お世話になっております。サンムーン時代からアマージョを使っている者です。
SVのシーズン1でもある程度の活躍は見込めるかと思い、いろんな型のアマージョを
使ってみたところ、この型が一番汎用性が高かったので
この度育成論を投稿してみた次第です。
この型の強み
-特性「じょおうのいげん」により先制技、いたずらごころの一部の技が無効
-草タイプにより、キノコのほうしが無効
-100%Aを下げる「トロピカルキック」により、物理型への対面性能がある
-「ちょうはつ」持ち
-回復技「こうごうせい」持ち
-鈍足ポケモンに先制がとれるS72族
-無振りでもある程度の攻撃力があるA120
-ある程度の耐久性
以上のことから、環境医にいる特定のポケモンに対して役割が持てます。
採用理由と役割
-SVシーズン1環境にナットレイなどの草物理受けが少ないことが採用理由です
-役割対象(相手がテラスタルしてないことが前提)
キノガッサマリルリオーロンゲドドゲザンイルカマン(マイティ)ガブリアスドオーウォッシュロトムカバルドンイッカネズミキョジオーン
テラスタル後:カイリューサザンドラハッサム
持ち物
ゴツゴツメット:接触技をうってきた相手に1/6ダメージ
特性
じょおうのいげん:相手の先制技無効(テイルアーマー・ビビットボディと同じ)
相手が自身にかける先制技にはきかない点は注意
(例:オーロンゲのリフレクター・ビルドアップ等)
性格・努力値と調整
性格:わんぱく(防御↑特攻↓)
努力値:特に目的がない限りHBぶっぱ推奨 残り4はお好みで
技構成
- トロピカルキック:確定技 草威力75 100%の確率で相手のAを1段階下げる
- こうごうせい:確定技 PP5 天候で回復量が変わってしまう高速回復技
- ちょうはつ:確定技 3ターンの間相手の補助技を使えなくさせる
- 技候補
- けたぐり:ほぼ確定技 ドドゲザンやノーマルテラスしたカイリューに有効
- じゃれつく:ドラゴン・悪への負荷を高めたいなら テラス一致
- とんぼがえり:有利対面を作りたいなら
テラスタル
フェアリー:草タイプの毒以外の弱点をなくす
拘りカイリューを積ませたりすることもでき、
ハッサムに対しても虫・闘を半減させつつバレットパンチを封じることができる
立ち回り例
- 役割が持てるポケモンが複数匹いれば先発で出してもよい
- 相性で強いマリルリや火力の低いオーロンゲなど、後出しがしやすい相手には気軽に投げてよし
- 相手が先制技を打ちたい場面で投げてもよし。2回目以降は読み合いになる
与ダメージ計算
- トロピカルキック
H振りマリルリ114 ~ 134 (55.1 ~ 64.8%) 確定2発
無振りウォッシュロトム86 ~ 104 (68.8 ~ 83.2%) 確定2発
H振りウォッシュロトム86 ~ 104 (54.8 ~ 66.3%) 確定2発
HB振りウォッシュロトム66 ~ 78 (42.1 ~ 49.7%) 確定3発
無振りイルカマン(マイティ)96 ~ 114 (54.9 ~ 65.2%) 確定2発
H振りオーロンゲ66 ~ 78 (32.7 ~ 38.7%) 乱数3発 : 97.85%
HBカバルドン62 ~ 74 (28.9 ~ 34.5%) 乱数3発 : 3.34%
- けたぐり
H振りドドゲザン156 ~ 184 (75.4 ~ 88.9%) 確定2発
H振りキョジオーン86 ~ 102 (41.6 ~ 49.3%) 確定3発
無振りサザンドラ98 ~ 116 (58.7 ~ 69.5%) 確定2発
ノーマルカイリューマルスケ56 ~ 66 (33.8 ~ 39.8%)
ノーマルカイリュー非マルスケ112 ~ 132 (67.5 ~ 79.6%) 確定2発
- じゃれつく(非テラス時)
無振りサザンドラ176 ~ 208 (105.4 ~ 124.6%) 確定1発
無振りカイリューマルスケ42 ~ 50 (25.4 ~ 30.2%)
無振りカイリュー非マルスケ84 ~ 100 (50.7 ~ 60.3%) 確定2発
無振りドラパルト102 ~ 120 (62.6 ~ 73.7%) 確定2発
- じゃれつく(テラス時)
