はじめに
- 当育成論はレギュG解禁前(4/5)に投稿されたものになります。したがって、実際の環境と異なっている可能性があり、あくまで事前考察の一端に過ぎないことをご了承ください。
- 当育成論は投稿者の目線に依るところが大きいため、煮詰まっていない内容がありましたらコメントにてお知らせください。また、対戦初心者からレート上位の方まで幅広く閲覧していただけるよう、適宜装飾をさせていただいてます。そういった面でのアドバイスもよろしくお願いします。
- 当育成論に登場するポケモンは基本的に理想個体値(6V)を想定しております。
- 当育成論はH(=HP),A(=攻撃),B(=防御),C(=特攻),D(=特防),S(=素早さ)などの非公式用語を一部使用します。分かりづらい表現などがありましたらご指摘ください。
- 単なる感想もありがたいですが、vs「黒バド」の考察を一言残していただけると更にありがたいです。ポケモンを愛する皆様の温かいコメントをお待ちしております。
コンセプトと役割
- 主に『
バドレックス(こくば)』(以下:「黒バド」)を役割対象として想定しています。『
ドドゲザン』というポケモンは、タイプ上「黒バド」のメインウエポンである
を無効、
を半減で受けることができ、多くなると想定されるであろう
テラスの『ドレインキッス』『テラバースト』も等倍で受けられます。また、
の範囲は、「黒バド」の
テラス前後で弱点を突ける優秀なタイプとなっています。
- もしかすると他の特殊アタッカーにも役割を持てる可能性もありますが、反対に「黒バド」に対するピンポイントメタになる可能性もあります。あくまで当育成論はvs「黒バド」に重点を置いていることをご理解ください。
持ち物
- 当育成論は『とつげきチョッキ』を採用しています。
- とつげきチョッキ
- 持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。
- 被ダメージ計算にて後述しますが、これにより後出しの安定感が上昇します。
特性
- 当育成論は『まけんき』を採用しています。しかし、他2つの特性も活躍する場合があると思いますので、特性はお好みのものを採用してください。
性格・努力値と調整
技構成
- ドゲザン
- 威力85:PP10:命中-
- 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
- 安定したメインウエポンになります。
- アイアンヘッド
- 威力80:PP15:命中100
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 同様に安定したメインウエポンになります。30%で怯みの上振れ要素もありますが、基本的にSの都合で下から動くことになるので機会は少ないと思います。
- テラバースト
/
- 威力80:PP10:命中100
- 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
- ふいうち
- 威力70:PP5:命中100
- 必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
- 重宝する先制技になります。vs「黒バド」におけるいくつかの注意点を挙げておきます。
- 相手が身代わりやアンコール、トリックなどの補助技を選んだ場合失敗する。
- アンコールで縛られたときのために、この技のみはPPを最大まで上げずにPP6にしておく。これにより回数の誤認が行えます。あくまで推奨ですので、必須ではないことをご了承ください。
テラスタル
立ち回り例
- 当育成論はvs「黒バド」を意識しているため、現在段階では「黒バド」に対する立ち回り例のみ記載しておきます。
- 相手の「黒バド」に対して受け出しをする。
- 相手のタイプに合わせて技を選択する。
与ダメージ計算
- 当育成論はvs「黒バド」を(以下省略)
- 当育成論は『ダメージ計算ツールSV by ポケソル(https://sv.pokesol.com/calc)』を使用しています。
- 追加すべきポケモンがいましたら、お手数ながらコメントにてご指摘ください。
ドゲザン | ![]() | 205.8 ~ 242.3% 確定1発 |
![]() ![]() | 27.5 ~ 32.5% 確定4発 | |
![]() | 129.5 ~ 156.6% 確定1発 | |
![]() ![]() | 16.0 ~ 19.4% 乱数6発 : 99.77% | |
アイアンヘッド | ![]() | 53.2 ~ 62.3% 確定2発 |
![]() ![]() | 106.3 ~ 124.6% 確定1発 | |
![]() | 31.0 ~ 36.8% 乱数3発 : 61.91% | |
![]() ![]() | 61.9 ~ 73.5% 確定2発 | |
ふいうち | ![]() | 185.2 ~ 219.5% 確定1発 |
![]() ![]() | 22.9 ~ 27.5% 乱数4発 : 53.73% | |
![]() | 110.2 ~ 129.5% 確定1発 | |
![]() ![]() | 13.5 ~ 16.0% 乱数7発 : 96.05% |
- ダメージ計算の結果から、いろいろな要素を総合的に見ても、テラスの残っている「黒バド」に対しては、余程HBに振っていない限り『アイアンヘッド』が安定択になると言えます。
被ダメージ計算
![]() C特化 | アストラルビット | 22.0 ~ 26.5% 乱数4発 : 14.97% |
ドレインキッス![]() | 22.5 ~ 27.2% 乱数4発 : 30% | |
テラバースト![]() | 30.5 ~ 36.2% 乱数3発 : 44.26% | |
![]() C特化 いのちのたま | アストラルビット | 28.9 ~ 34.5% 乱数4発 : 2.83% |
ドレインキッス![]() | 29.4 ~ 35.0% 乱数4発 : 8.81% | |
テラバースト![]() | 39.6 ~ 46.9% 確定3発 | |
![]() C252 こだわりメガネ | アストラルビット | 30.5 ~ 36.2% 乱数3発 : 51.04% |
ドレインキッス![]() | 31.0 ~ 37.3% 乱数3発 : 74.07% | |
テラバースト![]() | 41.3 ~ 49.2% 確定3発 |
相性の良い味方・構築例
おわりに
- 当育成論を閲覧していただきありがとうございました。
- お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、
テラスを始めとした『
ドドゲザン』の弱点を付くテラスの「黒バド」には粉砕されます。(要望があればダメージ計算に追記させていただきます。)
- はじめにも申し上げましたが、当育成論はレギュG解禁前(4/5)に投稿されたものになります。したがって、実際の環境と異なっている可能性があり、あくまで事前考察の一端に過ぎないことをご了承ください。
- 改善点や不明点などがありましたらコメントまでよろしくお願いします。