初めに
どうも初めまして、にゃること申します。
この育成でマスターボール級まで登り詰めたので、今回育成論を投稿させて頂きました。
ポケ徹2回目の投稿なので甘いところが所々ございますが、そこら辺はコメント等でご指摘いただけると幸いです。
注意
多少文の中で省略致します(H A B C D Sなど)
ダメージ計算ツールはポケソル様のものを使用させて頂きました。
採用理由と役割
今流行っている加速バトンクエスパトラをもっと早くするべく、この育成を採用しました。
役割は基本的な加速バトンと変わらないのですが、催眠術でワンチャンス作れるのでおすすめです。
持ち物
からぶりほけん
・命中しなかった時S2段階上昇
さいみんじゅつの不安な命中率を利用してからぶりほけんで意図的にSを上げることを目的としています。
眠ったら眠ったでルミナコリジョンでDを下げることができるため、後続に有利な状況を作りやすいです。
特性
かそくです。これは当育成論のコンセプト上確定です
・ターン終了時S1段階上昇
技構成
・ルミナコリジョン 命中した時相手のD2段階down
・まもる 先制技、相手の攻撃を無効化できる
・催眠術 命中60 当たると相手は眠る
・バトンタッチ 能力変化を引き継いで後続に回せる
ルミナコリジョン、催眠術、バトンタッチはコンセプト上確定。
まもるは 催眠外し2↑ 加速1↑ まもる 加速1↑ 催眠2回目 加速1↑ ルミナコリジョン 加速1↑の最大6段階上昇にするために組み込みました。正直他のわざに変えてもやって行けるとは思いますが、私はまもるをオススメします。
テラスタル
正直この子でテラスを切ることなんて殆どないので、なんでもいいです。強いて言うなら相手の構築にエスパーが殆ど刺さってる時にバトンせずルミナコで押し切ることもあるのでエスパーテラスがオススメです。
立ち回り例
基本催眠術打ちます(サーフゴーやキョジオーンなどの睡眠無効持ちには打たない)
Sが相手の方が早い場合は初手まもるです。
次のターンは分岐です。
1回目で寝た場合
ルミナコリジョン2当てバトン
寝なかった場合
催眠術を打つかまもるを打ちます。私はまもるのほうが多かったです。
その次のターンも分岐です。
2回目で催眠が当たった場合
ルミナコリジョンを当てます。
催眠が当たらなかった場合
大人しくルミナコリジョンなしでバトンタッチします
前のターンルミナコリジョンを打った場合
倒せそうならルミナコ連打、無理そうなら後続の特殊アタッカーにバトンタッチ
与ダメージ計算
覚えている攻撃技がルミナコリジョンしかないので、ルミナコリジョンで計算しております。
無振りドラパルト
1発目
73 ~ 87 (44.8 ~ 53.4%) 乱数2発 : 29.68%
D2段階downドラパルト
147 ~ 174 (90.2 ~ 106.8%) 乱数1発 : 43.75%
無振りミミッキュ(ばけのかわターンは省略します。)
D2段階downミミッキュ
111 ~ 132 (97.4 ~ 115.8%) 乱数1発 : 87.5%
無振りラウドボーン
1発目
73 ~ 87 (40.8 ~ 48.7%) 確定3発
D2段階downラウドボーン
147 ~ 174 (82.2 ~ 97.3%) 確定2発
HC振りラウドボーン
1発目
73 ~ 87 (34.5 ~ 41.3%) 確定3発
D2段階downラウドボーン
147 ~ 174 (69.7 ~ 82.5%) 確定2発
無振りガブリアス
1発目
67 ~ 79 (36.7 ~ 43.2%) 確定3発
D2段階downガブリアス
133 ~ 157 (72.7 ~ 85.8%) 確定2発
HBヘイラッシャ
1発目
82 ~ 97 (32.0 ~ 37.8%) 乱数3発 : 91.6%
D2段階downヘイラッシャ
165 ~ 195 (64.3 ~ 75.9%) 確定2発
HBキョジオーン
1発目
63 ~ 75 (30.5 ~ 36.3%) 乱数3発 : 47.6%
D2段階downキョジオーン
126 ~ 148 (60.9 ~ 71.5%) 確定2発
被ダメージ計算
全て補正なしで計算しております。ご了承ください
A振りハチマキドラパルトのドラゴンアロー
182 ~ 216 (107.1 ~ 127.1%) 確定1発
A振りいのちのたまドラパルトのドラゴンアロー
158 ~ 190 (93.0 ~ 111.8%) 乱数1発 : 76.17%
A振りガブリアスの地震
154 ~ 183 (90.6 ~ 107.7%) 乱数1発 : 43.75%
C振りウルガモスのほのおのまい
106 ~ 126 (62.4 ~ 74.2%) 確定2発
1蝶舞ウルガモスのほのおのまい
159 ~ 187 (93.6 ~ 110.0%) 乱数1発 : 56.25%
A振りいのちのたまミミッキュのじゃれつく
118 ~ 140 (69.5 ~ 82.4%) 確定2発
苦手なポケモン
催眠術が無効のサーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーンや、ルミナコリジョンが無効のあくタイプが苦手です。
相性の良い味方・構築例
生まれつきSが低いポケモンや、受けポケモンで自己再生などの回復技を上から打つ時に、この超加速バトンが優秀です。