メタグロス- ポケモン育成論SV

まさかの起点作成メタグロス

2023/12/22 11:05 / 更新:2024/03/04 10:11

メタグロス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 135

防御:防御 130

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 70

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:3826登録:1件評価:2.00(4人)

メタグロス  はがね エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
クリアボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:187-155-151-x-156-90 (素早さ比較)
覚えさせる技
リフレクター / ひかりのかべ / ステルスロック / だいばくはつ
持ち物
ひかりのねんど
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

*はじめに
3回目の投稿です。
とりあえず読んでみて。

注意⚠️

ダメージ計算にはこのサイトを使用しています↓
https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator
HABCDSなど略語を使用します。
H 体力
A 攻撃
B 防御
C 特攻
D 特防
S 素早さ

コンセプトと役割

タイトルにも描いてる通り『メタグロスメタグロス』に起点作成をしてもらいます。
(^。^)<ディンルーのほうがええやろ っていうコメントは受け付けません。

ディンルーディンルー』との差別化

基本メタグロスはアッタカーのことが多いので起点作成型は読まれにくいから起点作成型にしてみました、それに対してディンルーは起点作成型が大半なので挑発をされやすいから、かなり仕事ができると思います。

持ち物

壁ターンを増やすため『ひかりのねんど
カイリューカイリュー』などに対して『ゴツゴツメット
キノガッサキノガッサ』とかいうやつに対して『ラムのみ

特性

クリアボディ』まあこれしかないでしょ
もう一個の特性は『ライトメタル』(死に特性)

性格・努力値と調整

少し足りないD方面を補うために
HD252
B4
性格はしんちょう

技構成

確定技
両壁とステロ
選択技
自主退場のために大爆発こいつは普通にAも高いから大爆発で倒せるかも
普通に火力を出すために『コメットパンチ』や『じしん
持ってたら便利な『はたきおとす
相手に妨害『がんせきふうじ

テラスタル

基本的にこいつにはテラスを切らないので変えなくて良いがが弱点を少なくするためにとりあえずノーマル

立ち回り例

基本的には初手に出して起点を作る

与ダメージ計算

だいばくはつ
HBの『オーロンゲオーロンゲ』124 ~ 147 (61.3 ~ 72.7%)
H252の『テツノツツミテツノツツミ』109 ~ 129 (83.2 ~ 98.4%)
ただの『カイリューカイリュー』69 ~ 82 (41.5 ~ 49.3%) 確定3発

被ダメージ計算

D特化『ハバタクカミハバタクカミ』109 ~ 129 (83.2 ~ 98.4%)
こだわりハチマキノマテラ神速『カイリューカイリュー』34 ~ 41 (18.1 ~ 21.9%) 乱数5発 (56.2%)
D特化『サーフゴーサーフゴー』132 ~ 156 (70.5 ~ 83.4%) 確定2発

苦手なポケモン

高速アンコール持ち『カイリューカイリュー』や『テツノツツミテツノツツミ
挑発はまだ大爆発があれば詰みの起点にされずに済む
だがアンコールはダメだ絶対に

相性の良い味方・構築例

積みアッタカーとか
例えば『サーフゴーサーフゴー』とか『ソウブレイズソウブレイズ』とか
竜舞神速カイリューとか

すごいね!

メタグロスメタグロス』をA特化にして『こだわりハチマキ』持たせてノーマルテラスタルすると耐久に振ってないマルチスケイルカイリューを171 ~ 202 (103 ~ 121.6%) 確定1発で倒せるよー

終わりに

まあこんな型のメタグロスなんて全世界探してもあんまいないと思うんでぜひ使ってみてはどうでしょうか。
まあぶっちゃけるとこんな型使うよりアッタカーとして使った方がいいとおもうけどね^ ^

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/03/04 10:11

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/12/22 12:42
1黒猫(仮) (@tsugeno_kushi)
テラスタイプ地面の理由がよくわかりません。弱点が少ないからとのことですが、じめんタイプはくさ、みず、こおりとさほど弱点が少ないわけではありませんが…
例えば、ノーマルタイプなら弱点がかくとうのみかつ、もともと弱点のゴースト技を無効にできますし、あくタイプでもゴースト、あくを半減にできます。
何か考えがあるのでしたら書いた方がいいかと思います。
23/12/22 13:19
21キノコ10 (@1kinoko10)
>>1
テラスタイプはとりあえずで決めたやつなのであまり深く考えてませんでした。
訂正します
23/12/24 14:44
3伊藤博文
22222
育成論投稿お疲れ様です。
結論から言うと、ディンルーディンルーなんかよりフォレトスフォレトスとの差別化点を追記して欲しかったです。
まずタイプ相性として、
フォレトスフォレトス弱点1 半減8 無効1
メタグロスメタグロス弱点4 半減9 無効1
では、圧倒的にフォレトスフォレトスが優勢です。特にメタグロスメタグロスの弱点であるほのおタイプゴーストタイプあくタイプじめんタイプはメジャータイプであり、とても環境では生き残れないように感じました。
攻撃手段である『だいばくはつ』もフォレトスは使うことが出来るので、タイプも技も全てフォレトスの劣化と感じました。
また、今の環境カイリューカイリューキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)テツノツツミテツノツツミアンコール』などがあり、変化技ばかりのノーウェポンは高水準のA種族値を無駄にしているという印象です。
S70という早いとは言えないところから壁紙展開はあまりにも無謀だと感じます。
変化技のみで3ターンも使うのはあまりにも勿体なく、起点にされるオチに見えます。ぜひご検討の程よろしくお願いします。
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