キュウコン(アローラ)- ポケモン育成論SV

空振り保険バトンタッチ

2023/11/22 01:04

アローラキュウコン

HP:HP 73

攻撃:攻撃 67

防御:防御 75

特攻:特攻 81

特防:特防 100

素早:素早 109

ツイート3.473.473.473.473.473.473.473.473.473.47閲覧:2305登録:0件評価:3.47(2人)

キュウコン(アローラ)  こおり フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
ゆきふらし
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:14 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:179-78-97-101-120-177 (素早さ比較)
覚えさせる技
さいみんじゅつ / わるだくみ / みがわり / バトンタッチ
持ち物
からぶりほけん
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

初めまして、氷統一で潜ってますが 全然勝てない私です。
今回は相手に使われてこの型使えるじゃない?と思ったのでこちらに投稿しました。
普段使われていないはずなので奇襲型になりえるかと・・・。
技が重要なので実数値などの調整は省き、出来るだけ文字数の少ない簡単に見れる記事を作ろうとしたのですがポケ轍様に2000文字以上書かないと載せないぞと脅されたので面白くもないネタで文字数調整をしていますが悪しからず。面倒だから耐久調整を書かなかったわけではありません。その調整を楽しむ余地を残しているんです。ええ面倒だなと感じたわけではありませんよ!!
最後の一文を読めば大体分かるようにしました。

コンセプトと役割

対戦相手のアローラキュウコンから催眠術を撃たれた際にこれは空振り保険バトンタッチだと思ったらただのひかりのねんどのお相手さんだったみたいなので半分自分で考案しました。歌うラウドボーンも居るくらいですからやっぱり3ぶんの1ぐらいですかね?もともとがサポート技の多い子なので全部サポート技でも構いませんし 多少相手を叩ける子にしても大丈夫だと思います。今回はちょうはつオワコン型です。

つまり起点作成型です。

持ち物

空振り保険一択です。催眠術を覚えるため眠ったらそのまま積んでも良し、悪だくみを積んでいっても良し身代わりを張っても良し。外れた場合には空振り保険でSが上がっているはずなので被ダメージ量で悪だくみを積んでも良し、再度眠りを狙っても良しで対面相手を間違わなければ基本的に自由に動かしていい子だと思います。雪降らしのBアップ、本来の特殊耐久と耐久は無くは無い子なので鋼タイプ以外になら立ち回りやすいと思います。そして、どんなパーティにも入れていけるので面白い子だと思います。オーロラベール型のアローラキュウコンももどのパーティにも入りますが・・・。

空振り保険のみ

特性

オーロラベールを想定させるために雪降らし固定にしました。おみとおし型や鋼タイプが来ないことを祈るか、来ない為のパーティを組みましょう。私は氷統一なので必ず来ますけど・・・。

雪降らし固定

性格・努力値と調整

私の場合には最速固定にしました。空振り保険でSを上げる想定なのでS調整しても良しです。基本的に調整は自由にできる子です。ただ起点作成型の上を取れると便利なため最速にしています。後攻バトンは空振り保険でのSアップの為諦めてください。

HP:4n以外自由

技構成

バトンタッチ・この子が挙げた能力を引き継ぐための最重要技です
さいみんじゅつ・搭載率が5.5%なので基本的には読みづらいと思います。空振り保険発動のキー技です。黄金の体や不眠やマジックミラーなどの場合は空振り保険が発動しないので注意してください。
悪だくみ・C二段階上げの為に採用していますが、アンコールへ変えて後ろの子が安全に着地できるようにしてあげてもいいと思います。
身代わり・初手変化技の子に身代わりを出しておけば、アンコール無いかもしれないと思わせられるかもしれません。搭載したい技が多い子なので目くらましようです。後は、後攻バトンが出来ない為、催眠術と併用して使えば、バトン先を無償着地に使えると思います。

確定技:さいみんじゅつ・みがわり・バトンタッチ
候補技:アンコール・わるだくみ

テラスタル

【記事上】いたずら心挑発を防ぐために悪テラスタルにしています。

自由

立ち回り例

先発に出して、初手催眠術です。その後相手が眠ったかそれとも外して空振り保険を発動させたかで立ち回りを変えていけばいいと思います。もし当てた場合には身代わり、悪だくみで積んでいき、相手が起きたら再度催眠術で空振り保険を狙ってもいいと思います。

与ダメージ計算

(攻撃技が)無い

被ダメージ計算

鋼タイプで大体ワンパン、身代わりでHPを削る為4nにしないように調整してください。そこからはバトン先子によって 受けたい子を決めて、耐久調整していきましょう。徐々に更新していくかも(出来たら)

苦手なポケモン

鋼タイプ攻撃技持ち いたずら心挑発

相性のバトン先(投稿主の主観)

鈍足高耐久なポケモン、ブリザポスとかヒスイクレベースとかモスノウがいいと思います。

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投稿者の前後の育成論

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コメント (2件)

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  • 1
23/11/22 12:30
1そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
44444
コメント失礼します
読んでみて感じたのですが、やっぱり詳細な被ダメージ計算が欲しいですね......

特に
-先発で出される事が多めなオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
-スカーフ型が増えてきているウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(一撃)&ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(連撃)
-ブーストエナジーで素早さを上げるハバタクカミハバタクカミ
などのポケモンから受ける被ダメージ計算があると良いと思います。

あと1つ欲を言えば 全体的に文が読みづらいので装飾を増やして貰えると嬉しいですね......
装飾を増やせば 文が読みやすくなるし字数稼ぎにもなるので丁度良いと自分は思うのですが......

このサイトは、初心者~上級者までどの経験幅の人が見てもらい 分かりやすいと思えるような育成論を投稿するサイトなので、文字数を少なくして簡単に読めるよりは多少読むのに時間がかかったとしても立ち回りなどが詳しく記されている育成論の方が見る立場としては好ましいのではないかと思います。

紹介しているポケモンは違いますが、過去に自分が投稿したこちらのストライクストライクの育成論↓
育成論SV/3011
では装飾を増やして読み応えを感じさせ、初心者にも分かりやすいように心掛けて作っているので 是非参考までに自分の育成論を見て読みやすい装飾の仕方など理解して頂けたら嬉しいです。

長文&評価失礼しました。
これからも応援しています!
23/11/27 22:34
2streak (@streak0528)
>1
そこら辺にいるモブ様

コメントありがとうございます!!
確かにウーラオスは基本有利なので後出しすることもあり 被ダメージ率をおいおい記載したいと思います。
ただ、炎オーガポンや岩オーガポンは基本的に受けだしして良いものではないので耐えられはしますが追記いたしません。ご了承お願いします!
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