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アマージョ- ポケモン図鑑ソードシールド


アマージョ
アマージョ
フルーツポケモン
ガラルNo.054
ぜんこくNo.763
高さ1.2m
重さ
  • 21.4kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • くさ
英語名
  • Tsareena
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • こおり2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • じめん2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • みず2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ アマージョの種族値
HP 72
こうげき 120
ぼうぎょ 98
とくこう 50
とくぼう 98
すばやさ 72
平均 / 合計 85.0 / 510
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP179179147147132
こうげき189172140126112
ぼうぎょ16515011810692
とくこう112102706349
とくぼう16515011810692
すばやさ136124928269
ヘルプ◆ アマージョを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 255
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ アマージョの性別とタマゴ
性別♀のみ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ植物
ヘルプ◆ アマージョの特性(とくせい)
リーフガード天気が『ひざしがつよい』の時、状態異常にならない。
じょおうのいげん自分と味方は、相手の先制技を受けない。なお、自分が使う先制技や味方から受ける先制技には影響しない。
ヘルプ◆ アマージョの隠れ特性(夢特性)
*スイートベール自分や味方のポケモンは『ねむり』状態にならない。
◆ 野生のアマージョが持っている道具
高確率(50%)グラスシード

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◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
こもれび林
細い光(通常)
15%20%
こもれび林
細い光(通常)
15%20%
こもれび林
細い光(通常)
15%20%
巨人の鏡池
太い光(レア)
40%25%
◆ アマージョの生息地
場所条件など
ストーンズ原野
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のアマージョを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ アマージョがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時トロピカルキック
くさ物理7010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
基本トロピカルキック
くさ物理7010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
基本はねる
ノーマル変化--40×何も起こらない。
基本いばる
ノーマル変化-8515相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
基本こうそくスピン
ノーマル物理5010040自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
基本はっぱカッター
くさ物理559525相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本パワーウィップ
くさ物理1208510通常攻撃。
基本じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
基本なかよくする
ノーマル変化--20×相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.16あまいかおり
ノーマル変化-10020相手全体が対象。相手の回避率を2段階下げる。(第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。第6世代では群れバトル発生)
Lv.22マジカルリーフ
くさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.28ふみつけ
ノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.34フラフラダンス
ノーマル変化-10020自分以外全員が対象。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.40アロマミスト
フェアリー変化--20×味方1体の『とくぼう』を1段階上げる。ダブルバトル用。
Lv.46アロマセラピー
くさ変化--5×すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
Lv.52リーフストーム
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
Lv.58とびひざげり
かくとう物理1309010攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01メガトンキック
ノーマル物理120755通常攻撃。
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン10マジカルリーフ
くさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン11ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン12ソーラーブレード
くさ物理125100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン18リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン19しんぴのまもり
ノーマル変化--25×5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン28ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン29あまえる
フェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
マシン39からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン41てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン52とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マシン56とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン59なげつける
あく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン75ローキック
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン78アクロバット
ひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
マシン87ドレインキッス
フェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.07けたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.20みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.37ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.59タネばくだん
くさ物理8010015通常攻撃。
レコ.65エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.69しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
レコ.71リーフストーム
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
レコ.72パワーウィップ
くさ物理1208510通常攻撃。
レコ.77くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010相手全体が対象。通常攻撃。
◆ アマカジアマカジのタマゴ技
遺伝こうごうせい[遺伝経路]
くさ変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝がむしゃら[遺伝経路]
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
遺伝つぼをつく[遺伝経路]
ノーマル変化--30×ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。

アママイコ<<アママイコナゾノクサ>>ナゾノクサ


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