ラブトロス(化身)- ポケモン育成論SV

ババア、突撃

2023/08/25 17:15 / 更新:2023/09/26 20:35

ラブトロス(化身)

HP:HP 74

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 135

特防:特防 80

素早:素早 106

ツイート4.284.284.284.284.284.284.284.284.284.28閲覧:5938登録:7件評価:4.28(3人)

ラブトロス(化身)  フェアリー ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
あまのじゃく
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 攻撃:60 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:228
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:175-143-91-139-101-170 (素早さ比較)
覚えさせる技
じゃれつく / アイアンヘッド / ばかぢから / くさむすび
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
はがね

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして
この度育成論初投稿となりますダン・セイキと申します
至らない点多々あると思われますが何卒お手柔らかにお願いします
ダメージ計算はポケソル様のダメージ計算機を使用させていただきました
以下、本文ではHABCDSなどの略称を使用します

コンセプトと役割

元々ラブトロス(化身)ラブトロス(化身)というポケモンは、準伝説の高種族値を持ちながらも無駄の多い両刀種族値により数値の高さを活かせていないという評価がなされていましたが、今回は高いCを活かしてヘイラッシャ対策の草結びを搭載、さらに突撃チョッキと天邪鬼馬鹿力により数値以上の耐久値を実現しています。

持ち物

とつげきチョッキ
物理を馬鹿力でカバーしつつ、特殊アタッカーへの対応範囲も広げるため、チョッキを採用しています。本来ラブトロス(化身)ラブトロス(化身)の特殊耐久はH70D80とかなり低い部類に入りますが、これにより特化ハバタクカミハバタクカミのムーンフォースを2耐えする程度には耐久が上がります。

特性

あまのじゃく
もう1つメロメロボディという特性がありますが、この型の役割上、こちら一択かと思われます。
馬鹿力の恩恵の他にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ウインディウインディの威嚇や、シャドーボール、アクアブレイク等の能力値ダウンがストレスどころかアドになります。

性格・努力値と調整

H204 16n-1 特化ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース確定2耐え
A60 H252振りカイリューカイリューを馬鹿力+じゃれつくで確殺
B4 余り
D4 余り
S212 最速ガブリアスガブリアス抜き

技構成

ばかぢから(確定)
このポケモンが覚える技の中で天邪鬼を1番活かせる技で、殴りも優秀な格闘タイプです。
じゃれつく(確定枠)
タイプ一致のメインウエポン。
この技と馬鹿力を打ち分けていくだけでかなりの技範囲を誇ります。
アイアンヘッド
このポケモンが受けの観点で鋼テラスタルと非常に相性が良く、一致で打てるようになる上にハバタクカミハバタクカミやフェアリーテラス相手の打点となるため、ほぼ確定でいいと思います。
くさむすび
ほぼヘイラッシャヘイラッシャピンポイントです。
特殊に相当厚く振った個体でなければ、基本は確定2発で倒せます。
他にもバンバドロバンバドロや、個体によってはキョジオーンキョジオーンなど意外と打つ場面があります。(実は水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)への最高打点だったりする)
テラバースト
この技構成だと、サーフゴーサーフゴードヒドイデドヒドイデに何も出来ないので、炎、地面テラバーストなどが候補に上がりますが、鋼テラスとの相性が良すぎて優先度は低いかと思われます。
余談ですが、Aに振る努力値を36まで下げて、Cに20振れば、C実数値がA実数値を上回り、素の状態では特殊テラバースト、馬鹿力を1回以上打った後だと物理テラバーストになるという面白い状態になります。多分役に立つことは無いです。

テラスタル

技構成の欄で述べている通り、非常に相性が良いです。弱点6つの内5つを半減以下に抑え、元々の耐性だと鋼弱点の格闘と地面は4分の1以下なので打たれにくく、馬鹿力やじゃれつくを嫌ってフェアリーテラスしたディンルーディンルーなどを逃がしません。毒テラス?ちょっと何言ってるか分からない
ただ、チョッキ持ちでサーフゴーサーフゴーよりsが速いにも関わらず、何も出来ないのは癪なので重く見るのであれば地面、炎といった抜群をつけるテラスタルにしても良いでしょう。

立ち回り例

基本は裏に選出し、有利なポケモンに死に出しから高いSを活かして馬鹿力の起点にして行くといった動きができると好ましいです。対面では馬鹿力と有利な技を相手によって使い分けていきます。(例:カイリューカイリュー→馬鹿力でマルスケを剥がし、じゃれつく)
相手が襷を持っている濃厚な時など、有利な技を打つよりも馬鹿力で確定数を操作して突破した方が得策な場合もあります。(例:ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→威嚇A上昇込みでも落ちないため、馬鹿力から入る)
とにかく物理アタッカー相手には馬鹿力を積極的に打ち込んでいきましょう。

