ポケモンパーティ構築(シングル)
S14マスボ級到達 女王に仕える黒い鳥
初めまして。ヒラルダと申します。ポケモンのガチ対戦はORAS初期以来の復帰勢です。
S15から復帰する予定だったのですが、次シーズンが伝説環境なうえ期間が長いと知り絶望したのでS14の終わりに試運転がてらちょっとだけガチ対戦潜ってみました。そしたらマスボ級行けてしまったので記念&もう少し詰めて次回使いたいのでPT構築を残しておきます。
※各能力値をH,A,B,C,D,S、ダイマックスをDM等略称を使います。
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使用ポケモン
- アマージョ@こだわりスカーフ(いじっぱり)じょおうのいげん
- 攻撃:252 / 特防:12 / 素早:244
- 実数値:147-189-118-x-120-123 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- トロピカルキックトリプルアクセルとびひざげりとんぼがえり
このPTの軸、かわいい上に強い女王様。
...ってのは建前。このPTの迷走枠。タイトル詐欺ですすみません。
最初はチョッキエンテイエンテイがいたのだが全く選出せずラグラージカプ・レヒレボルトロス(霊獣)にいいようにやられる試合展開が多く採用に至った。トロピカルキックで後続サポート、とんぼ返りによる対面操作、トリプルアクセルで龍やランドロス(霊獣)にも強いので割と理にかなっている。
調整は準速130族抜き&DL調整(素直にASぶっぱD4でいいです。ライコウが抜けるようになります)。催眠対策の無い構築なので特性はスイートベールもあり。一応ミミッキュ対面意識で女王の威厳。
アマージョの採用理由は愛なのでカミツルギやカプ・ブルルへの変更もあり。そもそも草タイプにこだわる必要もない。とにかく要検討枠
- ファイヤー(ガラル)@じゃくてんほけん(おくびょう)ぎゃくじょう
- HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
- 実数値:166-81-110-152-145-156 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- もえあがるいかりぼうふうわるだくみちょうはつ
- ジバコイル@イバンのみ(ひかえめ)がんじょう
- 特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
- 実数値:145-67-135-200-111-112 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- 10まんボルトラスターカノンてっていこうせんこらえる
ファイヤー(ガラル)との相性補完に優れているため採用した。
元々ボルトチェンジが入っていたが全く使わなかったため徹底抗戦に変更。これによりトゲキッス対策だったエンテイの置物化がさらに進んだ...
ボルトロス(霊獣)やfcロトム系統が重い構築なのでトライアタックの採用もありだと思う。
- ドサイドン@オボンのみ(いじっぱり)ハードロック
- HP:180 / 攻撃:76 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:244
- 実数値:213-187-151-x-76-91 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- じしんロックブラストほのおのパンチつるぎのまい
大天使さんのS振りドサイドンです
育成論ソードシールド/377
サンダーやミミッキュに対抗するために採用。持ち物は弱点保険をファイヤー(ガラル)に取られているためとりあえずオボンの実。しかしS振りが活躍する場面があまりなく折角オボンを持たせるならそれ用の調整をした方がいいと感じた。(教えてください)
アマージョを入れたことでチョッキが浮いたのでチョッキドサイへの変更も考えたが剣の舞が便利な場面が多かったのでオボンの実のまま。耐久への対策がつのドリルになるのを嫌がっただけ
戦術と解説
選出について
基本はファイヤー(ガラル)でごり押しするために相性補完がいいのを選ぶイメージ。ファイヤー(ガラル)との対面で相手が特殊なら不利でもごり押し可能だが、物理の対面は危険なので無理に突っ張らず裏でケアする。DMも場合によりけりでファイヤー(ガラル)に固執するのはよくない。
ファイヤー(ガラル)でごり押しできないポケモンが来た時はドサイドン主軸の対面選出かサイクル選出をすることになる
↓の厳しいポケモンリストでファイヤー(ガラル)軸にするか否かはある程度決められるが対面選出するかサイクル選出するかの基準はかなり曖昧
厳しいポケモン
・fcロトムライコウ
基本的にファイヤー(ガラル)でごり押すしかない。ドヒドイデ対面で毒を入れてサイクルで削るという無茶な手段もある
・カプ・レヒレカプ・テテフテッカグヤ
