ヨノワール- ポケモン図鑑SV

ヨノワール
ヨノワール
てづかみポケモン
キタカミNo.141
全国No.477
高さ2.2m
重さ
  • 106.6kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • ゴースト
英語名
  • Dusknoir
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ヨノワールの種族値
HP 45(718位)
こうげき 100(217位)
ぼうぎょ 135(20位)
とくこう 65(436位)
とくぼう 135(16位)
すばやさ 45(649位)
平均 / 合計 87.5 / 525(213位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき16715212010894
ぼうぎょ205187155139126
とくこう128117857663
とくぼう205187155139126
すばやさ106
比較
97
比較
65
比較
58
比較
45
比較
ヘルプ◆ ヨノワールを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 35
基礎経験値 263
経験値タイプ80万(育ちが早い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ヨノワールの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数6425〜6681歩 (サイクル:25)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ ヨノワールの特性(とくせい)
プレッシャー技を受けた時、技のPPを2減らす。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。(第8世代まで)
ヘルプ◆ ヨノワールの隠れ特性(夢特性)
*おみとおし戦闘に出てきた時、すべての相手の持っている道具の名前が分かる。
◆ ヨノワールの生息地(パルデア地方)
なし
◆ ヨノワールの生息地(キタカミの里)
なし
◆ ヨノワールの生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
75テラレイドバトル(キタカミの里)星5レイドで出現。
75テラレイドバトル(キタカミの里)星6レイドで出現。
◆ その他の主な入手方法
◆ ヨノワールのレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
基本れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
基本かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
基本じゅうりょく
エスパー変化--5×5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
基本しめつける
ノーマル物理1585204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本かなしばり
ノーマル変化-10020×相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
基本おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
基本シャドーパンチ
ゴースト物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
基本かげうち
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.12あやしいひかり
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.16ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.20しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.24おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Lv.28くろいまなざし
ノーマル変化--5×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
Lv.32たたりめ
ゴースト特殊6510010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.36のろい
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.42シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.48みらいよち
エスパー特殊12010010×2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
Lv.54みちづれ
ゴースト変化--5×次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン17あやしいひかり
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン18どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン23チャージビーム
でんき特殊509010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン29たたりめ
ゴースト特殊6510010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
マシン32スピードスターNew
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン34こごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン36がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン42ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン58かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン66のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン67ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン68かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン69れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン80ゆびをふる
ノーマル変化--10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン86いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン87ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン92ふういん
エスパー変化--10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
マシン94あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
マシン95きゅうけつ
むし物理8010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン98スキルスワップ
エスパー変化--10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン107おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン109トリック
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
マシン114シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン120サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン130てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン135れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
マシン143ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。
マシン149じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン151ゴーストダイブNew
ゴースト物理90100101ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン158きあいだま
かくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン161トリックルーム
エスパー変化--5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン174くろいきり
こおり変化--30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
マシン177うらみ
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
マシン178じゅうりょく
エスパー変化--5×5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
マシン192きあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン198ポルターガイスト
ゴースト物理110905×相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。
マシン202いたみわけ
ノーマル変化--20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
マシン203じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
マシン217みらいよち
