ドンカラス- ポケモン育成論SV

【超火力】アクロバットドンカラスって、知ってる?

2023/07/08 20:36 / 更新:2023/09/05 18:48

ドンカラス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 125

防御:防御 52

特攻:特攻 105

特防:特防 52

素早:素早 71

ツイート2.662.662.662.662.662.662.662.662.662.66閲覧:1966登録:2件評価:2.66(2人)

ドンカラス  あく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
じしんかじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 防御:124 / 特防:124 / 素早:4
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:176-194-88-99-88-92 (素早さ比較)
覚えさせる技
ゴッドバード / アクロバット / ふいうち / つじぎり
持ち物
パワフルハーブ
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは!突然ですが、ドンカラスドンカラスドンカラスって知ってますか?知ってますよね!(ゴリ押し)
ドンカラスドンカラスドンカラスってだいたい特殊型が多いんですが、実はAのほうが高いんですよね。
今回はそんなドンカラスドンカラスドンカラスの育成論です!ぜひ最後まで見ていってください!

ドンカラスドンカラスドンカラスについて

まずはドンカラスドンカラスドンカラスの種族値を見ていきます。

  • HP 100
  • 攻撃 125
  • 防御 52 (!?)
  • 特攻 105
  • 特防 52 (!!?)
  • すばやさ 71

平均:84.2 合計:505
まあ見ての通り耐久がゴミ貧弱ですね。

お次は特性を見ていきます。
【通常特性】

  • ふみん(「ねむり」状態にならない。)
  • きょううん(急所ランクが+1される)

【夢特性(隠し特性)】

  • じしんかじょう(自分の技で相手を倒すと、こうげきが+1される。)

今回は夢特性のじしんかじょうを採用しますが、「きょううん」でもOKです!理由はあとで説明しますね。

今回のコンセプト

今回のコンセプトはズバリ「物理エース」。ドン(首領)の名に恥じない役割ですね。

持ち物

持ち物はパワフルハーブです。使用方法は後程説明します。

性格・努力値と調整

性格はいじっぱり(C↓A↑)です。今回は特殊技を搭載しないのでCを下げてます。
努力値はAに252、あとはポケ徹の耐久調整ツールhttps://yakkun.com/tool/hbd.htm)を使用して耐久に振りました。
あまりの努力値はSに振っています。

技構成

<確定枠>

  • ゴッドバード

威力140、30%でのひるみ、そして急所ランク+1を兼ね備えた命中クソ飛行タイプ最強格のわざです。
1ターン溜めが必要ですが、それをパワフルハーブで1ターンで撃つことができます!(パワフルハーブは消えます)
急所に当たりやすいので、きょううんを採用すれば50%急所の完成ですね!

  • アクロバット

通常では威力55ですが、アイテムを持っていない時に威力が2倍になります。
はい。勘のいい方はもうお分かりですね。
ゴッドバードでパワフルハーブを消費したあと、威力110となったアクロバット+じしんかじょうのAアップで無双を狙うのがこのドンカラスドンカラスドンカラスです。

<選択枠>

  • ふいうち

威力70の先制技です。
相手が攻撃技を選んだ時しか成功しませんが、ドンカラスは先制技をこれしか覚えません。

  • つじぎり

威力70の悪技です。
ゴッドバードと同様に急所に当たりやすいのできょううんを採用すればこれも50%急所です。

  • とんぼがえり

わりと優秀な交代技です。

テラスタル

ひこうです。アクロバットの威力を上げるために採用しています。

与ダメージ計算

  • ゴッドバード(ひこうテラスタル)

・H252ウーラオス(連撃)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
164.3~195.2% 確定一発
・HB特化カイリューカイリューカイリュー
64.7~76.8% 確定二発
・HB特化クレセリアクレセリアクレセリア
51.2~60.8% 確定二発
・H252ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
95.4~112.9% 乱数一発

  • アクロバット(ひこうテラスタル)

・H252ウーラオス(連撃)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
98.6~116.0% 乱数一発
・HB特化カイリューカイリューカイリュー
38.4~45.5% 確定三発
・HB特化クレセリアクレセリアクレセリア
29.5~35.7% 乱数三発
・H252ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
55.9~66.7%

被ダメージ計算

・とんぼがえり
33.5~39.8% 確定三発
・がんせきふうじ
58.0~69.4% 確定二発
・ひこうテラバースト(物理)
58.0~68.2% 確定二発

・ムーンフォース
143.2~168.2% 確定一発
・シャドーボール
30.2~35.8% 乱数三発
・マジカルフレイム
・37.5~44.4% 確定三発

・つららおとし
117.1~139.8% 確定一発
・せいなるつるぎ
41.5~49.5% 確定三発
・ふいうち
23.9~29.0% 確定四発
・こおりのつぶて
55.7~66.0% 確定二発

おわりに

今回のドンカラスドンカラスドンカラスの育成論はいかがでしたか?
アドバイス等あればコメントにお願いします。
それではまたどこかの育成論で会いましょう!

修正ログ

2023/7/9 ダメージ計算・文章の訂正
2023/9/5 一部文章の訂正

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/05 18:48

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/07/08 21:28
1そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
33333
コメント失礼します
全体的に素早さのインフレ、高耐久の鈍足組が蔓延る現環境では今回のドンカラスドンカラス扱いづらいですが、嵌れば強そうというロマンがあって個人的に面白いと感じました。(ただ低耐久にS71というトリルパでも扱いづらい微妙な素早さラインなのが少しキツいか......)

個人的に気になったポイントとしては
1.ダメージ計算(確定or乱数何発の表記もあると尚分かりやすいと思います)

2.「ゴッドバード」で解説されている急所についての説明(本来急所率は+3以上から確定急所になります。 この育成論では「ゴッドバードの急所率(+1)」+「きょううんの急所率(+1)」=+2なので 正確には確定急所ではなく50%の確率で急所になります)

この2つですね
正直ドンカラスドンカラスの育成論なんて今作では結構珍しいので それだけで自分は星3は確定で付けたい気分です(面白い育成論ありがとうございました 次回も期待しています)
23/07/09 07:31
2野良猫の手を借りたいイカ (@Noraneko_squid)
>>2
コメントありがとうございます。この育成論、実は書いてる途中に時間がなくなってきてとりあえずまとめた育成論なんですよね…
ダメージ計算の確定何発とかは今から修正します。
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