初めに
- 初投稿です。
- 筆者はそんなにポケモン対戦上手じゃないです。
- ダメージ計算ツールはポケソル様のものを使用させて頂いています。
- 非公式用語や略語を使う場合があります
ヒードランの概要
- 第4世代で登場した準伝説の
ゴキブリポケモンです。
採用理由と役割
役割対象を確実に処理できるという強みがあります。また、『ちょうはつ』を覚える
ので受けポケモンにめっぽう強く、Cも130と高いので、受けポケモンを十分に破壊で
きます。
- 今回ヒードランのコンセプトとして、グライオンへのメタが一番です。一般的なグライオンの技構成といえば、じしんワンウェポンと毒身代守ですがふうせんをもたせることで、グライオンを完封することができます。そして有利対面を活かしながら、ステルスロックやマグマストーム相手を削りエースのサポートが出来ます。
持ち物
ふうせん
特性
もらいび
- 草テラスタルとも相性が良いので『もらいび』で採用。
性格・努力値と調整
性格:ずぶとい
努力値:H228 B92 C92 D36 S60
個体値:31-X-31-31-31-31
調整概要
- 防御方面はウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のA252インファイト確定耐え調整
技構成
基本技構成
- 今回のヒードランは、受け破壊とエースのサポートをコンセプトとしているので、
マグマストームとちょうはつで受けポケを潰しながら、ステルスロックでエースの
サポートをするので、この3つはほぼ確定です。
- あとの一枠は、タイプ一致技のラスターカノンにしていますが、ヒードラン意識の『だいちのちから』や、テツノツツミやウーラオス(れんげき)意識の『テラバースト』も選択肢としてあります。
テラスタル
- 草の理由として、水技と地面技を半減に出来て、尚且つ貰い火とも相性が良いので草になりました。
与ダメージ計算
- マグマストーム(スリップダメージ込)
H252振りグライオン 97 ~ 115 (53.3 ~ 63.2%) 確定2発
スリップダメージ込 119 ~ 137 (65.4 ~ 75.3%) 確定2発
HD特化グライオン 67 ~ 79 (36.9 ~ 43.5%) 確定3発
スリップダメージ込 89 ~ 101 (49.0 ~ 55.5%) 乱数2発:95.31%
無振りテツノツツミ 115 ~ 136 (87.8 ~ 103.9%) 乱数1発 : 25%
スリップダメージ込 131 ~ 152 (100.0 ~ 116.1%) 確定1発
H252振りディンルー(ディンルー) 69 ~ 82 (26.4 ~ 31.3%) 確定4発
スリップダメージ込 101 ~ 114 (38.6 ~ 43.6%) 確定3発
HD特化ドオー 60 ~ 72 (25.4 ~ 30.4%) 確定4発
スリップダメージ込 89 ~ 101 (37.6 ~ 42.7%) 確定3発
無振りサーフゴーサーフゴー 168 ~ 198 (103.8 ~ 122.3%) 確定1発
H252振りガチグマガチグマ 93 ~ 109 (39.3 ~ 46.0%) 確定3発
スリップダメージ込 122 ~ 138 (51.5 ~ 58.3%) 乱数2発 : 19.92%
- ラスターカノン
H252振りグライオン 78 ~ 93 (42.9 ~ 51.1%) 乱数2発 : 3.12%
HD特化グライオン 54 ~ 64 (29.7 ~ 35.2%) 乱数3発 : 15.86%
H252振りハバタクカミハバタクカミ 96 ~ 114 (59.3 ~ 70.4%) 確定2発
- 草テラバースト
無振りウーラオス(れんげき) 186 ~ 218 (106.3 ~ 124.6%) 確定1発
無振りテツノツツミ 186 ~ 218 (142.0 ~ 166.5%) 確定1発
H252振りディンルー 110 ~ 132 (42.0 ~ 50.4%) 乱数2発 : 0.39%
- だいちのちから
無振りイーユイイーユイ 78 ~ 94 (60.0 ~ 72.4%) 確定2発
無振りヒードラン 176 ~ 208 (106.1 ~ 125.4%) 確定1発
無振りチョッキヒードラン 116 ~ 140 (69.9 ~ 84.4%) 確定2発
被ダメージ計算
A252振りウーラオス(れんげき)のインファイト
164 ~ 194 (84.2 ~ 99.5%) 確定2発
C252振りテツノツツミのハイドロポンプ
168 ~ 200 (86.2 ~ 102.6%) 乱数1発 : 12.5%
草テラスした場合:42 ~ 50 (21.5 ~ 25.7%) 乱数4発 : 0.58%
A252振りパオジアンパオジアンのせいなるつるぎ
104 ~ 124 (53.4 ~ 63.6%) 確定2発
A無振りカイリューのじしん
156 ~ 184 (80.0 ~ 94.4%) 確定2発
A252振りの場合:188 ~ 224 (96.5 ~ 114.9%) 乱数1発 : 81.25%
A252振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)のつたこんぼう
78 ~ 93 (40.0 ~ 47.7%) 確定3発
C252振りイーユイのあくのはどう
87 ~ 103 (44.7 ~ 52.9%) 乱数2発 : 26.17%
C無振りヒードランのだいちのちから
156 ~ 188 (80.0 ~ 96.5%) 確定2発
C252振りハバタクカミのシャドーボール
66 ~ 78 (33.9 ~ 40.0%) 確定3発
苦手なポケモン
拘ってないランドロス(霊獣)とガブリアス、オーガポン(いど)、イーユイ、ガチグマ、ディンルーなど
- ヒードランは4倍弱点なので、
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)や、ガチグマガチグマなどがキツめ、かと思いきやふうせんがあるので、拘りアイテムもちのランドロス(霊獣)なら対応可能です。ガチグマは、さすがにキツイですがマグマストームを当てれば、大幅に削れますし、最低限のステロ撒きも出来ます。それより、速いタイプのガブリアスガブリアスや、超耐久のディンルーなどのほうがキツイです。
- ウーラオス(れんげき)は、インファイト耐え調整をしていますが、打点が草テラバーストしかないので、キツイです。他にも打点がないイーユイや、上からタイプ一致弱点で殴られるオーガポン(いど)オーガポン(いど)もキツイです。
相性の良い味方
- ヒードランの苦手な地面に強いキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)やゴリランダーゴリランダーなどがおすすめです。特にゴリランダーはヒードランの4倍弱点であるじしんをグラスフィールドで半減に出来るので、これもまた相性が良いです。
最後に
- 今回始めて育成論を投稿したので、ままならない部分も多いと思いますが指摘などある場合は、優しくコメントで教えて貰えると助かります。
それでは、閲覧ありがとうございました。