ミミッキュ- ポケモン育成論SV

禁伝に対して安全にみちづれができるミミッキュ

2024/04/13 04:33 / 更新:2024/04/13 13:04

ミミッキュ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 105

素早:素早 96

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ミミッキュ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ばけのかわ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
個体値:x-31-x-x-x-31
実数値:x-156-x-x-x-148 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリック / みちづれ / じゃれつく / かげうち
持ち物
こうこうのしっぽ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

こんにちはほっぺです。
今回はGレギュになることで環境で増える禁伝に安全に道連れができる『ミミッキュミミッキュ』について書いていこうと思います。
※HABCDSなどの非正規用語を使います
※今回iPadで書いているので誤字脱字があるかもしれません。見つけ次第コメント欄で指摘してもらえるとありがたいです。

コンセプトと役割

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』や『カイオーガカイオーガ』などの対処がめんどくさいポケモンに対して強く出れることをコンセプトにしました。

持ち物

こうこうのしっぽ
持っているポケモンの行動順を最後にするアイテムです。
今回の場合優先度が+1されているかげうちはこうこうのしっぽの効果を受けません。

特性

ばけのかわ
受けるダメージを1/8に抑える強特性です。
これにより安全にトリックをすることができます。

性格・努力値と調整

性格いじっぱり 努力値AS252
道連れをする関係で耐久には振りたくないのでAS振り
素早さはこうこうのしっぽで関係なくなるのでいじっぱりに。
個体値は耐久面は低くても大丈夫です
ダメージ計算は6vの場合で計算しています。

技構成

トリック
今回のコンセプトになる技ですので確定です。
選択肢が固定されてしまうこだわり系のアイテムが来るとめんどくさくなるので相手のアイテムをある程度予測してから使うのがいいと思います。

みちづれ
こちらも今回のコンセプト技なので確定にです。
相手の攻撃で気絶すると相手も気絶させる技です
化けの皮による1/8ダメージやもとの低いHのおかげで簡単に気絶するので簡単に発動すると思います。
相手よりに先に使わないといけない為トリックしてから使ってください。

じゃれつく
こちらからは選択技です。
使い勝手の良いタイプ一致技です。
枠に余ったら入れるのがおすすめだと思います。

かげうち
優先度+1の先制技です。
相手のタスキを潰したりこうこうのしっぽの効果を受けない技になっています。
ダメージ計算の欄に書いておきますがゴーストタイプテラスかげうちで、4振り『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』を確定1発で落としたりできます。

ウッドハンマー
ミミッキュの持つ技で最高火力の技です。(ギガインパクトを除く)
くさタイプテラスならば4振り『カイオーガカイオーガ』や『ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)』などなら確定で1発で落とすことができます。

テラスタル

おすすめはゴーストタイプフェアリータイプですが、ウッドハンマーを採用する場合はくさタイプがおすすめです。

立ち回り例

1.まず、トリックでこうこうのしっぽを相手に押し付けます。

2.そしてみちづれを使います。禁伝では先制技を持つポケモンが少なく、メジャーな
神速やでんこうせっかは効かないので安全に使えます
3.相手の攻撃で倒れみちづれで相手も倒れる。こちらは残った伝説でパワーを押し付け勝ちます。
サーフゴーがいた場合は引くかかげうちを相手の持ち物がこだわり系統なら引くまたは死にだしで他のポケモンに繋ぐのがおすすめだと思います。

与ダメージ計算

あまりダメージを与えられるポケモンではないと思うのでサクッと計算します
サーフゴーサーフゴー
かげうち
無振り 38%〜45%
H振り 31%〜38%
テラスした場合
無振り 51%〜61%
H振り 43%〜51%
ハバタクカミハバタクカミ
かげうち
無振り 73%〜87%
H振り 59%〜70%
テラスした場合
無振り 98%〜116% 乱数87%
H振り 79%〜93%
じゃれつく
無振り 81%〜96%
H振り 65%〜77%
テラスした場合
無振り 109%〜129% 確定1
H振り 87%〜103% 乱数25%
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
かげうち
無振り 82%〜98%
H振り 69%〜83%
テラスした場合
無振り 109%〜132% 確定1
H振り 92%〜112% 乱数68%
コライドンコライドン
じゃれつく
無振り 132%〜160% 確定1
H振り 112%〜135% 確定1
ホワイトキュレムホワイトキュレム
じゃれつく
無振り 73%〜87%
H振り 62%〜75%
テラスした場合
無振り 98%〜116% 乱数87%
H振り 84%〜100% 乱数6%
カイオーガカイオーガ
ウッドハンマー
無振り 73%〜86%
H振り 61%〜73%
テラスした場合
無振り 109%〜130%
H振り 92%〜110%
タケルライコタケルライコ
じゃれつく
無振り 72%〜85%
H振り 62%〜73%
テラスした場合
無振り 96%〜114% 乱数80%
H振り 82%〜98%

被ダメージ計算

物理のポケモンで耐えれそうなポケモンは少ないと判断したため特殊のポケモンに限定します。
ダメージは全て1/8ダメージ込みでの計算にします。
全てC振りの場合だとします
サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 確定1
シャドーボール 確定1
ハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール 確定1
ムーンフォース 74%〜86%
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アストラルビット 確定1
サイコキネシス 80%〜93%
ホワイトキュレムホワイトキュレム』 化けの皮無視
コールドフレア 確定1
クロスフレイム 52%〜61%
シャドーボール 83〜98%
カイオーガカイオーガ
しおふき 確定1
こんげんのはどう 確定1
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン 確定1
だいちのちから 70%〜82%
タケルライコタケルライコ
10まんボルト 70%〜82%
例外でオーガポンだけ出しときます
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)』 A振り
ツタこんぼう 90%〜106% 乱数37%

苦手なポケモン

かたやぶりの『ホワイトキュレムホワイトキュレム』は乱数耐えやコールドフレア外しなどでぎりぎり勝てます。
ブラックキュレムブラックキュレム』もアイアンヘッドを持ってなければシャドークローを乱数50%を引くかフリーズボルトを外してくれれば勝てます。
がこの2体は不利です。
ザシアン(王)ザシアン(王)』や『ザマゼンタ(王)ザマゼンタ(王)』、お面持ち『オーガポンオーガポン』にはトリックは使えないので不利です。
また耐久してくるポケモンに対してはこうこうのしっぽをトリックしても意味なく、大した火力も与えられないので不利寄りです。
ウッドハンマーを採用すれば『ヘイラッシャヘイラッシャ』や『ラグラージラグラージ』などにも有利を取れます。
普通にちょうはつをうってくるようなポケモンにも弱いです。

相性の良い味方・構築例

裏には対面性能の高いポケモンをお勧めします
パオジアンパオジアン』や『イーユイイーユイ』、『ハバタクカミハバタクカミ』など
禁伝ならたくさんの候補があると思うので好きなポケモンを選べばいいと思います。

ここまで読んで頂きありがとうございました。
何か気になることがありましたらコメントください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/13 13:04

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攻撃:252 / 素早:252
みちづれ / トリック / じゃれつく / くさわけ

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/04/13 06:22
1清楚系洗剤 (@lobotom_manager)
本文最初にザシアン(王)ザシアン(王)に強く出れると書いてありますが、ザシアン(王)ザシアン(王)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)などのアイテムがフォルムチェンジに関わっているポケモンに対するトリックは失敗するので、ザシアン(王)ザシアン(王)も苦手な相手に入ると思います。
24/04/13 12:59
2ほっぺ (@vmmpvv)
すいませんド忘れてしてました
修正します
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