マンムー- ポケモン育成論SV

【一撃必殺合法化】地割れを合法で打つ害悪変態型マンムー!?

2024/01/06 12:57 / 更新:2024/01/06 13:01

マンムー

HP:HP 110

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 60

素早:素早 80

ツイート1.451.451.451.451.451.451.451.451.451.45閲覧:1154登録:1件評価:1.45(3人)

マンムー  こおり じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:236 / 特防:20
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:217-150-143-x-83-100 (素早さ比較)
覚えさせる技
じだんだ / じわれ / こおりのつぶて / のろい
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは、テストデスです!!
今回は初めて育成論を投稿します!!なにかご意見があればよろしくお願いします!!
今回は変態害悪なのに合法!?なマンムーマンムーを紹介したいと思います!!

コンセプトと役割

1月4日から始まったレギュレーションFでは圧倒的な耐久力を持っているポリゴン2ポリゴン2スイクンスイクンなど耐久力の高いポケモンが大量解禁されています。
そんな耐久ポケモンに勝てる☆地割れ☆と相性の良い地団駄、その他のサブ技がいいマンムーマンムーを選びました。

注意

この記事では非公式用語(HABCDS、努力値など)を使用しています。

持ち物

  • 食べ残し

やはり地割れは何回も打たないと当たらないし、回復技が眠るしかないので回復しやすい食べ残しです。ただし他のポケモンと競合しやすいですね...

  • 突撃チョッキ

変化技を採用しないのであれば特防を上げられるのでおすすめです。

  • フィラの実系統

食べ残しより被りにくく。ある程度耐久があるので地割れの試行回数を増やせます。

  • 隠密マント

後述する眠るを採用する場合、回復はあまり必要ないので、怯みなどの負け筋を無効にする隠密マントでも大丈夫です。

特性

  • 鈍感

変化技を採用する場合挑発やアンコールなどで相手の起点になることがありません。

  • 熱い脂肪

弱点の炎タイプと氷タイプ(氷タイプは通常等倍)を半減にできます。
テラスタルと相性が良く、テラスタルによってはオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)に強く出れます。

性格・努力値と調整

B↑C↓のわんぱく
努力値はH252 B236 D20にしています。
(もっといい努力値調整があればコメントで教えてください。-_-)

技構成

まず、コンセプト上確定の技2つです。

地割れ
一撃必殺技で飛行タイプのカイリューカイリューや浮遊のラティアスラティアス以外には当たれば一撃必殺です☆
地団駄
命中不安の地割れと相性が良く、地割れが当たると相手は即死ですし、外れたとしても地団駄の威力が2倍になり相手に、地割れが当たるor威力2倍の地団駄を打てるという強いコンボを相手に押し付けられます。

ここからは選択枠です。

眠るand寝言
眠るによる回復and寝言で地割れを打てたりする一撃必殺技の強いコンボです。
また、起きた時に寝言を打つと失敗判定になり、地団駄の威力が2倍になります。
ただし地面タイプが効かないカイリューカイリューなどには打点がなく、ダメージを与えられません。
氷の礫
先制技なのでミリ残しの相手を倒せます。
また、地割れが当たらない飛行タイプに効果抜群で、地面タイプと相性がいいです。
のろい(鈍い)
ABを上げて、Sを下げる技です。AとBが上がるんで、
地団駄の威力上昇+物理相手に強いというメリットがあり一石二鳥です。
氷柱落とし
氷の礫より威力が高く、かつ、命中不安なので地団駄との相性も良いです。
あと怯みでの無限の勝ち筋
叩き落とす
相手の持ち物を落とせるという普通に強い技。ポリゴン2ポリゴン2の輝石も落とせます。

テラスタル

  • くさタイプ

熱い脂肪の場合、弱点が実質どくタイプひこうタイプむしタイプのみで熱い脂肪を活かせるテラスタイプです。

  • ほのおタイプ

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)メタです。炎ツタ棍棒、ウッドホーン、じゃれつくを半減にします。ただし、岩石封じは抜群になるので注意。

立ち回り例

  1. 地割れを打ちます。
  2. 当てたらそれでヨシ!!外したら地団駄!!
  3. 1に戻る。(途中で鈍いを積んでも良い。)

与ダメージ計算

相手%
地団駄(補正あり)無振りハバタクカミハバタクカミ(130~154.7%)確定1発
地団駄(補正あり)H4振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)(78.9~93%)確定3発
地団駄(補正あり)H252振りサーフゴーサーフゴー(114.5~136.1%)確定1発
地団駄(補正あり)H252振りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)(41.4 ~ 49.1%)確定3発
地団駄(補正あり)H4振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(60.3 ~ 71.6%)確定2発
地団駄(補正あり)H252B4振りポリゴン2ポリゴン2(39.6 ~ 47.4%)確定3発
地団駄(補正あり)H4振りパオジアンパオジアン(81.5 ~ 96.8%)確定2発
与ダメージ計算

被ダメージ計算

(「性格・努力値と調整」に書かれている努力値でダメージを計算しています。)

相手の技相手%
ムーンフォースC252ハバタクカミハバタクカミ(55.8 ~ 66.4%)確定2発
ツタこんぼうA特化テラスタルお面補正ありオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)(55.3 ~ 66.4%)確定2発(熱い脂肪補正あり)
シャドーボールC252振りサーフゴーサーフゴー(47.1 ~ 55.3%)乱数2発
ブラッドムーンC特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)(89.9 ~ 106.5%)乱数1発
すいりゅうれんだA特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(23.5 ~ 29.0%)乱数4発(草テラスタル)
せいなるつるぎA特化パオジアンパオジアン(27.7 ~ 32.8%)確定4発
しんそくA特化テラスタルハチマキ補正ありカイリューカイリュー(44.8 ~ 53.0%)乱数2発
被ダメージ計算

苦手なポケモン

浮遊のラティアスラティアスや飛行タイプのカイリューカイリュー、頑丈のオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)(正直岩オーガポンが地団駄でゴリ押しても行けそう)などの地割れ(一撃必殺技)が聞かない相手が弱いです。

相性の良い味方・構築例

特防があまり高くないのでチオンジェンチオンジェンなどの特防が高い受けポケモン、どちらかというと受けよりなので、火力の高いポケモンがおすすめです。

最後に

今回が育成論を投稿するのが初めてなので、なにかご意見があればコメントでお願いします。-_-

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/06 13:01

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/01/06 19:21
1生徒 (@Seitodessu)
55555
育成論投稿お疲れ様です。最近、ポリゴン2の対処に困っていたのでこのマンムーが使えそうだなと思いました!! 早速育成してみます!!
24/01/08 12:03
2マイナー使いを応援したい (@QAUo8Dyibd74785)
>>1 評価してくださり有難うございます!! ポリゴン2を意識して作ったので活躍させてほしいです!!
  • ページ:
  • 1

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