エスパー特殊12010010×2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
マシン219はいよるいちげき
むし物理709010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
マシン224のろい
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン225ハードプレスNew
はがね物理-10010相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
◆ ヨマワルヨマワルのタマゴ技
遺伝くろいきり[遺伝経路]
こおり変化--30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝いたみわけ[遺伝経路]
ノーマル変化--20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
遺伝おきみやげ[遺伝経路]
あく変化-10010×自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
すいとる[基本(アルセウス)]
くさ特殊2010025×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
みやぶる[Lv.9(XY〜DPt),Lv.14(USUM/SM/ORAS),ヨマワル:Lv.12(GBA),サマヨール:Lv.12(GBA)]
ノーマル変化--40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
おいうち[Lv.25(XY〜DPt),Lv.22(USUM/SM/ORAS),ヨマワル:Lv.27(GBA),サマヨール:Lv.27(GBA)]
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
どくどく[ヨマワル:技06(USUM〜GBA),サマヨール:技06(USUM〜GBA),技06(USUM〜HS)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[ヨマワル:技32(BDSP/USUM〜GBA),サマヨール:技32(BDSP/USUM〜GBA),技32(BDSP/USUM〜HS)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
ゆめくい[技85(BDSP/USUM〜HS),ヨマワル:教え技(Em/FL),サマヨール:教え技(Em/FL)]
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
フラッシュ[技70(BDSP/ORAS〜HS),ヨマワル:秘05(GBA),サマヨール:秘05(GBA)]
ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
いびき[マシン24(剣盾),ヨマワル:教え技(USUM〜Em),サマヨール:教え技(USUM〜Em),教え技(USUM〜Pt)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いばる[技87(BDSP/USUM〜HS),ヨマワル:教え技(Em),サマヨール:教え技(Em)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
メロメロ[ヨマワル:技45(BDSP/USUM〜GBA),サマヨール:技45(BDSP/USUM〜GBA),マシン31(剣盾),技45(BDSP/USUM〜HS)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[ヨマワル:技27(USUM〜GBA),サマヨール:技27(USUM〜GBA),技27(USUM〜HS)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[ヨマワル:技21(USUM〜GBA),サマヨール:技21(USUM〜GBA),技21(USUM〜HS)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[ヨマワル:技10(USUM〜GBA),サマヨール:技10(USUM〜GBA),技10(USUM〜HS)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いちゃもん[ヨマワル:技41(BDSP/USUM〜GBA),サマヨール:技41(BDSP/USUM〜GBA),技41(BDSP/USUM〜HS)]
あく変化-10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
リベンジ[マシン42(剣盾)]
かくとう物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
よこどり[ヨマワル:技49(HS/GBA),サマヨール:技49(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS/BW2),技49(HS)]
あく変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ひみつのちから[技94(ORAS),ヨマワル:技43(HS/GBA),サマヨール:技43(HS/GBA),技43(HS)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
さしおさえ[技63(USUM〜HS)]
あく変化-10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ワンダールーム[マシン71(剣盾),ヨマワル:教え技(USUM/ORAS/BW2),サマヨール:教え技(USUM/ORAS/BW2),教え技(USUM/ORAS)]
エスパー変化--10×5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
テレキネシス[技19(BW2/BW),教え技(USUM)]
エスパー変化--15×3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
りんしょう[マシン76(剣盾),技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
サイドチェンジ[レコ.83(剣盾),教え技(USUM)]
エスパー変化--15×必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。
まとわりつく[技83(USUM〜XY)]
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
メガトンキック[マシン01(剣盾),サマヨール:教え技(Em/FL)]
ノーマル物理120755通常攻撃。
かいりき[技96(BDSP),サマヨール:秘04(ORAS〜GBA),秘04(ORAS〜HS)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
いわくだき[技98(BDSP),サマヨール:秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),教え技(アルセウス),秘06(ORAS/HS)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
じならし[技83(BDSP),マシン81(剣盾),技78(USUM〜BW),教え技(アルセウス)]
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)]
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
DDラリアット[レコ.93(剣盾)]
あく物理8510010相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
だましうち[ヨマワル:タマゴ技(USUM〜GBA)]
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おんねん[ヨマワル:タマゴ技(BDSP〜GBA)]
ゴースト変化--5×相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
あやしいかぜ[ヨマワル:タマゴ技(USUM〜DPt),教え技(アルセウス/HS/Pt)]
ゴースト特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
ずつき[教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
すてみタックル[ヨマワル:教え技(Em/FL),サマヨール:教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ものまね[ヨマワル:教え技(Em/FL),サマヨール:教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。
ふいうち[教え技(HS/Pt)]
あく物理701005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
メガトンパンチ[サマヨール:教え技(Em/FL)]
ノーマル物理808520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
カウンター[サマヨール:教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ちきゅうなげ[サマヨール:教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
どろかけ[サマヨール:教え技(HS/Pt/Em),教え技(HS/Pt)]
じめん特殊2010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ばくれつパンチ[サマヨール:教え技(Em)]
かくとう物理100505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーシフト[教え技(アルセウス)]
ノーマル変化--10×自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
とぎすます[教え技(USUM)]
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。

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