マスカーニャ- ポケモン育成論SV

【奇襲型】特殊アタッカーメガネマスカーニャ

2022/12/05 17:42 / 更新:2023/02/08 17:41

マスカーニャ

HP:HP 76

攻撃:攻撃 110

防御:防御 70

特攻:特攻 81

特防:特防 70

素早:素早 123

ツイート4.604.604.604.604.604.604.604.604.604.60閲覧:32704登録:35件評価:4.60(10人)

マスカーニャ  くさ あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
へんげんじざい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:152-117-90-146-90-175 (素早さ比較)
覚えさせる技
とんぼがえり / あくのはどう / リーフストーム / パワージェム
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

エビたくあんと申します。
フォレトスフォレトスフォレトスに続き2つ目の育成論となりますが、まだまだ抜けている所があるのでご了承ください。→(フォレトスフォレトス育成論SV/238)

注意点

  • 非公式の略語(HABCDS等)を一部に用います。
  • 本論で記載されるポケモンは全て理想個体を想定しています。
  • ダメージ計算はポケソル様を使用しました。

(https://sv.pokesol.com/calc)

マスカーニャマスカーニャマスカーニャについて

  • 分類:マジシャンポケモン
  • タイプ:くさ あく
  • 特性:しんりょく (夢)へんげんじざい
  • 種族値:H76 A110 B70 C81 D70 S123 計530

ゲッコウガに続くへんげんじざい持ちのポケモンです。今作からは場に出た1回だけしかタイプが変わらないという弱体化を喰らいましたがそれでも尚強力な特性です。

採用理由と役割

マスカーニャは高いS種族値と確定急所という優秀な専用技のトリックフラワーを用いた物理アタッカーが主流となっているため、特殊アタッカーとして運用することで奇襲を仕掛けられる可能性を感じたので採用しました。C種族値も81と、決して侮れない数値となっているので火力にも期待が持てます。

物理型マスカーニャマスカーニャマスカーニャとの差別化点

特殊アタッカーなのでいかくおにび等々が無効!!と言いたいところですが、前述したトリックフラワーは確定急所なため自分のAダウンや相手のB上昇を無視できるためその辺は差別化とはなりませんでした。

  • 技範囲

特殊型で育成する分、物理型では採用できない範囲の技を採用できます。例を挙げるとコメントで頂いたパワージェムです。物理型はひこうやほのおタイプには打点が1つもなかったため、この技で奇襲を仕掛けることが出来ます。

ハチマキ物理型マスカーニャのトリックフラワー
vs カバルドンカバルドン(HB252↑)
168 ~ 200 (78.2 ~ 93.1%) 確定2発
となり、ギリギリの所で落とせません。
本論のマスカーニャのリーフストームの場合
vs カバルドンカバルドン(HD252↑)
236 ~ 282 (109.8 ~ 131.2%) 確定1発
Cダウンというデメリットが伴うものの、確定1発で一泡吹かせることが出来ます。(これもコメントで頂いたものです)

持ち物

こだわりメガネ

同じ技しか出せませんが、『とくこう』が1.5倍になります。コンセプト上、メガネで確定とさせていただきます。いのちのたまでは落としきれない相手がいくつかいるので確実に相手を落とすために必要です。

特性

へんげんじざい

自分が場に出て最初に出す技と同じタイプに変化します。元は不一致の技も一致で打てるので火力が上昇します。

性格・努力値

  • 努力値

CSぶっぱ H余り

  • 性格

ひかえめ C↑A↓
火力を伸ばすため252でぶっぱです。性格はおくびょうと選択。

技構成

  • 確定枠

リーフストーム

タイプ一致威力が195の最高火力のくさ技です。そのため、攻撃後にCが2段階下がるデメリットが付きます。トリックフラワーよりも火力が出る場合も。

あくのはどう

タイプ一致で実質威力120。追加効果で20%ひるみもあります。

  • 選択枠

パワージェム

一致威力120の通常攻撃です。物理型にはない飛行テラスタルのキョジオーンキョジオーンキョジオーンやほのおタイプへの打点として。

とんぼがえり

タスキ潰しや対面操作など物理型と同じような使い方ができます。Aに努力値を振っていませんが火力を重視する技ではないので採用もありです。

(追記:2022/12/05)

トリック

火力は下がりますが相手の行動を制限できます。ロトムのこだわりトリックと似たような使い方になります。

はどうだん

珍しいかくとう特殊技です。必中なので安定で流行りのはがねテラスタルやサザンドラサザンドラサザンドラに強く出れます。中でもサザンドラサザンドラサザンドラに対してはじゃれつくと違ってはがねテラスタルでも抜群で叩き込めるので優秀です。物理型のかわらわりよりも威力が高いのも評価ポイント。コメントで頂いた意見を採用させて頂きました。

