ヨノワール- ポケモン育成論SV

起点作成からアタッカーまで!最強結論ヨノワール!

2024/02/04 03:53 / 更新:2024/02/04 04:22

ヨノワール

HP:HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 135

特攻:特攻 65

特防:特防 135

素早:素早 45

ツイート3.713.713.713.713.713.713.713.713.713.71閲覧:3246登録:1件評価:3.71(9人)

ヨノワール  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
おみとおし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
個体値:31-31-31-x-31-x
実数値:152-167-155-x-156-x (素早さ比較)
覚えさせる技
トリック / ポルターガイスト / かげうち / しっぺがえし
持ち物
こうこうのしっぽ
テラスタイプ
あく

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

こんにちは!yukieです。今回はヨノワールの育成論を持ってきました。私が考えたヨノワールの結論です。ぜひご覧ください。アドバイス等があれば、気軽にコメントしてくださると嬉しいです。今回も装飾はなしでやらせていただきます。(古いタブレットでやっているためポケモンのアイコンを貼ることができないのです。ご了承ください)。

コンセプトと役割

このヨノワールは、先発に出してこうこうのしっぽをトリックで押し付けたり、しっぺがえしの特性を活かしてアタッカーとしてもかつやくできる型になっています。特性のおみとおしによって相手の持ち物が分かるため、カイリューの型を予想するなど、先発で出すだけでかなり戦況を有利にすることができます。役割対象となる敵は、主に壁貼り型のドラパルトや先発に出てくるハバタクカミなどです。特にハバタクカミはトリックでこうこうのしっぽを押し付けることで、こだわりメガネを奪うことができ、ハバタクカミ自慢のすばやさも潰すことができるため、かなり適正が高いといえます。

持ち物

こうこうのしっぽです。前述した通り、ハバタクカミなどの高速アタッカーのすばやさを奪う他、相手よりも後に攻撃すると威力の上がるしっぺがえしの火力補強などの役目があります。ヨノワールは元のすばやさが低いですが、トリパなどにあたったときにも後攻で攻撃できるため、こだわりハチマキではなくこうこうのしっぽを採用しました。

特性

おみとおし一択です。もう一つの特性プレッシャーは、どちらかというと居座るポケモンに向いている特性であるため、今回は不採用としました。あとシンプルに相手の持ち物が分かるため、相手の型を予想しやすいのは魅力的です。

性格・努力値と調整

性格は火力を上げるためにいじっぱり。努力値は私はHA振りにしていますが、長生きさせたいならHD振りがオススメです。理由はもちろんハバタクカミやサーフゴーの攻撃をより多く耐えるため。

技構成

先制技のかげうち(先制技はこうこうのしっぽの影響を受けません)。そしてメイン火力のポルターガイストとしっぺがえし。そしてこうこうのしっぽという名の絶望を押し付けるためのトリック。この4つに私はしています。ポルターガイストの枠はおにびでも良いと思います。ドドゲザンなどの物理アタッカーにも強くなります。

テラスタル

しっぺがえしの火力を上げるためのあくテラス。環境を見て変える感じで良いと思います。

立ち回り例

先発に出して、おみとおしで相手の持ち物を確認。その後は相手のポケモンを見てこうこうのしっぽトリックかあくテラスしっぺがえしで殴るか他のポケモンにこうこうのしっぽを押し付けるために一度交代するかを考える感じで良いと思います。相手が自分にとって脅威になる持ち物を持っていたら(全抜きされそうな相手のこだわりハチマキや受けきられそう相手のたべのこしなど)トリックを行うとよいと思います。あくまでもこうこうのしっぽを押し付ける優先順位は、ハバタクカミなどの高速アタッカーが高いことを心得る必要があります。

与ダメージ計算

無振りドラパルトを後攻テラスしっぺがえしで確定一発
ハバタクカミを後攻ふつうのしっぺがえしで確定一発

被ダメージ計算

C特化ハバタクカミのシャドーボール確定1耐え
A特化ドドゲザンのふいうち確定1耐え

苦手なポケモン

オーロンゲです。メイン火力であるポルターガイストとしっぺがえしを両方半減にされます。相手が初手でちょうはつをしてくると、ヨノワールは何もできないため、悠長に壁を貼られます。大人しく交代しましょう。また、こうこうのしっぽを押し付けでもふいうち持ちの個体が多いため、あまり効果がありません(先制技はこうこうのしっぽの効果が適応されない)。他の先制技持ちのポケモンでは、先制技以外ではこうこうのしっぽの効果が適応されるため、先制技以外を縛れます(オーロンゲも縛れるけど、オーロンゲは攻撃技ふいうちだけの型もよく見かけるため、あまり効果はない)。

相性の良い味方・構築例

オーロンゲに弱点をつけるどくやはがねタイプのポケモンと組むと安定感が増します。あとは好きなポケモンと組ませてあげてください。私はオーロンゲのソウルクラッシュの影響を受けにくく、ふいうちを半減にできるデカヌチャンと組ませています。デカヌチャンなどの中速のポケモンは特にヨノワールのこうこうのしっぽトリックを使うことでふだんでは上を取れないポケモンも上を取れるようになるのもポイントです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/04 04:22

