こんにちは、lunaticです。
初投稿でガバガバなところもあると思いますが、そのような点がありましたらコメントで指摘して下さると幸いです。
ダメージ計算は「ポケモンSVダメ計」を使用させてもらってます。
読みづらい等の問題がありましたらコメントで指摘を下されば、見つけ次第改善します。
※この育成論では
H(HP)A(攻撃)B(防御)C(特攻)D(特防)S(素早さ)の略称を使用しています。
コンセプトと役割
アタッカーもできて受けもできるというコンセプトで作ってみました。
テンプレ型は物理受けですが、この型では交代を誘ったり、びっくりテラスで本来勝てない相手でも勝てるようにし、盤面を荒らして後続へのサポートもできるような型になってます。
利点…1番の魅力はテラスドラゴンとの相性にあると思っています。理由として、アーマーガアの弱点は電気と炎の2タイプであり、ドラゴンはそのどちらも半減で受けることができます。それに加え、ドラゴンの弱点はフェアリー、鋼、氷であり、テラスなしのアーマーガアは、氷を等倍。鋼、フェアリーを半減で受けれるので相性補完ができています。
また、Dに20振ると、臆病スカーフイーユイの悪の波動を確定耐えしたり、テラスタイプを変えたり、鉄壁などを気軽に入れられたりとカスタマイズ性があるのも魅力の一つです。
弱点…鋼と飛行技がメインウェポンなので、相手の鋼タイプのポケモンが重いですが、苦手な部分がはっきりとしているので、パーティーを組む上ではかなり楽になると思います。
持ち物
いのちのたま
最初は鉢巻で使用していましたが、アーマーガアの幅広い補助技を活かせるような珠型にしました。
アタッカーとして使うならこれが安定です。
特性
ミラーアーマー
ハバタクカミのマジカルフレイムの特攻ダウンを跳ね返せる点など、様々な利点があることからミラーアーマーにしました。
性格・努力値と調整
いじっぱり H252 A156 B100
H…ある程度のHPを確保したいのでH全振り。テラス後、ミミッキュのじゃれつくを1耐え調整(防御込み)
A…セグレイブなど、Aに全振りしても確定2発と、あまりどのポケモンも確定数をずらせるということは無かったので、156という確定数が増えたりもしなく、他にも努力値をある程度確保出来る調整。
技構成
ブレイブバード アイアンヘッド テラバースト 羽休め
ブレイブバード
・威力重視のタイプ一致技。(ドリルくちバチと選択)
アインアンヘッド
・安定した鋼技(固定枠)
テラバースト
・他の補助技でも可能(自由枠)
羽休め
・耐久を生かした回復技。(自由枠)
(補足)
・テラバーストなどは鉄壁などの他の補助技を入れるのもいいと思います。
・ブレイブバードの反動ダメージを嫌うならば、ドリルくちばしで代用可能です。
・アイアンヘッドは確定枠です。
テラスタル
ドラゴン
理由は前述の通りです。
立ち回り例
環境トップ4を例に立ち回り例を挙げていきます。
現在の環境トップ4は一位から順に、カイリュー、サーフゴー、ハバタクカミ、パオジアンです。
現在のカイリューのウェポンは神速、地震と相性有利なので、基本テラスは切らずにアイアンヘッドを押し続けていれば大丈夫です。
サーフゴーがかなりきつく、テラス切っても技が全半減なのでアーマーガアを切るならば、アイへなどで削りを少しでも入れるといいでしょう。(ダメ計も載せてあります)
サーフゴーがテラスを切っているならば、場合に応じて立ち回りましょう。
ハバタクカミですがここでは択が生じると思います。
マジカルフレイム読みのテラスか(体力温存のため)、テラス切るのが嫌なら交代か。ここはテラスアイへでもいい状況ですが、相手の裏を見て、自分の裏と相談して交換するか否かを考えて立ち回りましょう。
パオジアンには基本的には対面負けません。お互いテラスをしない状況ならパオジアン側は氷柱落としが最高打点となります。
氷柱は陽気の襷型ならば2耐えはしますが、怯みという運要素が絡んできます。
パオジアン側がテラス電気だった場合は1耐えはしますが、かなりきついです。
そのリスクを減らしたい場合は、性格を腕白にするのがオススメです。その場合、相手の型に依存してしまいますが、陽気の襷型だった場合は、電気テラバを連続で打たれても、2回目の攻撃の前にテラスを切れば、一回目が最高乱数80%、2回目の最高乱数が20%と合計100%になってしまいますが、低確率でしか落ちません。確実に落ちないようにするには少し耐久に多く振る、などの工夫もできます。
他にも教えて欲しいものがありましたらコメントで気軽に教えてください!
与ダメージ計算
ブレイブバード
HCサーフゴー 27.3%〜31.9%
アイアンヘッド
耐久無振りパオジアン 確定一発
H252 B100カイリュー(仮、結構厚めに振ってます)
33.3%〜39.3%(マルチスケイル無し)
H252 B4のチョッキセグレイブ 66.6%〜78.3%
これから追加予定です。少しお待ちください。
被ダメージ計算
CSハバタクカミのマジカルフレイム
→74.1%〜87.8%
いじっぱりAS珠ミミッキュのじゃれつく
→73.6%〜87.3%(ドラゴンテラス後)
陽気パオジアンの氷柱落とし
→79.0%〜93.6%(ドラゴンテラス後)
いじっぱりパオジアンの氷柱落とし
→85.8%〜102.4%(乱数1耐え。12.5%で落ちる)
これから追加予定です。少しお待ちください。
他にも載せて欲しいものがあればコメントまで!
(追記)コメントの例を参考に作らせてもらいました!
指摘ありがとうございます!
苦手なポケモン
テツノツツミ(氷タイプの特殊型ポケモン)
鋼タイプのポケモン(ウェポン全半減)
特殊ベースのポケモン(特防に振っていないので結構削れてしまう)
相性の良い味方・構築例
カイリュー(龍舞地震で鋼の部陣を崩せる。神速での抜きも期待できる)
ウルガモスやテツノドクガ、イーユイなどの炎タイプのアタッカー、格闘タイプのポケモンなど(安定した鋼に対しての打点。カイリューとは違った強みがある。テラスを切らせやすい)
チョッキニンフィア(テツノツツミなどアーマーガアが苦手な特殊アタッカーの受け)
壁貼りのポケモン、又はトリル展開ができるポケモンなど