オーガポン(いど)- ポケモン育成論SV

特殊アタッカーはおまかせ!水オーガポン

2023/09/20 02:30 / 更新:2023/09/20 15:54

オーガポン(いど)

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 84

特攻:特攻 60

特防:特防 96

素早:素早 110

ツイート4.884.884.884.884.884.884.884.884.884.88閲覧:27911登録:15件評価:4.88(6人)

オーガポン(いど)  くさ みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
ちょすい
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 特防:252 / 素早:52
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:181-140-104-x-162-137 (素早さ比較)
覚えさせる技
はたきおとす / やどりぎのタネ / アンコール / こうごうせい
持ち物
いどのめん
テラスタイプ
みず

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

初めましてNull(ヌル)です
普段はIRIAMという配信アプリによく生息しております
ポケモンの育成論は今回初めて書くため、至らない点があるかと思いますがご指導のほどよろしくお願いします
良いと思った方は「良かった」と一言コメントしてくださると嬉しいです
自分は前作では受けループ、今作では耐久型のサイクル構築を使っており、耐久型や害悪型の考察が多くなると思います
そのため苦手な方はブラウザバックを推奨しております

注意

  • HABCDSといった非公式単語を使用します
  • 個体値は注意書きがある場合を除きすべて31と設定します
  • ダメージ計算はポケソル様のダメージ計算ツールを使用させていただきました

このポケモンについて

オーガポンはDLC第一弾ゼロの秘宝の碧の仮面に登場する新ポケモンです
専用の持ち物かまどのめん,いしずえのめん,いどのめんによってフォルムチェンジします
姿によってテラスタルしたときおもかげやどしによって上がる能力が変化します
今回考察するオーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)は特防が上昇します

コンセプトと役割

上記の2点が挙げられます

持ち物

いどのめん
フォルムチェンジ用の持ち物のため固定です
タイプ強化アイテムと同様の効果もあります

特性

  • テラスタル前

ちょすい

  • テラスタル後

おもかげやどし

特性はこれしかないため確定です

性格・努力値と調整

Sは準速サーフゴーサーフゴーサーフゴー、S-1最速ハバタクカミハバタクカミハバタクカミを抜くためにS52振り
おもかげやどしでDが上がるためD252振り
残りH204振り

技構成

確定枠

はたきおとす
仮想敵であるディンルーディンルーディンルーたべのこしオボンのみを落とすことで回復手段をなくし有利に立ち回ることが可能
こだわり系アイテムがなくなることで耐久しやすくすることも可能
こうごうせい
回復手段の一つ
耐久をするうえで最も重要な技

選択技

やどりぎのタネ
回復手段の一つ
火力に振っていないこの型では重要なダメージソースにもなる
アンコール
積み特殊アタッカーに強く出れる
ただしあまりSを振っていないため使う所は限られてくる
ちょうはつ
変化技に対して強く出れる
アンコールと同じくSを振っていないため使う所は限られてくる
ツタこんぼう
威力100命中100 急所に当たりやすい
火力に振っていないこの型でもかなりのダメージソースになる
ニードルガード
交換読みでやどりぎのタネが入ったとき耐久することが可能
時間稼ぎにも使えるためTODを狙うなら悪くない
  • その他良い技があったらコメント欄にお願いします

テラスタル

オーガポン(いど)オーガポン(いど)はテラスタイプ変えることができないためみずタイプで確定です

与ダメ計算

はたきおとすダメージ1.5倍
H244B12ディンルーディンルー→8.0~9.5%
無振りハバタクカミハバタクカミ→63.9~75.4%
無振りサーフゴーサーフゴー→66.7~79.1%
H252サーフゴーサーフゴー→55.7~66.0%
無振りテツノツツミテツノツツミ→35.2~42.0%
無振りイーユイイーユイ→23.9~28.5%
無振りヒードランヒードラン→30.2~35.5%
H252ヒードランヒードラン→25.2~29.8%
ツタこんぼう
H244B12ディンルーディンルー→50.6~59.8% 確定2発
無振りハバタクカミハバタクカミ→97.7~115.4% 乱数1発 87.5%
無振りサーフゴーサーフゴー→51.9~61.2% 確定2発
H252サーフゴーサーフゴー→43.3~51.1% 乱数2発 3.12%
無振りテツノツツミテツノツツミ→27.5~32.0% 確定4発
無振りイーユイイーユイ→144.7~172.4% 確定1発
無振りヒードランヒードラン→91.6~108.5% 乱数1発 43.75%
H252ヒードランヒードラン→76.8~91.0% 確定2発

