はじめに
こんにちは!突然ですが、ドンカラスドンカラスって知ってますか?知ってますよね!(ゴリ押し)
ドンカラスドンカラスってだいたい特殊型が多いんですが、実はAのほうが高いんですよね。
今回はそんなドンカラスドンカラスの育成論です!ぜひ最後まで見ていってください!
ドンカラスドンカラスについて
まずはドンカラスドンカラスの種族値を見ていきます。
- HP 100
- 攻撃 125
- 防御 52 (!?)
- 特攻 105
- 特防 52 (!!?)
- すばやさ 71
平均:84.2 合計:505
まあ見ての通り耐久がゴミ貧弱ですね。
お次は特性を見ていきます。
【通常特性】
- ふみん(「ねむり」状態にならない。)
- きょううん(急所ランクが+1される)
【夢特性(隠し特性)】
- じしんかじょう(自分の技で相手を倒すと、こうげきが+1される。)
今回は夢特性のじしんかじょうを採用しますが、「きょううん」でもOKです!理由はあとで説明しますね。
今回のコンセプト
今回のコンセプトはズバリ「物理エース」。ドン(首領)の名に恥じない役割ですね。
持ち物
持ち物はパワフルハーブです。使用方法は後程説明します。
性格・努力値と調整
性格はいじっぱり(C↓A↑)です。今回は特殊技を搭載しないのでCを下げてます。
努力値はAに252、あとはポケ徹の耐久調整ツール(https://yakkun.com/tool/hbd.htm)を使用して耐久に振りました。
あまりの努力値はSに振っています。
技構成
<確定枠>
- ゴッドバード
威力140、30%でのひるみ、そして急所ランク+1を兼ね備えた命中クソ飛行タイプ最強格のわざです。
1ターン溜めが必要ですが、それをパワフルハーブで1ターンで撃つことができます!(パワフルハーブは消えます)
急所に当たりやすいので、きょううんを採用すれば50%急所の完成ですね!
- アクロバット
通常では威力55ですが、アイテムを持っていない時に威力が2倍になります。
はい。勘のいい方はもうお分かりですね。
ゴッドバードでパワフルハーブを消費したあと、威力110となったアクロバット+じしんかじょうのAアップで無双を狙うのがこのドンカラスドンカラスです。
<選択枠>
- ふいうち
威力70の先制技です。
相手が攻撃技を選んだ時しか成功しませんが、ドンカラスは先制技をこれしか覚えません。
- つじぎり
威力70の悪技です。
ゴッドバードと同様に急所に当たりやすいのできょううんを採用すればこれも50%急所です。
- とんぼがえり
わりと優秀な交代技です。
テラスタル
ひこうです。アクロバットの威力を上げるために採用しています。
与ダメージ計算
- ゴッドバード(ひこうテラスタル)
・H252ウーラオス(連撃)ウーラオス(れんげき)
164.3~195.2% 確定一発
・HB特化カイリューカイリュー
64.7~76.8% 確定二発
・HB特化クレセリアクレセリア
51.2~60.8% 確定二発
・H252ランドロスランドロス(霊獣)
95.4~112.9% 乱数一発
- アクロバット(ひこうテラスタル)
・H252ウーラオス(連撃)ウーラオス(れんげき)
98.6~116.0% 乱数一発
・HB特化カイリューカイリュー
38.4~45.5% 確定三発
・HB特化クレセリアクレセリア
29.5~35.7% 乱数三発
・H252ランドロスランドロス(霊獣)
55.9~66.7%
被ダメージ計算
- A252ランドロスランドロス(霊獣)
・とんぼがえり
33.5~39.8% 確定三発
・がんせきふうじ
58.0~69.4% 確定二発
・ひこうテラバースト(物理)
58.0~68.2% 確定二発
- C特化ハバタクカミハバタクカミ
・ムーンフォース
143.2~168.2% 確定一発
・シャドーボール
30.2~35.8% 乱数三発
・マジカルフレイム
・37.5~44.4% 確定三発
- A特化パオジアンパオジアン
・つららおとし
117.1~139.8% 確定一発
・せいなるつるぎ
41.5~49.5% 確定三発
・ふいうち
23.9~29.0% 確定四発
・こおりのつぶて
55.7~66.0% 確定二発
おわりに
今回のドンカラスドンカラスの育成論はいかがでしたか?
アドバイス等あればコメントにお願いします。
それではまたどこかの育成論で会いましょう!
修正ログ
2023/7/9 ダメージ計算・文章の訂正
2023/9/5 一部文章の訂正