エナジーボール

無償で打てる高威力のくさタイプの特殊技です。相手のDダウンの追加効果もあります。タイプ一致で実質威力135です。

シャドーボール

対ゴーストの技です。あくのはどうと同じ威力ですが、追加効果でエナジーボールよりも高い確率でDを下げます。一致威力も120です。

この他にもかふんだんご・ギガドレインなども覚えるので特殊方面でも技範囲は申し分ないです。

テラスタル

へんげんじざいがあるので、テラスタルがなくても火力は出せます。どの技を選択するかによって異なります。テラバーストを採用する場合、はがねタイプに打点がないのでほのおテラスタルをオススメします。

与ダメージ計算

  • エナジーボール タイプ一致 (ひかえめ)→テラスタル時

vs キョジオーンキョジオーンキョジオーン (HD252)
158 ~ 188 (76.4 ~ 90.9%) 確定2発→212 ~ 252 (102.5 ~ 121.8%) 確定1発
vs ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ (H252/D4)とつげきチョッキ
174 ~ 206 (67.8 ~ 80.2%) 確定2発→ 232 ~ 276 (90.3 ~ 107.4%) 乱数1発 : 37.5%
vs カバルドンカバルドンカバルドン (HD252)
180 ~ 212 (83.8 ~ 98.7%) 確定2発→ 240 ~ 284 (111.7 ~ 132.1%) 確定1発
vs ウォッシュロトムウォッシュロトムロトム (H252/D4)
174 ~ 206 (110.9 ~ 131.3%) 確定1発

  • あくのはどう タイプ一致 (ひかえめ)→テラスタル時

vs サーフゴーサーフゴーサーフゴー(H252/D4)
176 ~ 210 (90.8 ~ 108.3%) 乱数1発 : 50%
vs ドラパルトドラパルトドラパルト (H252)
210 ~ 248 (107.7 ~ 127.2%) 確定1発
vs ラウドボーンラウドボーンラウドボーン(H252)
210 ~ 248 (99.6 ~ 117.6%) 乱数1発 : 93.75%

  • テラバースト(ほのお)

vs モロバレルモロバレルモロバレル (H252/D108)
186 ~ 218 (84.2 ~ 98.7%) 確定2発
vs ドドゲザンドドゲザンドドゲザン (H252)
188 ~ 224 (90.9 ~ 108.3%) 乱数1発 : 43.75%

被ダメージ計算

  • 打つ技によってタイプが変わるので、場合によっては耐えることがあります。
  • ポケモン名(努力値配分)↑は性格補正

vs ミミッキュミミッキュミミッキュ (A252)命の珠じゃれつく
211 ~ 250 (138.9 ~ 164.5%) 確定1発
vs セグレイブセグレイブセグレイブ (A252) こおりのつぶて
102 ~ 120 (67.2 ~ 79.0%) 確定2発
vs ボーマンダボーマンダボーマンダ(A252)ダブルウィング
192 ~ 228 (126.4 ~ 150.0%) 確定1発
vs バンギラスバンギラスバンギラス (A252)ほのおのパンチ
118 ~ 140 (77.7 ~ 92.2%) 確定2発
このように、耐久に努力値を振っていないため弱点を突かれるとあっさり落ちます。ただし、タイプを変えたり努力値配分を調整することで耐えるものもあります。

苦手なポケモン

マスカーニャマスカーニャマスカーニャよりも速く、弱点で確定1発を取られるポケモンです。例をあげるとするとドラパルトドラパルトドラパルトのだんもんじ等になります。逆に言えば、メジャーなポケモンはほとんど上を取れているので、おいかぜ等の補助がなければ抜かれることは少ないです。

さいごに

最後まで閲覧いただきありがとうございました。今回は、物理アタッカーとして流行っているマスカーニャマスカーニャマスカーニャを特殊型で考察しました。とんぼがえりが使えない分初心者には少し扱いづらくなりますが、使いこなせるとかなり強いです。よければコメントと評価をお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/08 17:41

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投稿者の前後の育成論

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
22/12/05 20:48
1なつめ (@qF1tTJ7iPhUXbEM)
55555
育成論の投稿お疲れ様です!
まさかの特殊型マスカーニャマスカーニャの考察、興味深く拝見させて頂きました。
現在の環境が物理主体なので、うまくハマればとても強いのではないかと感じています!
ですがその上で気になったことを述べさせて頂きます。

