ポケモンパーティ構築(シングル)

S1シングル マスカアルマ軸 サイクル構築

2022/12/26 21:31 / 更新:2023/01/03 10:39

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投稿者:ぽていとぉ??(@Poteitolo31415)

ポケモンSV / シングル / シーズン1

レンタルチーム有

はじめに

この構築はグレンアルマグレンアルマグレンアルマを使いたい一心から作られたものです。マスター到達はしましたが、構築の強さは保証できません。

本当は調整意図やダメージ計算を記録するために記事を書きたかったのですが、利用規約に則さないということで軽くですが紹介をしようと思った次第です。
あまり力を入れずに制作したので、醜いかと思いますがご容赦ください。

レンタルもできるのでよかったら使ってみてください。
チームID:WGGND2

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使用ポケモン

  • 初手投げ&スイーパー
  • わざ構成

はたきおとす
  通りがよく、効果も優秀。
トリックフラワー
  必中かつ確定急所。
とんぼがえり
  対面操作を可能にする。
トリック
  起点要員の補助わざに対して打つことで有利になることができる。

  • 備考

グレンアルマを活かすために考えたマスカーニャ。
といっても、単にグレンアルマグレンアルマの苦手なポケモンに有利をとれるというだけで
特別な調整や技構成はしていない。
性格補正については、最速と準速での違いがゲンガーゲンガー@スカーフを抜けるかの違いしかなかったので、いじっぱりを採用している。

  • 特殊アタッカー
  • 調整意図

H:実数値16n-1
テラスタイプ:ドラゴンを狩り、あくを半減。

  • わざ構成

アーマーキャノン
  だいもんじの命中不安を嫌ったので採用。
サイコショック
  ドオードオーヌメルゴンヌメルゴンなどの特殊受けを意識。
アシッドボム
  じこさい連打を突破できる。
テラバースト
  ドラゴンを消し飛ばす。

  • 備考

Hに努力値を振りチョッキを着せることで物理特殊ともに高い耐久を得る。
サイコキネシスをサイコショックに変えてから、明らかにアシッドボムが腐っている。
とはいえ、エナジーボールも不一致では実用的な火力は出ないので、悩みどころ。
草テラスタルも考えたが、やはり環境に多いドラゴン、またドドゲザンドドゲザンに強く出られるのは魅力的。
テラスタルしなくても、アーマーガアアーマーガアニンフィアニンフィアあたりには無限に後出しが効く。

  • 相性補完枠
  • 備考

他の方の育成論からお借りしてきました。
育成論SV/232 目次→性格・努力値と調整→調整案2
テラスタイプはノーマルに変更させていただいております。

  • 物理アタッカー(でんき無効枠)
  • 備考

たま〜に初手に投げたりする(明らかにマスカーニャが刺さらない時など)
基本的には受け出しからサイクル。
ステルスロックの枠は適当

  • つるぎのまい
  • がんせきふうじ

あたりが候補。

  • 相性補完枠(物理受け)
  • 備考

雨パのフローゼルフローゼルフローゼル@ハチマキを止めることができないので採用。

  • 相性補完枠(特殊受け)
  • 備考

ウルガモスウルガモスウルガモスがとても重く感じたので採用。
実質一貫していたゴーストタイプにも強い。

戦術と解説

対戦をしているときにすぐ見れるように、多くの情報をまとめてこの欄に記録しています。随時必要な情報は更新していきますが、なにかこれについて意見があれば気軽にコメントで伝えてくださると助かります。

基本選出

マスカーニャマスカーニャマスカーニャグレンアルマグレンアルマグレンアルマ@1

選出参考表

キノガッサキノガッサキノガッサ、キョジオーンキョジオーンキョジオーン
状態異常対策:モロバレルモロバレルなど
ノーマル無効枠:カイリューカイリューウインディウインディのしんそく、イッカネズミイッカネズミのねずみざん

ヌメルゴンヌメルゴンヌメルゴン
じめん打点がほしい時:ラウドボーンラウドボーン、はがねテラスタルなど

フローゼルフローゼルフローゼル(雨パ)
物理受け(てんねん):積み物理アタッカー全般

ウルガモスウルガモスウルガモス
状態異常対策:モロバレルモロバレルなど
ノーマル半減(無効)枠:カイリューカイリューウインディウインディのしんそく、イッカネズミイッカネズミのねずみざん

立ち回り対応表

初手ドラパルトドラパルトドラパルト→サーフゴーサーフゴー(スカーフとんぼ警戒)orグレンアルマグレンアルマ(交代読みもんじ読み)
初手キノガッサキノガッサキノガッサ→サーフゴーサーフゴーバック
初手パーモットパーモットパーモット→サーフゴーサーフゴーバック(ねこ+マッパ警戒)

与ダメージ計算

はたきおとす(もちもの有)

無振ドラパルトドラパルト (125.2 ~ 148.5%) 確定1発
無振サーフゴーサーフゴー (105.0 ~ 126.0%) 確定1発
H252サーフゴーサーフゴー (87.7 ~ 105.2%) 乱数1発 : 31.25%

トリックフラワー(確定急所)

HB特化カバルドンカバルドン (54.0 ~ 64.2%) 確定2発 (@オボンだと超低乱数)
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ (45.2 ~ 53.7%) 乱数2発 : 29.29%
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム (107.1 ~ 127.4%) 確定1発
無振{イルカマン(マイティ)} (104.0 ~ 123.5%) 確定1発

アーマーキャノン

H252ドドゲザンドドゲザン@チョッキ (81.2 ~ 96.7%) 確定2発
H252アーマーガアアーマーガア (121.0 ~ 143.5%) 確定1発
H252サーフゴーサーフゴー (121.7 ~ 145.4%) 確定1発

テラバースト(フェアリー)

無振カイリューカイリュー (88.0 ~ 104.9%) 乱数1発 : 25%
無振セグレイブセグレイブ(88.5 ~ 104.3%) 乱数1発 : 25%
無振ガブリアスガブリアス (91.4 ~ 108.7%) 乱数1発 : 50%
無振ドラパルトドラパルト (114.2 ~ 133.8%) 確定1発
無振サザンドラサザンドラ (194.1 ~ 230.0%) 確定1発

サイコショック

HD特化ドオードオー (92.0 ~ 109.8%) 乱数1発 : 56.25%

じしん

H252ドドゲザンドドゲザン (94.2 ~ 110.6%) 乱数1発:56.3% (さめはだ込みで確定1発)
HB特化ラウドボーンラウドボーン (75.4 ~ 90.1%) 確定2発
HB特化ドヒドイデドヒドイデ (76.5 ~ 91.1%) 確定2発

被ダメージ計算

物理

A252ガブリアスガブリアスげきりん (53.5 ~ 63.4%) 確定2発
     じしん (89.1 ~ 106.9%) 乱数1発 : 37.5%
A252ボーマンダボーマンダじしん (61.8 ~ 73.3%) 確定2発
A特化ドドゲザンドドゲザン(×1.2)ふいうち (84.9 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%
A特化ミミッキュミミッキュかげうち (31.5 ~ 37.7%) 乱数3発 : 67.6%
     シャドークロー (53.5 ~ 63.9%) 確定2発

特殊

C252サザンドラサザンドラあくのはどう@メガネ (82.8 ~ 98.5%) 確定2発
C特化サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ (23.5 ~ 28.3%) 乱数4発 : 87.89%
C252ドラパルトドラパルトシャドーボール (48.2 ~ 57.6%) 乱数2発 : 90.62%

投稿日時 : 2022/12/26 21:31

最終更新日時 : 2023/01/03 10:39

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