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
24/02/04 10:42
1TS (@21341a87g)
33333
 投稿お疲れ様でした。
 性格を勇敢にすると、しっぺ返しがより活きるのですがどうでしょうか。また技の候補ですが、yukieさんが挙げたもの以外にも以下の技があるので検討してみてください。
・金縛り
・シャドーパンチ
・黒い眼差し
・祟り目
・呪い
・未来予知
・道連れ
・泥棒
・凍える風
・岩石封じ
・挑発
・封印
・スキルスワップ
・痛み分け
・身代わり
・トリックルーム
・黒い霧
・置き土産
24/02/04 12:29
2yukie (@yukie9838498952)
TSさんコメントありがとうございます。確かにおにびの他にも、かなり技の候補があります。しかしこごえるかぜとがんせきふうじは、こうこうのしっぽを押し付けた状態で相手のすばやさを下げる意味はあまりないかとおもいます。しかし藍の円盤で追加されたいたみわけなどはかなりいいですね。のろいやふういんも考えましたが、ふういんの場合は役割対象になるポケモンがあまりないかと。例えばかげうちの採用率が多いミミッキュや、ポルターガイストの代わりにシャドーボールを採用してハバタクカミのシャドーボールを潰すという使い方になる気がしますが、技スペースを割いてふういんを採用するメリットは少なそうです。のろいに関しては、こうこうのしっぽを押し付けたポケモンが交代する際に交代したポケモンに手痛い一撃を食らわせられるのでかなり強いと思います。しかし、その場合は努力値はHBDに多く振った方がいいかもしれません。とんぼがえりやクイックターンで交代されたときのダメージが少なくなるので。またはHA振りで技をポルターガイストからいたみわけに変えてもいいかもしれません。
24/02/04 12:34
3yukie (@yukie9838498952)
あと性格を勇敢にするのは、自分の手持ちと相談で。こうこうのしっぽトリックのあとヨノワールが居座って攻撃することが多そうなら勇敢に。こうこうのしっぽトリックをしたらエースのポケモンに交代するならいじっぱりに。どちらにしろ、ヨノワールをアタッカーとして活かすのか、起点作成だけでサブアタッカーにするのかで決まると思います。
24/02/04 18:37
4kasai (@kasai13443595)
投稿お疲れ様です!
サブウェポンをあくタイプにすると、オーロンゲに限らずあくタイプタイプ全般に打点が無くなるので、かくとうタイプと合わせるのはいかがでしょうか?
かくとうタイプもテラス時に弱点の悪技を半減はでき、ゴーストタイプ かくとうタイプの両方を半減以下にするのは、ヒスイゾロアークとテラスしたキョジオーンのみのはずです。
良ければ是非ご検討いただけたら。
残念ながらドレパンは覚えず、有用なのは『かわらわり』くらいしか無いのですが、、、
24/02/04 19:38
5yukie (@yukie9838498952)
kasaiさんコメントありがとうございます。サブウェポンをかくとうタイプにすることについてですが、かくとうのみにするとハバタクカミやドラパルトなどのアタッカーに通るのがゴーストのみになるので、あくとかくとうの両方を採用するといいですね。その場合はポルターガイストをかわらわりに変えるのが最適解かと。ゴースト打点はある程度かげうちでカバーできるので。あくとかくとうの技範囲なら、より多くのポケモンを相手にできそうです。ご指摘ありがとうございます。テラスタイプについては、こだわりメガネハバタクカミのシャドーボールでワンパンされないように半減にできるあくタイプにしています。かくとうにするとゴースト技を半減にできないので、他の選択肢は相手がムーンフォースでこだわってきたときも等倍にでき、ゴーストを無効にできるノーマルくらいかと。しかし、その場合はいちげきウーラオス(あんこくきょうだ、インファイト)やアカツキガチグマ(しんくうは)に弱点を一貫されてしまうので難しいです。
24/02/07 01:26
6ミラージュ
私も似たような型のヨノワール使ってますけど、ヨノワール見ると真っ先にオーガポンが来る事が多い印象です。
実際オーガポンと当育成論のヨノワール対面って、やや不利だと思うんですよね。
通常オーガポン以外は別に道具を見られても全く痛くないのとポルターガイスト+かげうちで耐久無振りオーガポンを低乱数で倒せるかもしれない位の打点しかでないのですが、悪テラス2倍しっぺ返しでもポルターガイストより打点は出ない事を考えると正直アタッカーとしては弱い気がします。

まぁ実際問題ヨノワールはこうこうのしっぽをトリックした後ノーマル、あくタイプのポケモンに対してどう立ち回れるか考えないと置物同然になる事が多いのでノーマルタイプに対してはしっぺ返しは生きるかもしれませんが、あくテラスして2倍しっぺ返しを撃っても瓦割りと同じ位の打点しか出ないのは正直マイナスポイントだと思います。

後コメントの方なんですけど仮にハバカミやドラパルト対してもアタッカー前提なら影打ち2回で落ちるのでポルターガイスト切って瓦割り入れるのは、もったいない気がしますし、ブーストハバカミに対して言っても、こうこうのしっぽをトリックすればポルターガイストが通るので初回対面で、この2匹に対してはテラス切られない限り別に不利では無いと思います。
因みにメガネでなければHP全振りヨノワールはハバカミのシャドーボールを確定で耐えますし、仮にハバカミがメガネ持ってても特性で見れるのでテラスを切るか交代する選択肢が生まれるだけなので、仮に悪テラスだと逆に不利対面になるのでテラスタイプは悪以外が良いと思います……個人的オススメは悪ラオスに対抗できるフェアリーが良いかもです。

えっと、長くなったので纏めますと…
1、打点が思ったより低く、悪テラス切ってもよく来る初手オーガポンをかげうちで倒せる所まで削れない。
2、ノーマル、悪タイプの対応策が弱い。
3、メガネハバカミに対して特性で見えてるのに不利になる可能性がある。
以上の点からヨノワールで悪テラスしっぺ返しするには、こうこうのしっぽトリックでない型が無い方が無難だと思います。

以上です。長文駄文失礼しました。
後、読みに難くてごめんなさい。
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