はじめに
- こんにちは!kom_sentと申します。育成論初投稿です。初心者で至らぬ点もあるかもしれませんがよろしくお願いします。
- この育成論ではHABCDSなどの非公式の用語を使用しています。
コンセプトと役割
- 役割対象は弱点保険を使って地面テラバーストで倒すことが出来るサーフゴー、ヒードラン、イーユイや、フリーズドライで打ち合って倒すことが出来るランドロス(霊獣)、ガブリアス、ボルトロス(霊獣)、サンダー、光の壁を張ってフリーズドライで打ち合って倒すことが出来るテツノツツミなどです。
持ち物
持たせると、効果抜群の攻撃を受けた時にAとCが2段階ずつ上がります。
コンセプト上確定です。
特性
特性はこれしか無いので確定です。
性格・努力値と調整
H252→陽気ガブリアスのアイアンヘッド確定耐え。また、最低限の物理耐久と特殊耐久を確保するため。
S228↑→最速ボルトロス(霊獣)抜き、S1ランク下降時無振りランドロス(霊獣)抜き
C28→弱点保険発動後の地面テラバーストでH252サーフゴーを確定1発
技構成
- フリーズドライ
- 水タイプにも弱点を突くことが出来る優秀な氷技です。
- テラバースト(じめん)
- フリーズドライと合わせて広い範囲に弱点を突けます。
- じこさいせい
- 弱点保険で能力を上げた後に居座り続けるのに役立ちます。
- ひかりのかべ
- 上から張れれば弱点の技を実質等倍に出来ます。
テラスタル
フリージオにタイプ一致で弱点を突いてくるタイプのポケモンの弱点をテラバーストで突くことが出来、フリーズドライとの相性補完が良好です。
立ち回り例
- (サンダー、ボルトロスにはじこさいせい、光の壁を絡めて戦いましょう。場合によっては地面テラスを切っても良いです。)
- 対面からフリーズドライを打ちます。
- 上から光の壁を張って弱点の技を耐え、弱点保険を発動させます。
- 地面テラスタルを切って、地面テラバーストで弱点を突いて倒します。
- テツノツツミに対する立ち回り
- フリーズドライやれいとうビームを打つタイミングでフリージオに引きます。
- ハイドロポンプを受けてから光の壁を張ります。
- 次のハイドロポンプを耐えてじこさいせいをします。
- 回復しながらフリーズドライで打ち合って倒します。
与ダメージ計算
- フリーズドライ
無振りボルトロス(霊獣):96〜114(62.4〜74.1%)確定2発
H252サンダー:86〜104(43.7〜52.8%)乱数2発:17.57%
H252ランドロス(霊獣):192〜228(98.0〜116.4%)乱数1発:87.5%
H252ガブリアス:180〜216(83.8〜100.5%)乱数1発:6.25%
無振りテツノツツミ:58〜70(44.3〜53.5%)乱数2発:33.2%
無振りウーラオス(れんげき):116〜140(66.3〜80.0%)確定2発
C2ランク上昇地面テラバースト
H252サーフゴー:194〜230(100.0〜118.6%)確定1発
H252とつげきチョッキヒードラン:232〜276(117.2〜139.4%)確定1発
無振りイーユイ:152〜182(117.0〜140.0%)確定1発
被ダメージ計算
A252↑ウーラオス(れんげき)、アクアジェット66〜78(35.3〜41.8%)確定3発
A252↑カイリュー、しんそく88〜104(47.1〜55.7%)乱数2発:74.21%
A252↑ランドロス(霊獣)、がんせきふうじ140〜166(74.9〜88.8%)確定2発
A252↑ランドロス(霊獣)、いわなだれ174〜206(93.1〜110.2%)乱数1発:56.25%
A252ガブリアス、アイアンヘッド158〜186(84.5〜99.5%)確定2発
C252↑ボルトロス(霊獣)、10まんボルト72〜85(38.6〜45.5%)確定3発
C252↑ボルトロス(霊獣)、ボルトチェンジ55〜67(29.5〜35.3%)乱数3発:14.69%
C252↑サンダー、ぼうふう78〜93(41.8〜49.8%)確定3発
C252↑サンダー、10まんボルト64〜76(34.3〜40.7%)確定3発
C252↑サンダー、ボルトチェンジ51〜60(27.3〜32.0%)確定4発
C252↑サンダー、ねっぷう90〜108(48.2〜57.8%)乱数2発:92.57%
C252↑テツノツツミ、フリーズドライ25〜30(13.4〜16.0%)乱数7発:80.75%
C252↑テツノツツミ、ハイドロポンプ78〜93(41.8〜49.8%)確定3発
ヒードラン、ヘビーボンバー108〜128(57.8〜68.5%)確定2発
以下、光の壁込みの計算です。
C252↑テツノツツミ、ハイドロポンプ39〜46(20.9〜24.5%)確定5発
C252↑こだわりメガネサーフゴー、ゴールドラッシュ133〜157(71.2〜84.0%)確定2発
C252↑ヒードラン、マグマストーム73〜87(39.1〜46.6%)確定3発
C252↑ヒードラン、ラスターカノン58〜70(31.0〜37.5%)乱数3発:84.42%
C252↑こだわりメガネイーユイ、オーバーヒート195〜229(104.3〜122.5%)確定1発
C252↑こだわりメガネイーユイ、かえんほうしゃ135〜159(72.2〜85.1%)確定2発
苦手なポケモン
- 弱点を突けない物理アタッカー全般
フリージオの物理耐久はあまり高くありません。
物理アタッカーは他のポケモンで対応しましょう。
- 速い高火力の特殊アタッカー
実はスカーフを巻かれると役割対象のサーフゴー、ヒードラン、イーユイもキツいです。
相性の良い味方・構築例
- フリージオが無効化出来る地面タイプが弱点で物理アタッカーを受けることが出来るのろいドオーやヌメルゴン(ヒスイ)。
おわりに
- ここまで育成論を読んで頂きありがとうございました!よろしければ評価やコメントに改善案など書いてくれると嬉しいです。