被ダメ計算

そのポケモンの使用率の高い型の中で最高火力のみ計算します
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーンを連続で使えないためだいちのちからも計算します

  • テラスタル前
ハバタクカミハバタクカミムーンフォース
C252メガネおくびょう→52.0~62.1% 確定2発
C252こだいかっせいひかえめ→49.2~58.7% 乱数2発 98.04%
C252おくびょう→35.2~41.9% 確定3発
サーフゴーサーフゴーシャドーボール
C252メガネひかえめ→47.5~57.0% 乱数2発 86.71%
C252メガネおくびょう→43.6~52.0% 乱数2発 9.37%
C252ひかえめ→32.5~38.6% 乱数3発
C252おくびょう→29.0~35.2% 乱数3発
テツノツツミテツノツツミフリーズドライ
C252メガネおくびょう→145.9~172.4 確定1発
C252おくびょう→96.1~116.3% 乱数1発 93.75%
イーユイイーユイオーバーヒート
C252メガネひかえめ→104.0~123.0% 確定1発
C252メガネおくびょう→94.5~112.3% 乱数1発 68.75%
C252ひかえめ→69.3~82.2% 確定2発
C252おくびょう→63.7~75.5% 確定2発
ヒードランヒードランマグマストーム
C252ひかえめ→38.7~46.5% 確定3発
C252ずぶとい→35.4~42.0% 確定3発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン
C252テラ珠ひかえめ→96.2~113.3% 乱数1発 75%
C252珠ひかえめ→71.9~84.6%
C252テラひかえめ→74.1~87.3%
C252ひかえめ→55.3~65.2%
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)だいちのちから
C252珠ひかえめ→23.7~28.2% 乱数4発
C252ひかえめ→18.2~21.5 乱数5発
  • テラスタル後(D+1)
ハバタクカミハバタクカミムーンフォース
C252メガネおくびょう→34.9~41.5% 確定3発
C252こだいかっせいひかえめ→32.0~38.7% 乱数3発
C252おくびょう→25.5~30.4% 確定4発
サーフゴーサーフゴーシャドーボール
C252メガネひかえめ→32.0~38.2% 乱数3発
C252メガネおくびょう→28.8~34.9% 乱数3発
C252ひかえめ→21.5~25.5% 乱数4発
C252おくびょう→18.7~23.2% 乱数5発
テツノツツミテツノツツミフリーズドライ
C252メガネおくびょう→47.6~57.5% 乱数2発 91.4%
C252おくびょう→33.2~39.8% 乱数3発
イーユイイーユイあくのはどう
C252メガネひかえめ→42.0~50.3% 乱数2発 1.17%
C252メガネおくびょう→38.7~46.5% 確定3発
C252ひかえめ→28.2~33.8% 乱数3発
C252おくびょう→26.5~31.5% 確定4発
ヒードランヒードランくさテラバースト
C252ひかえめ→40.9~49.8% 確定3発
C252おくびょう→37.6~46.5% 確定3発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン
C252テラ珠ひかえめ→64.7~76.3% 
C252珠ひかえめ→48.1~57.0%
C252テラひかえめ→49.8~58.6%
C252ひかえめ→37.1~43.7%
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)だいちのちから
C252珠ひかえめ→31.0~37.6%
C252ひかえめ→23.7~28.8%

立ち回りと想定される被ダメージ

テラスタルやはたきおとすを駆使して耐久するため特別な計算をしております
立ち回りもこちらを参考にしてください(ターンの終わりには/を付けます)

こだわりメガネおくびょう
ムンフォ/→オーガポン(いど)オーガポン(いど)テラスタル→ムンフォ
86.2~102.8% 瀕死率6.64%
こだいかっせいひかえめ
ムンフォ/→オーガポン(いど)オーガポン(いど)テラスタル→ムンフォ
80.7~96.7% 確定耐え
火力アップアイテム以外のひかえめ
ムーンフォース
37.1~44.8% 確定3発

サーフゴーサーフゴーシャドーボールの場合

94以上の場合→メガネひかえめ確定
シャドボ/→はたき→シャドボ
79.1~94.5% 確定耐え
78~93の場合→メガネおくびょう濃厚
シャドボ/→オーガポン(いど)オーガポン(いど)テラスタル→シャドボ
71.9~86.2% 確定耐え
シャドボ/→シャドボ
86.2~102.8% 瀕死率5.46%
77以下の場合→メガネ否定 火力アップアイテムなしひかえめ
シャドボ
32.0~38.2% 乱数3発

サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュの場合

70以上の場合→メガネひかえめ確定
ゴールドラッシュ/→はたき→交換→シャドボ→オーガポン(いど)オーガポン(いど)テラスタル
81.8~97.8% 確定耐え
もしくはゴールドラッシュ→こうごうせい
58~69の場合→メガネおくびょう濃厚
ゴールドラッシュ→こうごうせい
57以下の場合→メガネ否定 火力アップアイテムなし
ひかえめ  ゴールドラッシュ/→交換→シャドボ
55.3~66.3%
おくびょう ゴールドラッシュ/→交換→シャドボ→シャドボ
79.1~95.1%

テツノツツミテツノツツミ 
フリーズドライでワンパンされるためしないほうがいい
しかしドロポンだったらすごいアドだから狙うのもありかもしれない

メガネひかえめのオーバーヒートでワンパンされるためしないほうがいい

くさテラスが多いためテラスタルは推奨しない

マグマストーム→定数
51.2~59.0%
マグマストーム外しのターンにやどりぎのたねやはたきおとすを使う

テラス珠ブラッドムーンで75%で1発 念のためしないほうがいい

珠ひかえめ ブラッドムーン→オーガポン(いど)オーガポン(いど)テラスタル→しんくうは
81.3~96.2%
珠ひかえめ ブラッドムーン→オーガポン(いど)オーガポン(いど)テラスタルこうごうせい→だいち
102.8~122.1% こうごうせいの回復を含め確定耐え

被ダメ計算で分かる通りテラスタルさえできれば理論上すべて受かります
死に出しや初手で特殊アタッカーと対面した場合はかなり有利ですのではたきおとすや[やどりぎのたね]などをどんどん押していきましょう

苦手なポケモン

その他考察

この考察ではSに52振っていますがHD252も良かったりします
HD252型は乱数になってしまったメガネハバタクカミが確定耐えになります
しかし、S補正なしメガネサーフゴーにテラスタルなしで勝てるのはS52型の強みです

最後に

つたない文章でしたが最後まで読んでくださってありがとうございました
受けポケモンは考察をするうえでも対戦中にも考えることが多く難しいポケモンです
しかし、調整に成功した時のうれしさ、読みが通った時の喜びは素晴らしいものです
これを機に受けポケモンというものに触っていただき、理解し、ゆくゆくは考察してぜひともいい順位を取ってくださると嬉しいです
以上 Nullの「特殊アタッカーはおまかせ!水オーガポン」でした

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/20 15:54

オーガポン(いど)の他の育成論を探す (4件) >>

こちらもオススメ
オーガポン(いど)【前期の隠れた勝ち馬】全ての特殊に出せる!やどみが水オーガポン
いじっぱり / ちょすい / いどのめん
HP:252 / 攻撃:124 / 防御:108 / 特防:4 / 素早:20
ツタこんぼう / やどりぎのタネ / みがわり / こうごうせい
オーガポン(いど)VS 受けル・ママンサイクルのための水オーガポン
ようき / ちょすい / いどのめん
HP:252 / 攻撃:12 / 防御:100 / 特防:4 / 素早:140
ツタこんぼう / ウッドホーン / みがわり / つるぎのまい

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/09/20 02:44
1Null (@Null_0152)
二週間後までは毎日確認しますがそれ以降は確認し忘れる可能性もございます
その場合はX(Twitter)でNull@ポケモンで調べていただき固定ツイートの方に質問していただけると爆速でかえってきます
お急ぎの場合や二週間たった場合にはそちらの方でお願いします
23/09/20 13:09
2鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
55555
投稿お疲れ様です
はたきおとす落とす採用するなら与ダメージは書くべきでは?
準速サーフゴーサーフゴー抜きにもしてるし、最低限でもサーフゴーサーフゴーへの与ダメージは書くべきかと...

その他は詳しく書かれていてgood
23/09/20 15:20
3Null (@Null_0152)
>>2
コメントありがとうございます。
自分ははたきおとすを持ち物を使えなくするために採用していたため与ダメ計算を完全に忘れていました。
与ダメ計算の欄を追加しておきますのでよかったらご参照ください
23/10/11 00:24
4痩せ気味⊂( ⊂ _ ω _ ) (@ric_l0ve)
55555
アンコールを使う機会が少なかったのでつたこんぼうを採用したのですが、3タテした時は震えました。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。