セグレイブ- ポケモン育成論SV

とくせいガードで鬼退治!新型セグレイブ!!

2023/09/22 17:58

セグレイブ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 145

防御:防御 92

特攻:特攻 75

特防:特防 86

素早:素早 87

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セグレイブ  ドラゴン こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ねつこうかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:148 / 攻撃:4 / 防御:252 / 特防:4 / 素早:100
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:209-166-158-x-107-120 (素早さ比較)
覚えさせる技
きょけんとつげき / アイアンヘッド / りゅうのまい / こおりのつぶて
持ち物
とくせいガード
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして、ぼぶと申します。今回の記事が初投稿となります。
温かい目で見守ってもらえると嬉しいです。

初めに

9月の中旬からオーガポンオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)たち(以下4体をまとめて呼称する際はオーガポンオーガポンシリーズと呼びます)がいきなり追加され、それぞれ厄介な戦法でこちらを追い詰めてくる今日この頃。現環境にマッチしながらオーガポンオーガポンシリーズを上手く処理できないかなと考えた結果、たどり着いた型となります。

コンセプトと役割

オーガポンオーガポン シリーズの中でも、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)が猛威を振るう環境。その一員として、『かたやぶり』の存在が挙げられます。超火力を受け止めるために『もらいび』や『ねつこうかん』等の特性で受けようとしても、この特性の存在がその対策を無駄にしてきます。
そこで『とくせいガード』を持たせ、対面であろうと受け出しであろうと起点にして勝っていこうというコンセプトになります。

持ち物

  • とくせいガード

コンセプト通りです。

特性

  • ねつこうかん

コンセプト通りです。炎技の受け出しがオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の『かたやぶり』であろうと実現可能になります。

性格・努力値と調整

H148
A4
B252
D4
S100
わんぱく

Sは『りゅうのまい』1回で最速オーガポンオーガポンシリーズ抜き。
(オーガポンオーガポンのみ、テラス後のS上昇で抜けなくなります。)

耐久調整は下記で詳しく記載しますが、A252,A1段階上昇オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の『じゃれつく』+『でんこうせっか』を確定耐えです。

余りをADに振りました。

技構成

技名タイプ分類威力命中採用理由
きょけんとつげきドラゴンタイプ物理120100専用技でありメインウエポン。
アイアンヘッドはがねタイプ物理80100苦手な妖、岩に刺さるサブウエポン。
りゅうのまいドラゴンタイプ変化--オーガポンオーガポンシリーズ抜きのため。
確定技
技名タイプ分類威力命中採用理由
こおりのつぶてこおりタイプ物理40100きょけんとつげき』のデメリット解除に。
つららおとしこおりタイプ物理8590ひるみ狙いもできるタイプ一致技。
じしんじめんタイプ物理100100苦手な鋼タイプ用。
選択技

テラスタル

  • 鋼テラス
オーガポンオーガポンシリーズに強く出れるのはもちろん、ハバタクカミハバタクカミやフェアリーテラスのポケモンにも強く出れるようになります。『どくびし』、『どくどく』等に無効にできるのも強みです。

立ち回り例

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう』を誘発させるようなポケモンを
先発して、タイミングよく後出ししましょう。
無償でA上昇ができます。ただし、交代際に
はたきおとす』を食らってしまうと『ねつこうかん
が活きなくなるので要注意です。
それが難しいと判断した場合は初手出しが安定します。
相手がテラスを切って『じゃれつく』+『でんこうせっか
をしてきても落とせない調整なので、『りゅうのまい
の起点にして倒しましょう。
オーガポン(いど)オーガポン(いど)りゅうのまい』の起点にしてしまいましょう。
A252までなら『じゃれつく』を2回耐えれます。
オーガポンオーガポンテラスを切られてS上昇からの『アンコール』が怖いので
きょけんとつげき』+『こおりのつぶて』で倒しましょう。
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)鋼テラスを切って『りゅうのまい』の後、『アイアンヘッド』で
ひるみを狙いながら倒しましょう。
ハバタクカミハバタクカミ鋼テラスを切って『りゅうのまい』の後、『アイアンヘッド』で
倒しましょう。
役割対象ポケモンへの立ち回り

与ダメージ計算

  • きょけんとつげき

無振りオーガポンオーガポン
→109~129 (70.4~83.3%) 確定2発(りゅうまい0回目)
無振りオーガポンオーガポン
→162~192 (104.6~123.9%) 確定1発(りゅうまい1回目)
H252オーガポンオーガポン
→109~129 (58.3~69.0%) 確定2発(りゅうまい0回目)
H252オーガポンオーガポン
162~192 (86.7~102.7%) 乱数1発 : 18.75%(りゅうまい1回目)
無振りマルスケありカイリューカイリュー
→99 ~ 117 (59.7~70.5%) 確定2発(りゅうまい0回目)
無振りマルスケありカイリューカイリュー
→147 ~ 174 (88.6~104.9%) 乱数1発 : 31.25%(りゅうまい1回目)

  • アイアンヘッド

H252オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
→98~116 (52.5~62.1%) 確定2発(りゅうまい0回目)
H252オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
→146~172 (78.1~92.0%) 確定2発(りゅうまい1回目)
無振りハバタクカミハバタクカミ
→134~158 (103.1~121.6%) 確定1発(りゅうまい0回目)

被ダメージ計算

苦手なポケモン

相性の良い味方・構築例

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HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
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HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
つららばり / きょけんとつげき / じしん / りゅうのまい

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コメント (4件)

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  • 1
23/09/23 10:39
1紅狐 (@Delphox_Mega)
流石に草      
23/09/23 11:40
2Yuna (@Yunaskype)
被ダメージ計算がなくて分かりにくいです
23/09/23 19:25
3らんぷ
熱交換の効果は「炎わざを受けたときにaが1段階上がる」です。
炎わざを無効化することはできないため、コンセプトが崩壊してませんか?
23/10/11 21:24
4Fafnir079 (@fafnirsub079)
育成論投稿お疲れ様です。
他の方の指摘でお気づきのことと思いますが、セグレイブセグレイブの「ねつこうかん」は炎タイプの技を無効化する特性ではないため「とくせいガード」を持たせる必要はありません。
しかしながら、基本的にオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)側からすれば撃ち得となる「ツタこんぼう」に受け出して「ねつこうかん」でAを1段階上昇させるのは良いアイデアだと思います。
仮に「ツタこんぼう」に受け出した後、テラスを切って「じゃれつく」等を受けつつ「スケイルショット」でSを上げつつ突破すれば擬似的に「りゅうのまい」を積めますね。
耐久調整のお陰で安定した受け出しも可能なので「イカサマダイス」等火力の強化に貢献できるアイテムを持たせると良いと思います。
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の被ダメぐらいは欲しいです。
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