本来物理型がメインのマスカーニャマスカーニャが火力を下げてまで特殊型として運用するならば、物理型マスカーニャマスカーニャでは突破できなかった相手を特殊で突破出来るようになる必要があると感じています。
ですが、ダメージ計算で対象となっている相手ポケモンはすべて、ハチマキ型の物理マスカーニャマスカーニャでも問題無く見ることが出来る点が気になります。
鉄壁などの B↑ の積み技に対して影響を受けない点は偉いものの、マスカーニャマスカーニャはトリックフラワーという急所確定技を覚えるため若干メリットが薄くなります。

そこで、差別化できる点を自分なりに考えた結果、技構成を リーフストーム / あくのはどう / パワージェム / とんぼがえり とするのが良いのでは無いかと提案させて頂きます。

1.エナジーボール切りについて
マスカーニャマスカーニャにはトリックフラワーという急所確定の優秀な技がある為、その代わりがエナジーボールだと差別化としては若干弱いと感じた為。また、ハチマキ型ではHBカバルドンカバルドンを一撃では落とせないですが、眼鏡型リーフストームならHDカバルドンカバルドンだろうと問答無用でワンパン出来る火力は魅力的です。

2.パワージェムについて
物理型マスカーニャマスカーニャとの差別化において一番重要な技がこのパワージェムだと感じています。物理型では弱点を付けない炎タイプへの打点であると同時にキョジオーンキョジオーン等が飛行テラスタルしてきた際も鉄壁のB↑を無視して弱点を付けるのは非常に偉いと思います。

とんぼがえりは交代際のタスキ潰し、相手の交換を見てから交換して有利対面を作るなど、特殊型でも有用な技だと思いますので、ご一考ください。

文章をまとめる力が弱く、長文を失礼しました。
とても可能性を感じる内容だと思いましたので、物理型との差別化等、一考していただけるととても嬉しいです。
22/12/05 21:24
2エビたくあん (@ebitakuan)
なつめさん、コメントありがとうございます。
パワージェムに関してですが、キョジオーンキョジオーンの飛行テラスタルやほのおタイプへの打点としての考えはなかったです。後に追記させていただきます。とんぼがえりの採用ですが、元の攻撃種族値が高い分努力値を振らなくてもそこそこの火力が出るため、確定枠とはなりませんが採用することは大いにありだと感じました。タスキ潰し、対面操作なども有効なのでこちらも追記させていただきます。エナジーボール切りに関しては、例に挙げてもらったHDカバルドンカバルドンに対して確定1発を取れているということが、トリックフラワーとの大きな差別化点になっているため、確定枠に移動させようと思います。
22/12/19 20:31
3ライチ (@skadi_poke)
55555
育成論投稿お疲れ様です!
自分も眼鏡マスカーニャを使っているので同士に会えて嬉しいです!

眼鏡マスカーニャの差別点としては、上の方が仰っている通りパワージェムかと思います。本来不利なアマガ・ガモスを押せるのは魅力的ですね!
また波動弾も鋼サザンを気にせず打てる所が物理型のじゃれつくと比べて便利で、マスカーニャに霊が後投げされることもなく、十分採用していい技かと思います。
個人的にはジェム・波動弾は現在の技選択肢より優先的に採用していいと感じました!
22/12/19 20:46
4エビたくあん (@ebitakuan)
>>3
ライチさん、コメントありがとうございます。

ここに記述している以外にもかふんだんごでとんぼがえりより高いダメージで虫技を打つことも可能なのでその点も差別化になります。
はどうだんをはがねテラスタルサザンドラサザンドラ対策で使えるという発想は、思いつかなかったので技の選択肢に追記したいと思います。
22/12/31 20:37
5kgm@フォロバ100% (@nyankooc)
55555
育成論投稿お疲れ様です!!
この型、やはり読まれにくく初心者のわたしが使ってもめっちゃ強かったです!
そこで質問なのですが、初手などのマスカーニャミラーになってしまった場合、どうすればいいでしょうか?後ろの受けポケなどに交代するのがいいですかね?
22/12/31 21:02
6エビたくあん (@ebitakuan)
>>5
kgm@フォロバ100%さんコメントと評価ありがとうございます。

先発でマスカーニャマスカーニャ同士でミラーになってしまった場合、相手の持ち物がこだわりスカーフだと上からとんぼがえりで潰されるので、その可能性を考えると安定択はやはり裏の受けポケモンにそのまま引くことでしょう。
23/01/04 15:11
7ただのゴミ (@oxdfNDaGdl8eqsd)
奇数調整しないのはなぜですか?
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