コンセプトと役割
サポーターいないとこちらがやられアタッカーがいないと時間がなくなるという最強を名乗るのにふさわしいミュウツー相手なのでサポートもアタッカーもこなします
なおミュウは最強ミュウツー限定で体力に1.5倍、その他に1.2倍の強化が入ります。
持ち物
グランドコート
味方の行動の読めない野良マルチでははやめにミストフィールド張りたいものの早すぎると消えてしまうのでその保険
その他の候補としてはれいとうビームで凍らなくなるおんみつマント、きゅうけつの火力を上げるぎんのこななど。
特性
シンクロ
正直かなり微妙な特性
そろそろ夢特性あげていいのでは
性格・努力値と調整
素早さに48降ることでミュウツーレイドの特殊バフ込みで最強ミュウツーに先手とれるようになります
残りを体力と攻撃へ
技構成
- どろかけ
- 当たらなければどうということもない。
- むしのていこうと比べて採用率が低い気がするので無駄打ちになりにくいのが利点
- 不一致かつミュウに通りの悪いはどうだんを撃つようになるというメリットもあります。
- つるぎのまい
- 火力補助はテラレイドの基本
- きゅうけつ
チヲスウミュウテツノカイナのドレインパンチなんかでお馴染みの攻撃しつつ回復する技。- ミストフィールド
- 最強ミュウツーはテラレイドにおける反則技ねむるを使います。
- バリアを破壊した直後に使うのでそれまでに張っておきましょう。
テラスタル
ゴキブロスヒードランとかテツノイバラとか妙に相性いいポケモン多いですね。ところで君だけのミュウを手に入れてミュウツーに挑もうというコンセプト崩壊してませんかね。
立ち回り例
まずはどろかけで弱体化。
3回ほど使うとまあまあの確率で避けられるようになります。
テラスタル切ったらつるぎのまい積んできゅうけつ。
そしてバリア割れる前に忘れずにミストフィールドを張っておきます。
野良だとミュウツーの眠り封じされないことも多いので自分がやる精神を持っておきましょう。
あとはバフ、デバフ解除されるごとにどろかけ、つるぎのまいをやり直しきゅうけつするだけです。
与ダメージ計算
被ダメージ計算
苦手なポケモン
ミュウ以外のポケモン。
ミュウで挑む前提の難易度なので解散一択