はじめに
・略称を使用します
(攻撃をA、素早さをSなどと表記します)
・ダメージ計算はポケモンソルジャー様を使用させていただいています
初めて育成論を投稿させていただきます。アーモンドです。よろしくお願い致します。
先日配信された翠の仮面で新しく登場したガチグマ(アカツキ)。
驚異的なインパクト掻っ攫った彼の詳細を見た時、まともに受けれるポケモンがほとんどいないのなら、「なにか意表をつけないか」と思いこの育成論を考えました。
コンセプトと役割
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
特性:しんがん
種族値:H113-A70-B120-C135-D65-S52
S実数値:最速114 準速104 無振り72 下降64 最遅51
相手の主砲級ポケモンであるガチグマ(アカツキ)ガチグマを確実に選出させ、ドヤ顔で出てきたその隻眼すら潰します。
相手のガチグマ(アカツキ)の技構成でブラッドムーン、だいちのちからはほぼマストで入ってくると思われます。
残りに関してはオボンのみやたべのこしを持たせてめいそう、つきのひかりで積んでくる型か
とつげきチョッキを持たせてフルアタで来る型
の2つが主流かと思います。(まだたくさん型の種類が開発されていないのもある)
フルアタの場合、広く抜群をつけるムーンフォースとブラッドムーンで通りの悪いに一貫しているしんくうはが採用されやすいと思います。
こちら側にフワライドがいれば確実に選出してくるでしょう。もし仮にいない場合は相手に刺さっていたら出す位でいいと思います。
持ち物
タラプのみ
特殊技を受けた時に特防が1段階上昇する*特性
かるわざ
バトンタッチで裏に繋ぐ為、特にコンボとして利用することはありませんがガチグマ(アカツキ)が選出されなくても有効に働くかと思います。
他の特性だとねつぼうそうがガチグマ(アカツキ)と特性を入れ替えた後に事故が起きにくいとは思われます。
性格・努力値と調整
調整案1
性格:おだやか
努力値:H252-C4-D252
実数値:H225-A×-B64-C110-D81-S100
ガチグマ(アカツキ)を役割対象としているため特殊受けのHDぶっぱです。
ガチグマ(アカツキ)のノーマルテラスタルいのちのたまブラッドムーン:【242〜286(94.2〜111.3%):68.75%】
仮に最大火力で撃ってきた場合は中乱数で落ちますが、低乱数を引いた場合は次ターンのしんくうはをタラプ込みで受ける事ができます。
その為かなりの確率で1回自由に行動をすることができます。
調整案2
特性:ゆうばくorねつぼうそう
性格:なまいき(D↑S↓)
個体値:S0
努力値:H252-C4-D252
実数値:H225-A×-B64-C110-D81-S76
持ち物:ルームサービス
Sを最遅にしても無振りガチグマ(アカツキ)までは上を取る事ができます。
相手がトリックルームを使ってガチグマ(アカツキ)を展開してこようとする時にルームサービスを使ってSが1段階下がります。S実数値50。
もしそのままガチグマ(アカツキ)を出してきた場合、フワライドは最遅ガチグマ(アカツキ)のS実数値51を1だけ下回る事ができます。
技構成
スキルスワップ
対ガチグマの為確定
バトンタッチ
フワライドは単体性能では戦えないので確定
『後続にバトンで繋ぐだけ』の場合の選択肢
みがわり、めいそう、ドわすれ、たくわえる
ちいさくなるなど
裏はサーフゴー、ハバタクカミ、テツノツツミなどが良いと思われます
『打点を持つ』場合の選択肢
エアスラッシュ、シャドーボール、サイコキネシスなど
もしラス1対面がガチグマ(アカツキ)になった時に相手がこちらのフワライドに打点がない場合こちらが一方的に攻撃できるので、『打点を持つ』といった意味ではエアスラッシュが良いと思われます。
ガチグマ(アカツキ)がつきのひかりを採用している場合ラス1対面では負けが濃厚ですが、そんな奴はフワライドに打点を持っている訳がありません。持っていたら変態です。
テラスタル
テラスタルはしないので自由です。
立ち回り例
選出画面でガチグマ(アカツキ)が居たら初手で出して積み技を打ってからスキルスワップを撃つ
相手の交代に合わせてバトンを渡すかさらに積むかは各々で。
与ダメージ計算
H252振りガチグマ(アカツキ)
エアスラッシュ
57 ~ 67 (26.0 ~ 30.5%) 確定4発
D252振りガチグマ(アカツキ)
エアスラッシュ
42 ~ 49 (22.4 ~ 26.0%) 乱数4発 : 6.14%
H252振りハバタクカミ
シャドーボール
66 ~ 80 (40.8 ~ 49.4%) 確定3発
H252振りサーフゴー
シャドーボール
92 ~ 110 (47.5 ~ 56.8%) 乱数2発 : 87.1%
被ダメージ計算
C特化ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン
139 ~ 165 (54.1 ~ 64.3%) 確定2発
しんくうは
14 ~ 16 (5.5 ~ 6.2%) 乱数17発
ムーンフォース
63 ~ 75 (24.5 ~ 29.2%) 乱数4発 : 99.86%
C特化ハバタクカミ
シャドーボール
162 ~ 192 (63.1 ~ 74.8%) 確定2発
C特化サーフゴー
シャドーボール
158 ~ 188 (61.5 ~ 73.2%) 確定2発
A特化パオジアン
つららおとし
378 ~ 446 (147.1 ~ 173.6%) 確定1発
C特化テツノツツミ
フリーズドライ
134 ~ 158 (52.2 ~ 61.5%) 確定2発
タラプのみ発動すれば中乱数3発
苦手なポケモン
ドヒドイデくろいきり
ディンルーふきとばし
カバルドンふきとばし
ちいさくなるなどの積み技を無効化してくるポケモンが古来よりの苦手ポケモン
追記) ガチグマ(アカツキ)がほえるを覚えるとコメントをいただきました。ありがとうございます。
ガチグマ(アカツキ)の種族値をみても特防方面が低く、現在ランクマで猛威をふるっているポケモンハバタクカミ、サーフゴー、テツノツツミを考えた時にわざわざ優先度-5の技を入れて積んでくる相手まで請け負うかと言われると正直ガチグマでは荷が重いように感じます。
C特化ハバタクカミ→D252振りガチグマ(アカツキ)
ムーンフォース
94 ~ 112 (50.0 ~ 59.6%) 確定2発
D252振りで確定2発をとられていて、さらにHにまで努力値を割いてしまうとせっかくの特殊火力がもったいなくなってしまいます。
その為、現環境というかパルデアではガチグマ(アカツキ)がほえるを採用することはほぼありえないかと思われます。
相性の良い味方・構築例
上記苦手なポケモンの変化技をサーフゴーで無効化する行動が強いと思われます。
ディンルーやカバなどのステロ撒き要因からガチグマを出す場合もあるのでそれに対処できるポケモンを初手に投げる行動も強そうです。
BIG6のポケモンの誰かを抜いてフワライドを入れとけばとりあえず良いと思います。
おわりに
最後まで育成論を読んでいただきありがとうございました。
フワライドがんメタの特性を貰ったガチグマをぜひ返り討ちにしてみてください。
因みに僕はガチグマでフワライドをボコしたい派です
※この育成論は全て机上論です
9/17 コメントより「ムーンフォース」と「ほえる」についてご指摘をいただいたので追加しておきました。