はじめに
しばらく投稿サボってたりんさきです。
ある日のこと,,,
盤面『初手『ダグトリオ(アローラ)』vs『キュウコン(アローラ)』
わい「まあ、とりあえずアイへで殴るか…」
「!?うえをとった!」
→ワンパン「図太い?…まあラッキーだな」
種族値比較を確認「! アロキュウ”109”、アロダグ”110”…使える‼」
ということでアローラダグトリオを紹介します。
コンセプトと役割
アロキュウワンパンできるかつステロおきみあげで後続に託す優秀な起点作成要員です。
持ち物・特性・努力値
基本は襷固定でいいです。(なにせ驚異のHP種族値35)
カーリーヘア固定
110(4)-152(252)-80-x-90-178(252+)
ASぶっぱ奇数調整
技構成
- 基本
アイアンヘッド じならし ステルスロック おきみやげ
キュウコン(アローラ)をアイアンヘッドで上から確1→おきみやげなどで後続に託す。
キュウコン以外では自分より速い奴にはじならし→ステロorおきみやげ、遅ければステロ撒く。
- 選択技
がんせきふうじ
浮いてる奴にも有効だが外れる可能性あり。初手オーガポン(かまど)に効く
じわれ
最・強だが基本技外してでも入れる価値はないと思ふ。
テラスタル
基本テラスは必要なし
強いていえば、パングロウーラオス(いちげき)の水流連打にもおきみやげができる
立ち回り例
初手に出して自分や後続より速い奴にはじならし(がんせきふうじ)から入る。ハバタクカミのちょうはつにも対応可能。→ステロorおきみやげで役割終了。
初手キュウコン(アローラ)対面はアイアンヘッドで確1。相手の後続の奴におきみあげで起点作成。
与ダメージ計算
アイアンヘッド | Hキュウコン(アローラ) | 108.9 ~ 128.9% 確定1発 |
ランドロス(霊獣) [威嚇込み] | 42 ~ 51 (25.5 ~ 31.0%) 確定4発 | |
じならし | オーガポン(かまど)H220B164 | 42 ~ 51 (23.0 ~ 27.9%) 乱数4発 : 62.43% |
ハバタクカミH228B252 | 49 ~ 58 (30.9 ~ 36.5%) 乱数3発 : 55.27% | |
サーフゴーH244 | 90 ~ 108 (46.7 ~ 56.0%) 乱数2発 : 66.79% | |
パオジアン | 34 ~ 42 (22.0 ~ 27.0%) 乱数4発 : 25.58% | |
ウーラオス(いちげき) | 43 ~ 52 (24.5 ~ 29.8%) 乱数4発 : 99.98% | |
テツノツツミ | 25 ~ 31 (19.0 ~ 23.7%) 乱数5発 : 99.92% | |
イーユイ | 104 ~ 126 (79.4 ~ 96.2%) 確定2発 | |
エンペルトHB | 96 ~ 114 (50.3 ~ 59.7%) 確定2発 | |
イダイトウ♂ | 61 ~ 73 (31.3 ~ 37.5%) 乱数3発 : 87.13% |
被ダメージはだいたい襷までいくので割愛
なんか変なので対処法教えてください。
苦手なポケモン
相手の起点作成枠にはバチコリ起点作られます。ディンルーランドロス(霊獣)エンペルトコノヨザルキラフロルクワガノンクエスパトラには明確に不利です。(挑発欲しいな〜)
相性の良い味方・構築例
挑発持ちがパーティに欲しいです。ハバタクカミなど
おきみあげがあるので積み技を持っているポケモンとの相性がいいです。
終わりに
投稿時現在キュウコン(アローラ)は8位にいて結構見かけるのでぜひ育成してみてはいかがでしょうか。