ギャラドス- ポケモン育成論SV

物理型びっくり箱〜炎を出せる暴君〜

2024/01/17 15:59 / 更新:2024/01/17 23:34

ギャラドス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 125

防御:防御 79

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 81

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ギャラドス  みず ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
じしんかじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:252 / 防御:28 / 特防:20 / 素早:172
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:175-194-103-x-123-123 (素早さ比較)
覚えさせる技
やけっぱち / じしん / こおりのキバ / ストーンエッジ
持ち物
イトケのみ
テラスタイプ
じめん

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めに

投稿初心者なので読みにくい、公式用語じゃないなど穴があると思いますが、ご容赦ください。

コンセプトと役割

「やけっぱち」を使ってみたい。使えるポケモンを調べたらギャラドスがなぜか覚えることを知り、草への打点や鋼テラスへの意外性で使えると夢想し決意しました。

持ち物

「イトクのみ」
テラスタルを「地面」か「炎」にしたいのでこれがないとオボンの実腹太鼓マリルリのアクアジェットに耐えられないのでこちらを採用。

特性

 「自信過剰」
火力をひたすら上げて、全抜き目指したいので今回はこちらを採用してます。

性格・努力値と調整

「いじっぱり」
コチラも火力を上げたいので、意地っ張り採用です。

火力至上主義なのでAぶっぱでSは準速メタグロスや準速パオンジェンを抜きたいので、実数地123になるように172。残りは耐久調整で気持ちB多めに振ってます。

技構成

確定技
 「やけっぱち」
今回一番やりたいことなのでこれは確定。
前ターンに技を外すと威力が2倍になるという夢のような技。

「地震」
威力があるので対処できる範囲が広く刺さりも良い。
その上有名なので「飛行タイプ」「浮遊」「風船」等の対策がされて失敗もしやすい。

選択技
 「こおりのキバ」
命中95威力65のごくごくまれに外れる対ドラゴン、地面への対処法。

 「ストーンエッジ」
命中80威力100のとっても外れる岩技。
外す前提のコンセプトにも合うので採用しているが、相性範囲が上3つで完全にカバーできてしまうので使用場面が想像できない。

 「アクアテール」
ギャラドスがタイプ一致で打てるミズ技候補。
命中90威力90とコンセプトにもあってはいるがテラスタルが基本運用なので入れていない。

 「竜の舞」
いわずと知れた攻撃、素早さ1段階上昇技。
1回積めば最速ライコウまでを抜くことができるので枠があればぜひとも入れたい一押しです。

テラスタル

「地面」
苦手な電気を透かせて一致で地震を撃つために採用

立ち回り例

振りが少ない素早さケアで「かぜおこし」の後から出てこさせて、
相手が電気技を持っているか後出しで出てくるはずなので瞬間テラスタルを切る。
その後は倒せば倒すほど自信がついて強くなる暴君が地震を外すまで一致で打ち付け続ける。外れたら「やけっぱち」で恥もろとも焼き捨てましょう。

与ダメージ計算(自信過剰発動A+1で計算)

H252キョジオーンに地震 146〜174(70.6〜84.1%)確定2発
H252キョジオーンにテラス地震 218〜260(105.4〜125.7%)確定1発
H252奇跡ポリゴン2に地震 67〜79(34.9〜41.2%)確定3発
H252奇跡ポリゴン2にテラス地震 100〜118(52.1〜61.5%)確定2発
HB252ドヒドイデに地震 108〜128(68.8〜81.6%)確定2発
HB252ドヒドイデにテラス地震 162〜192(103.2〜122.3%)
H252マリルリに地震 110〜130(53.2〜62.9%)確定2発
H252マリルリにテラス地震 165〜195(79.8〜94.3%)確定2発
HB252バンギラスに地震 136〜162(65.8〜78.3%)確定2発
HB252バンギラスにテラス地震 204〜242(98.6〜117%)乱数1発:87.5%
H252ウーラオス(連撃)に地震 91〜108(44〜52.2%)乱数2発:14.84%
H252ウーラオス(連撃)にテラス地震 136〜162(65〜78.3%)確定2発

HB252カイリューに氷のキバ 196〜232(99〜117.2%)乱数1発:87.5%
HB252ガブリアスに氷のキバ 196〜232(91.2〜108%)乱数1発:43.75%

HB252メタグロスに2倍やけっぱち 180〜214(96.3〜114.5%)乱数1発:81.25%
HB252ハッサムに2倍やけっぱち 432〜512(244.1〜289.3%)確定1発
HB252アーマーガアに2倍やけっぱち 210〜248(102〜121%)確定1発
HB252エアームドに2倍やけっぱち 172〜204(100〜118%)確定1発
HB252パオジアンに2倍やけっぱち 298〜294(132.7〜157.3%)確定1発

被ダメージ計算 (地面テラス後)

A252パオジアンのつらら落とし 108〜127(61.8〜72.6%)確定2発
A252マリルリ(力持ち太鼓)アクアジェット 99〜117(56.6〜66.9)確定2発
A252イルカマン(マイティー)のジェットパンチ 76〜91(43.5〜52%)乱数2発:14.06%
A252ウーラオス(連撃)の水流連打 126〜153(7〜87.5%)確定2発
C252ジャローダのリーフストーム 84〜99(48〜56.6%)乱数2発:84.76%
A252草オーガポンのつたこん棒 94〜112(53〜64%)確定2発
C252氷ロトムの吹雪 79〜94(45.2〜53.8)乱数2発:41.79%
A252カイリューのテラス神速 90〜106(51.5〜60.6%)確定2発

苦手なポケモン

やけどを使ってくるポケモンや決定力が乏しく高耐久が多い水、フェアリータイプなど
想定の中最大の天敵はマリルリ。

相性の良い味方

追い風が使える飛行タイプで水タイプの処理ができるタイカイデン
打点が少ないフェアリー、草、氷などをまとめて処理も可能そうなストリンダー
地面タイプになるので砂あらし起点のバンギラスともシナジーありですね。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/17 23:34

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