ジバコイルでの処理が理想だがイバンの実が透かされる可能性が高い。
・ニドキングニドクイン
ドサイドンを上手く使いたい
・ボルトロス(霊獣)
結構危ない。読みをミスすると悪だくみから3タテコースが待っている
・ランドロス(霊獣)
基本的にアーマーガアで勝てるが剣の舞持ちだと危険
・エースバーン
ドヒドイデ投げが理想だが交代にダイサイコやダイサンダーが飛んでくると危険
・ジバコイル
頑丈以外のやつが来ると解散、とまでいかないが結構きつい
上記のポケモンはきついがファイヤー(ガラル)でのごり押しが可能。(ファイヤー軸での選出が可能)
下記のポケモンはファイヤー(ガラル)で安定しないガチできついポケモン。(ファイヤー軸以外を考慮した方がいい)
・ドラパルト
何してくるかわからなさすぎて困る。ファイヤー(ガラル)でごり押ししようとしたら壁貼られたり龍舞からのゴーストダイブでDMターン稼がれたりする。他のメンバーでも安定はさせられないので結果ファイヤー(ガラル)でDM切ることになりがち。つらい。
・バンギラス
ファイヤー(ガラル)の天敵。こいつとファイヤーでごり押しするしかないポケモンが合わさると一気に難しくなる。ドサイドン先生に期待するしかない。
・ブリザポスドサイドン
他のメンバーで処理は難しくないがファイヤー(ガラル)軸の対面選出は危険。基本的にサイクル選出になりアーマーガアが軸になる
・ウツロイド
ファイヤー(ガラル)でごり押しできると考えていたがヘドロ持ちの耐久型にひどい目にあわされたので選出立ち回りは慎重に。基本的に草結び持ちのCS振り前提で動いているので変化球がくると困る。
・カプ・コケコ
当たらなかったので気にしてなかったが記事を書いてる途中で気づいてしまった。このPTの天敵、もはや切ってると言ってもいい欠陥構築乙元々ファイヤー(ガラル)と相性最悪だが物理だと簡単にふっ飛ばされる。草結び持ちだとドサイドンが勝てなくて詰む。事故と割り切るかジバコイルに頑張ってもらうしかない。迷走枠はこいつ用のポケモンを入れた方がいいかもしれない。
迷走枠について
ラグラージカプ・レヒレボルトロス(霊獣)意識での草タイプから候補を探していたのだが物理カプ・コケコの存在を忘れていただって一回も見なかったんだもん
カプ・コケコ意識するならガラガラ(アローラ)?マッギョ神マッギョマッギョ(ガラル)を採用して新しい御神体として君臨してもらおう
襷ステロガブリアスでファイヤー(ガラル)のサポートをするのも手だと思うし
鈍足が多いのでトリルポリゴン2を採用してドサイドンに繋ぐなんてこともありかもしれない。
こうやってPT考察をしている時間が一番楽しい。他にも候補があれば教えてください。
終わりに
元々サイクル戦が好きなのでサイクル軸で組んでいたのですが気の迷いでファイヤー(ガラル)を採用した結果対面構築よりのなにかになった。そして役割の薄い御神体が誕生してしまった。しかしおかげで好きなポケモンアマージョを入れることができて個人的には満足。なにより復帰して新環境を知るにはいいPTだったと思います。ダイジェット強すぎワロタ。
詰めればもっといい構築になりそうな気がするので普通のレート対戦が帰ってきたら改良していきたい。そして外される好きなポケモン
初めての投稿で至らぬ所が多々あると思います。書き換えたり加えたりした方がいいところは指摘してくださると幸いです。また実戦データが少ない為立ち回りについてはお答えできない場合もございます。
最後まで見ていただきありがとうございました。
投稿日時 : 2021/01/29 17:48
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- おくびょう / じんばいったい / たべのこし
- HP:12 / 特攻:244 / 素早:252
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- HP:244 / 攻撃:236 / 防御:4 / 特防:12 / 素早:12
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- HP:108 / 防御:244 / 素早:156
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- 攻撃:252 / 特攻:252
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- HP:212 / 攻撃:4 / 防御:132 / 特防:100 / 素早:60
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お知らせ
2024年4月1日(月)
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2024年1月19日(金)
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