初めに
投稿初心者なので読みにくい、公式用語じゃないなど穴があると思いますが、ご容赦ください。
コンセプトと役割
無効2つに半減2つの良耐性に、接触したら確実にやけどにする「くちばしキャノン」
他にも「スキルリンク」で必ず最大回数当てることができ、サポート・受けと何でもできそうな万能感。使える人が使えば戦略の幅が膨らみそうな希望の原石。
持ち物
「突撃チョッキ」
耐久が上がり補助技を積んでいないので、基本これでいいかと。
「オボンのみ」>「食べ残し」
サポートや起点で変化技を入れたいのであればコッチ(食べ残しだとA252ハチマキカイリューに乱数で落ちるのでオボンの方が良い)
特性
「スキルリンク」
コンセプト上こちらで決まり。
性格・努力値と調整
スピードダウンの性格
元が鈍足なので補正かけて上をとるよりもとことん下げて後続に無傷で「トンボ返り」した方が有効だからとことん下げるで問題ない。(今回は耐久を優先で「のんき」)
特攻ダウンの性格
特殊技は捨てているので下がっても問題なし
技構成
{確定技}
「くちばしキャノン」
選んだだけで熱くなり触れればやけどの専用技。
タイプ一致の飛行タイプ
{選択技}
「ロックブラスト」「タネマシンガン」「みだれづき」
スキルリンクで確実に5回出るので相性補完やたすき、化けの皮をはがすのにどれか一つは積んどきたい。(「みだれづき」は一応覚えるので入れいてます。)
「とんぼがえり」
自主退場技として優秀で、比較的鈍足ゆえに後続を無傷で出せる利点がある。
「ニトロチャージ」
意外に思える炎タイプ自己加速攻撃技(これ使うのなら素早さの性格補正もありかもしれない)
「やけっぱち」
炎タイプの火力技。下のダストシュートと合わせれば有効射程がだいぶ広がるロマン技
「はたき落とす」
悪タイプで火力にも繋がるので欲しい場面がある
「かわら割」
壁割ながらの格闘技。流行りの「いたずら心」の起点で張られた壁を壊せるので後続の抜き性能向上としては悪くはない。
「ダストシュート」
毒タイプで高火力ただし命中がやや不安になりそうなので選択技に入れるが採用は見送る
テラスタル
「ステラ」
基本技タイプが3種以上になりそうなので、補正がよく効くステラタイプが基本。
ただし、受けサポートがしたいから基本切らない。
立ち回り例
相手が物理型なら「くちばしキャノン」をチャージして攻撃受けて相手をやけどに次ターンにタイプ一致「くちばしキャノン」を発射する。
特殊型なら「とんぼがえり」で下がってもよし。技相性がよさそうで落とせそうなら居座ってもよし。
与ダメージ計算
「タネマシンガン」
HB無ぶりマイティイルカマン 乱数1発:0.02%
H84B4ウーラオス 確定2発
HB全振りラプラス 確定2発
H196B252キョジオーン 確定2発
H68B4ハバタクカミ 確定2発
「はたきおとす」
H4B212サーフゴー 確定2発
「くちばしキャノン」
ハッサム 確定2発
H4ガブリアス 確定2発
被ダメージ計算
A252ガブリアス「げきりん」確定2発
C252ハバタクカミ「ムーンフォース」確定2発
A252ウーラオス「すいりゅうれんだ」確定2発
苦手なポケモン
状態異常にならないサーフゴー
やけど無効水泡オニシズクモ