与ダメージ計算

馬鹿力
H4イーユイイーユイ100.8% ~ 119.1%
H4テツノツツミテツノツツミ74.3% ~ 87.9%
H252ノーマルテラスカイリューカイリューマルスケ込み28.8% ~ 34.4%(2発目で確定落ち)
HBディンルーディンルー26.0% ~ 31.4%
A↑39.0% ~ 45.9%
A↑↑52.0% ~ 61.1%よって確定3発
H252ガチグマガチグマ43.9% ~ 52.4%A上昇により確定2発

じゃれつく
H252カイリューカイリュー マルスケ込み 32.4% ~ 38.4% 乱数2発
H4水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 69.4% ~ 83.4%
H252水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 59.0% ~ 70.6%
H252コノヨザルコノヨザル 69.2% ~ 81.2%
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 威嚇A↑ 61.0% ~ 72.0%

アイアンヘッド
H4ハバタクカミハバタクカミ 88.6% ~ 105.4% (乱数1発31.25%)
H252ハバタクカミハバタクカミ 71.7% ~ 85.2%
HBハバタクカミハバタクカミ 47.0% ~ 55.6% (乱数2発71.48%)
鋼テラス
H252ハバタクカミハバタクカミ→確定1発
HBハバタクカミハバタクカミ 70.4% ~ 82.8%
HBフェアリーテラスディンルーディンルー 26.0% ~ 32.0%

くさむすび
H252D4ヘイラッシャヘイラッシャ 56.9% ~ 67.8%
HDヘイラッシャヘイラッシャ 39.0% ~ 46.0%

地面テラバースト
H4サーフゴーサーフゴー 71.2%% ~ 84.7%
HBサーフゴーサーフゴー 43.3% ~ 50.6% (乱数2発2.73%)
HBドヒドイデドヒドイデ 38.3% ~ 45.9%

被ダメージ計算

C特化ハバタクカミハバタクカミムーンフォース 41.8% ~ 49.8%
C特化テツノツツミテツノツツミフリーズドライ 58.3% ~69.3%
臆病サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ 96.0% ~ 113.2% (乱数1発68.75%)
A特化水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)すいりゅうれんだ 84.0% ~ 99.5%
A特化ノーマルテラスカイリューカイリュー しんそく58.3% ~ 69.2%

苦手なポケモン

パオジアンパオジアン 鋼テラスしようにも、怯みがある上、、怯まなくてもタスキで耐えられてせっかく詰んだB上昇ごと聖剣で一刀両断されます
サーフゴーサーフゴードヒドイデドヒドイデテツノドクガテツノドクガ 有利テラスしない限り、打点がありません。

相性の良い味方・構築例

ヒートロトムヒートロトムウォッシュロトムウォッシュロトム サーフゴー、ドヒドイデに強く、ラブトロスの素のタイプ、鋼テラス後ともに相性補完がとれています。パオジアンにもそこそこ強いです。

最後に

性能の割に見た目で過小評価されてると勝手に思ってます。
使い始めればどんなポケモンにも愛着が沸くものです。
ぜひ食わず嫌いせずに使っていただけると幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/26 20:35

ラブトロス(化身)の他の育成論を探す (6件) >>

こちらもオススメ
ラブトロス(化身)B下降補正型両刀スカーフラブトロス
おっとり / あまのじゃく / こだわりスカーフ
HP:12 / 攻撃:164 / 防御:76 / 特攻:124 / 素早:132
ムーンフォース / アイアンヘッド / ばかぢから / だいちのちから
ラブトロス(化身)【両刀】あまのじゃくラブトロス【こだわりスカーフ】
むじゃき / あまのじゃく / こだわりスカーフ
攻撃:28 / 特攻:252 / 素早:228
ムーンフォース / ばかぢから / だいちのちから / いやしのねがい
ラブトロス(化身)まさかのメロメロボディ?!鉄壁、瞑想、ラブトロス
おくびょう / メロメロボディ / たべのこし
HP:220 / 防御:28 / 特攻:4 / 特防:4 / 素早:252
ドレインキッス / だいちのちから / めいそう / てっぺき
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
23/11/02 02:35
1ゆずぽんず (@yuzupon90987253)
すいません、記事で気になったのですが、努力値配分ミスってません?というか余ってません?
努力値配分のところでも10余ってるし、その下の性格・努力値と調整の部分だとさらに多く余ってます
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。