ポケモンパーティ構築(シングル)
【ポケモンSV】S1シングル 社会の歯車コノヨザル 【初心者につきアドバイス求】
本記事をご覧頂きありがとうございます。
今作から本格的に対戦を始め、YouTubeの動画や実際のランクマッチで知識を吸収しているのですが、一度経験者の方々からご意見頂きたいと思いこの記事を書くに至りました。
対戦初心者による初めての構築記事ですので、拙い記事になりますがご意見いただけるととても嬉しいです。
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使用ポケモン
- コノヨザル@こだわりスカーフ(ようき)やるき
- 攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
- /
- 実数値:185-167-101-x-110-156 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- シャドークローインファイトとんぼがえりいのちがけ
とりあえず好きなポケモンでランクマに潜っていたところ、お相手が使用しているのを見てパーティの軸にしたいなと思って採用しました。
まず、コノヨザルの強みなのですが、技範囲、優秀な種族値、そしてステロ、挑発、アンコール、ビルドアップなどの優秀な変化技が多いことから、豊富な型が存在し、対策が難しいというところにあると考えます。
そして現環境はビルドアップで積んで殴り合いをするコノヨザルが多いと聞き、ふんどのこぶしを警戒して搦手でコノヨザルを対策する構築が多いように感じたので上から殴り合いを仕掛けられるようなことは少ないと考えました。
その為相手のコノヨザルに対する回答を蜻蛉で透かしてサイクル有利を取ったり、後続で落とせないポケモンが来た時に無理やり処理できる命懸けを持たせ、サイクル有利を取ることに特化した歯車のような型が刺さりやすいと考え、この型にしました。
技は、コンセプト的に蜻蛉と命懸けが確定。
あとは一致技高火力のインファイト、@1にふんどのこぶしかシャドークローで悩んだのですが、高速アタッカー相手に上を取ってしまうとふんどのこぶしで削りづらく、そもそも殴り合いを仕掛けてくるポケモンは高打点だと考えたため、急所+1を考慮してもシャドークローの方が火力を出しやすいと考えたのでシャドークローで採用しました。
テラスタイプはテラス一致2倍インファイトを受けられるポケモンが少ないと感じ、また受けよりのテラスタイプ(霊対策ノーマル、フェアリー対策鋼など)よりも、スカーフで一致火力を押し付ける方がコンセプト的に強いと感じたので格闘で採用しました。
- オーロンゲ@オボンのみ(わんぱく)いたずらごころ
- HP:252 / 攻撃:4 / 防御:252
- /
- 実数値:202-141-128-x-95-80 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ドレインパンチふいうちちょうはつビルドアップ
- ウォッシュロトム@たつじんのおび(ずぶとい)ふゆう
- HP:252 / 防御:196 / 特攻:52 / 特防:4 / 素早:4
- /
- 実数値:157-76-167-132-128-107 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ハイドロポンプボルトチェンジたたりめおにび
積み構築を偽装するとなると、誘いやすい天然受けポケモン達(ドオー、ヘイラッシャ、ラウドボーン )に有利なポケモンが欲しいと考えポケ徹サイト内を徘徊していたところ、こちら(育成論ソードシールド/268)の育成論を拝見し、強そうだと感じたため採用しました。
c52振りでHD特化ドオーに確定二発を取れたり、こちらの記事にあるようにHB特化カバルドンに確定一発が取れるので、努力値配分もそのままで採用しました。
また、アーマーガアにも強いため、よく見るドオー+アーマーガアの並びもテラスタルを切られない限り単騎で崩しやすく、切られてもボルチェンで後続に引けるのが強みだと感じました。
テラスタイプは電気が強いかなと思いながら霊のままにしてます(?)テラピース頑張って集めます…
- サザンドラ@とつげきチョッキ(おくびょう)ふゆう
- 特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
- /
- 実数値:167-99-110-177-111-165 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- りゅうせいぐんあくのはどうラスターカノンだいもんじ
- ドオー@たべのこし(わんぱく)てんねん
- HP:252 / 防御:252 / 特防:4
- /
- 実数値:237-95-123-x-121-40 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- じしんどくどくステルスロックじこさいせい
サザンドラ、コノヨザル、オーロンゲの並びだとフェアリーが重いのと、環境に多く上記のポケモン単騎では対応しづらいウルガモスに対する解答、積みアタッカーに対する解答として採用しました。
ウルガモスに対しては、ドオー対面で蝶の舞を積ませなければ地震で削った後、後続の高速アタッカーでなんとかできると考えたので、それよりもB方面に特化させることで物理の積みアタッカー(ハッサム、カイリュー、コノヨザルなど)もある程度見れる方が使いやすそうだなと感じたため、HBで採用。
サイクルパなので、ステロがあると何かと便利だと思ったのでステロ採用、あくびだと流し性能は高くなりますが、ドオーで見たい受け、積みポケモンに対面した時はどくどくの方が使いやすいかなと考えたのでどくどく採用、あとはどくどくだと打点が持てない鋼タイプに対する打点として地震、高速回復技として自己再生を採用しました。
テラスタイプは弱点補完ができる草を選びました。
戦術と解説
主な選出は
で考えています。
- コノヨザルが殴り合いで負けるスカーフ持ちマスカーニャや、初手で積んで荒らしてくるウルガモスなどがいる場合はコノヨザルを刺しにくかったり、サイクルが安定しないので、オーロンゲやドオーなどから入ります。
- 初手にオーロンゲで起点にできるポケモンが飛んできそうな場合は投げて積みに行きます。
- ウルガモスやキラフロルなどの特殊アタッカーが初手に飛んできそうな試合はサザンドラ初手に投げたいのですが、出し負けするポケモン(襷マスカーニャ、チョッキ持ちニンフィアマリルリなど)が見える場合はバックにドオー+アーマーガアで受けサイクルが出来るようにしたり、後続で崩せるポケモンを置きます。
- ドオー+アーマーガアが重そうな相手には最初から受けサイクルを狙って積ませに行きます。
以上が自分が考えた構築になります。
よかったら添削、ご意見いただけると助かります。
投稿日時 : 2022/12/15 10:53
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