どうも、Yoshiです。
DLC、来ましたね。使いたいポケモンは多く
居るのですが、今回はマンムーの
アタッカー型を紹介したいと思います。
マンムーとは?
シンオウ地方初登場の、
タイプのポケモンです。種族値は、
H110 A130 B80 C70 D60 S80
となります。
そうです。この見た目で素早さエルレイドと
同値なんです。
また、覚える技も素晴らしく、
使いたくなったので使用しました。
コンセプトと役割
アタッカーとなります。
耐久面はH110B80D60となっているので、
ギリギリ物理受けが出来るかどうかです。
持ち物
確定数がかなり変わるので
珠確定です。
特性
どんかん、ゆきがくれ、隠れに厚い脂肪です。
まずゆきがくれはほとんどないとして、
どんかんは威嚇無効が偉いランドロス(霊獣)
ですが、
半減が偉すぎるので、厚い脂肪です。
性格・努力値と調整
A→とりあえずブッパ
S→3草分けでエナジーテツノツツミ抜き
HBD→H奇数、H=B+Dに近づけた結果
技構成
- つらら針
連続技です。
つらら落とし採用をしていましたが、
コメントで目が覚めました。
疲れてるのかな…
- 地震
命中威力共に100のメインウェポンです。
特に言う事なし。
- 草分け
マンムーがずっと欲しかったS上昇の技です。
メイン2つ半減以下のウォッシュロトムに
対して打点が持てるのは嬉しい事です。
一石二鳥!
- 氷の礫
あって損なし先制技。
こいつが対面能力をかなり上げてくれて
います。
テラスタル
を
半減に出来るです。
その他の恩恵として、草分けの火力上昇が
あります。テラ後の弱点は厚い脂肪によって
実質3つなのもいい所。
立ち回り例
A130、S80+草分けで対面勝利もしくは
初手勝ちを狙います。
裏に置いて全抜きアタッカーにしても
構いません。
与ダメージ計算
HB特化マルスケカイリュー つらら針
→1発目 16.2~21.2%
以降 32.4~42.5%
結果 3発で99.97%瀕死
H252ハバタクカミ 地震
→109.3~130.3%(確定1発)
サーフゴー 地震
H252→120.7~142.3%(確定1発)
HB特化→85.6~102.1%(乱数1発12.5%)
パオジアンH4 地震
→85.9~102.6%(乱数1発18.75%)
ウーラオス(れんげき)H4 テラス草分け
→76.8~93.2% (確定2発)
ディンルー つらら針
H252B4→1発13.7~16.7%
HB特化→1発11.5~13.7%
テツノツツミH4 草分け
素→51.6~61.4%(確定2発)
テラス→91.0~108.4%(乱数1発56.25%)
イーユイH4 地震
→204.6~244.3%(2匹飛ぶ)
ランドロス(霊獣) A1下降つらら
→1発38.8~51.0%
ミミッキュH4 地震
103.1~123.1%(確定1発)
被ダメージ計算
ハバタクカミ、テツノツツミ以外特化で計算
持ち物なし、厚い脂肪考慮
カイリューテラ神速
→48.2~57.2%(乱数2発89.06%)
ハバタクカミムンフォ
→65.1~76.8%(確定2発)
サーフゴーゴルラ
素→177.8~209.6%
テラス→88.9~104.8%(乱数1発31.25%)
パオジアン聖剣
素→90.0~105.9%(乱数1発37.5%)
テラス→45.0~53.0%(乱数2発30.46%)
ウーラオス(れんげき)水流連打
素→133.4~162.0%(確定1発)
テラス→33.4~39.7%(確定3発)
テツノツツミドロポン
素→140.8~166.2%(確定1発)
テラス→35.0~41.3%(確定3発)
イーユイふんえん
→80.5~95.3%(確定2発)
注、放射だと乱数31.25%、オバヒは死
ランドロス(霊獣)地震
→63.5~75.2%(確定2発)
ミミッキュじゃれ
41.3~49.3%(確定3発)
セグレイブで良くないか?の答え
よく引き合いに出されるセグレイブ。
共通点、違いを言語化してみます。
- 共通点
1.の技構成
2.素早さ上昇技がある
セグレイブ→竜舞、マンムー→草分け
- 違い
1.タイプの違い
or
2.A上昇技の違い
セグレイブは竜舞、剣舞あり
マンムーは呪いのみ
3.S下降技の違い
セグレイブ→じならし、こごかぜ
マンムー→上記2つに加えがんぷう
- 今回の構築では採用していない技の違い
セグレイブ→タイプ一致のきょけん、
フリドラ、瓦割り、アイへ、アクアテール
マンムー→リフレクター、エッジ、アイへ、
ステロ、吠える、叩き、地割れ
結論
初手に出した時のステロ型アタッカー型の
判別の難しさ、テラス
蔓延るこの環境での等倍、という点から
差別化は十分
苦手なポケモン
広範囲技を全て半減以下のミミズズ、
あと単純に速い特殊アタッカー。
特にイーユイは天敵レベル。
相性の良い味方・構築例
範囲の広さから対面構築、
物理耐久が上昇する天候パ等
あとがき
最後までありがとうございました!
マンムー、かなり強いポケモンなので
使っていただけると嬉しいです!
対面性能を使って、相手を倒して行きましょう!