られることがあります。
レンタルID
HFMDVY
クエスアマガを意識させる並びになっています。
所感
シーズン戦績は240勝198敗0分,レート1924でした。
選出と動きが固まってからは1戦に割く労力がかなり少なくなったので、仕事終わりにも対戦を多く消化することができました。
クエスパトラを諦めずに考察し続け、結果的に裏選出も含めていい構築が作れたのではないかと思っています。
ガブリアスも活躍してくれたので、ダイパ好きとしてとても楽しいシーズンでした。
投稿日時 : 2023/12/10 19:53
最終更新日時 : 2023/12/14 09:49
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