無振りカイリューマルスケ63 ~ 75 (38.0 ~ 45.2%)
無振りカイリュー非マルスケ126 ~ 150 (76.0 ~ 90.4%) 確定2発
無振りドラパルト152 ~ 180 (93.3 ~ 110.5%) 乱数1発 :56.25%
被ダメージ計算
- 非テラス時(草タイプ)
マリルリ A特化テラスじゃれつく92 ~ 110 (51.4 ~ 61.5%) 確定2発
マリルリ A特化テラスじゃれつく補正-1 62 ~ 74 (34.7 ~ 41.4%) 確定3発
マリルリ A特化じゃれつく69 ~ 82 (38.6 ~ 45.9%) 確定3発
マリルリ A特化アクアブレイク33 ~ 39 (18.5 ~ 21.7%) 乱数5発 : 31.55%
キノガッサ A特化テクニシャンタネマシンガン5回60 ~ 75 (33.5 ~ 41.9%)確定3発
キノガッサ A特化テクニシャンがんせきふうじ42 ~ 50 (23.5 ~ 28.0%) 乱数4発 : 87.49%
オーロンゲ 無振りソウルクラッシュ37 ~ 45 (20.7 ~ 25.2%) 乱数4発
ドドゲザン A特化ドゲザン60 ~ 72 (33.5 ~ 40.3%) 確定3発
イルカマン(マイティ) A特化水テラスウェーブタックル64 ~ 76 (35.8 ~ 42.5%) 確定3発
イルカマン(マイティ) A特化ウェーブタックル48 ~ 57 (26.9 ~ 31.9%) 確定4発
イルカマン(マイティ) A特化れいとうパンチ80 ~ 96 (44.7 ~ 53.7%) 乱数2発 : 33.2%
イッカネズミ 陽気ハチマキテクニシャンねずみざん6回126 ~ 150 (70.4 ~ 83.8%) 確定2発
カイリュー A特化ハチマキげきりん126 ~ 148 (70.4 ~ 82.7%) 確定2発
カイリュー A特化ハチマキじしん35 ~ 41 (19.5 ~ 23.0%) 乱数5発 :99.68%
ガブリアス 陽気じしん31 ~ 37 (17.4 ~ 20.7%) 乱数5発 : 1.83%
ガブリアス 陽気げきりん76 ~ 90 (42.5 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
サザンドラ C特化あくのはどう75 ~ 88 (41.9 ~ 49.2%) 確定3発
サザンドラ C特化りゅうせいぐん121 ~ 144 (67.6 ~ 80.5%) 確定2発
サザンドラ C特化だいもんじ136 ~ 162 (76.0 ~ 90.6%) 確定2発
サザンドラ C特化ラスターカノン50 ~ 59 (28.0 ~ 33.0%) 確定4発
- テラス時(フェアリータイプ)
カイリュー A特化ハチマキじしん70 ~ 83 (39.2 ~ 46.4%) 確定3発
ハッサム A特化ハチマキとんぼがえり36 ~ 43 (20.2 ~ 24.0%) 確定5発
サザンドラ C特化あくのはどう37 ~ 44 (20.7 ~ 24.5%) 確定5発
サザンドラ C特化だいもんじ68 ~ 81 (38.0 ~ 45.3%) 確定3発
サザンドラ C特化ラスターカノン100 ~ 118 (55.9 ~ 66.0%) 確定2発
サザンドラ C特化鋼テラスラスターカノン150 ~ 176 (83.8 ~ 98.4%) 確定2発
苦手なポケモン
サーフゴードラパルトウルガモスラウドボーンボーマンダソウブレイズキラフロル
以上のポケモンには一撃で倒されたり有効打がなかったりするのですぐ引きましょう。ただし後続で全抜きできる可能性があるなら挑発して落ちるのも手です
相性の良い味方
苦手なポケモンに後投げできて切り返しできる高速アタッカー
または積みの起点にされても問題ない天然ポケモン
環境に多いサーフゴードラパルトラウドボーンに強いスカーフサザンドラなど
最後に
「現環境でアマージョを使うには」から始まった考察でしたが
思った以上に環境で活躍する可能性はあると感じました。
パラドックスや準伝が来ればさすがに数値負けしてしまうと思うので
先制技にお困りの方は、この期間にアマージョを使ってみてはいかがでしょうか。
使え。