こんばんはorこんにちはorおはようございます、ユタです!
育成論は初投稿なので、至らぬ部分があるかと思いますがお付き合いください!
〜注意点〜
一部非公式用語を使用しております(A 攻撃B 防御C 特攻D 特防S 素早さです)
ダメージ計算はポケソル様のものを使用させていただきます。
コンセプトと役割
今回は、比較的スタンダードな、アタッカーランドロス(霊獣)を紹介していきたいと思います。
まず、ランドロス(霊獣)の強い点を挙げると…
1.A145という高火力と平均以上はあるS
2.特性威嚇による物理耐久の高さ
3.地面飛行のタイプが、電気と地面の一貫を断っている
4.地面と岩の技範囲の一貫性が非常に高く、サブウェポンもそれなりにある
5.補助技も豊富に覚えるため、型が判別されにくい
などがあります。
コンセプトは、「対応力の鬼」です。このランドはスカーフ持ちでありながら、相手の選出にかかわらず、投げておけば一定の活躍を見せてくれます。
役割はって?ひたすらに相手に有利な技を押して殴るだけです。
持ち物
こだわりスカーフ
コンセプトのため確定です
特性
威嚇
霊獣には特性これしかないです
性格・努力値と調整
スカーフを活かすために最速にしてください!
オススメは陽気(S⤴c⤵)です。
アタッカーとして使うのでASにぶっぱしてください。
残り6はHに
技構成
確定枠
1.地震 威力100命中100
ランドのメインウェポンです。
草虫飛行以外に等倍を出せるので一貫性が高いです。
2.蜻蛉返り 威力70命中100 攻撃後控えのポケモンに交代する
スカーフとの相性がいい交代技です。これのおかげでランドの柔軟剤が増しています。
3.テラバースト 威力80命中100 普段はノーマルの特殊技、テラスタルしているとテラスタイプと同じタイプになり、AがCより高いポケモンだと物理技になる
ご都合良すぎ技。後述するテラスタイプと地面タイプとの相性補完が抜群なので採用
自由枠
4.岩石封じ 威力60命中95 攻撃後相手のSを確定で1段階下げる
この枠は岩枠です。なので岩技であれば何でもいいですが、岩封は命中の高さとS下げによる素早さ操作で裏に繋げやすい点で採用。ただし威力は控えめ
入れ替え候補
岩雪崩 威力75命中90 30%で相手を怯ませる
威力が高く怯みワンチャンも狙えます、が、命中90がとても不安
テラスタル
フェアリー
フェアリーと地面の相性補完が抜群で、フェアリーが半減される炎鋼毒タイプに地面が抜群で入ります!
今の環境に、浮遊持ちが少ない(というかクレセリアぐらい?)なので地面無効の飛行に対しても等倍以上を取りやすくなってるのもgoodです!
立ち回り例
このランドロス(霊獣)は基本先発に投げるのがセオリーです。
(相手に投げるのが負けん気か勝気がいるのなら、後発にしましょう。)
相手の初手が
1.飛行なら 岩封を打つ
2.クレセリアなら 蜻蛉を打って挑発持ちにつなぐ
3.Sが見るからにランドと後発のエースより上なら 岩封を打つ(タイプ相性がいいなら突っ張る)
4.それ以外のポケモンには 抜群技 ないなら地震を打つ
与ダメージ計算
(耐久について記載されていないポケモンはH4振りとします)
(単位は全て%です)
1.地震
ハバタクカミ 113.0〜133.6
パオジアン 71.2〜84.7
ウーラオス(れんげき) 52.9〜63.1
ヒードラン 210.8〜251.5
H252サーフゴー 100.0〜118.6
テツノツツミ 63.7〜75.0
H252B252ヌメルゴン(ヒスイ) 80.3〜94.2
H252B252ディンルー 24.0〜28.7
2.蜻蛉返り
パオジアン 66.7〜79.5
テツノツツミ29.5〜35.7
H252B252ディンルー 23.0〜27.5
H252クレセリア 35.3〜42.3
H252ユクシー 38.5〜48.2
マスカーニャ 152.7〜181.6
H252B252災の御札込みチオンジェン 70.9〜85.5
3.フェアリーテラバースト
パオジアン 115.4〜135.9
ハバタクカミ 90.1〜107.7
H252B252災の御札込みチオンジェン 46.9〜56.3
テツノツツミ 50.8〜59.9
H252ディンルー 46.6〜55.8
H252クレセリア 30.4〜36.2
4.岩封
H252マルスケカイリュー 19.7〜23.7
パオジアン 58.1〜69.7
テツノツツミ51.6〜60.7
H252ヒードラン 18.2〜21.7
ハバタクカミ 45.9〜54.2
ウルガモス 132.5〜157.5
被ダメージ計算
(物理技には威嚇が入っているものとします。また、全員特化した性能となっています)
ハバタクカミ ムーンフォース 66.8〜78.8
カイリュー ノマテラハチマキ神速 46.1〜55.2
パオジアン 球氷柱落とし(フェアリーテラス時) 52.8〜62.5
ヌメルゴン(ヒスイ) 流星群78.8〜93.4
サーフゴー ゴールドラッシュ 83.7〜98.8
テツノツツミ ハイドロポンプ(フェアリーテラス時) 66.1〜78.8 フリーズドライ(フェアリーテラス時) 42.5〜51.0
ウーラオス(れんげき) 鉢巻き水流連打 (フェアリーテラス時) 109.〜131.0
苦手なポケモン
威嚇が確定で発動してしまうので、ランド交代読みで負けん気( ボルトロス(化身)など)や勝気(フリーザー(ガラル)。s正直見ないが/s)を合わせられるときついです…。
また、元のタイプの弱点の水、氷技をタイプ一致で放てて、かつsもランドロス(霊獣)にかっているテツノツツミは天敵。
相性の良い味方・構築例
ランドロス(霊獣)は正直どのパーティに入れて困らないポケモンだと思いますが、受けループで使うならHBゴツメで使ったほうが強いので、基本的には対面構築で使うと強いです。また、積み構築でも、岩封のS下げや威嚇のA下げでサポートをしやすいのである程度は使えます。