トドロクツキ- ポケモン育成論SV

殴って殴って殴るツキ

2023/05/02 23:07 / 更新:2023/08/05 19:51

トドロクツキ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 139

防御:防御 71

特攻:特攻 55

特防:特防 101

素早:素早 119

ツイート2.552.552.552.552.552.552.552.552.552.55閲覧:2297登録:0件評価:2.55(6人)

トドロクツキ  ドラゴン あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:181-210-91-54-121-171(256) (素早さ比較)
覚えさせる技
げきりん / テラバースト / じしん / とんぼがえり
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして!だんごです!今回が初投稿となります
(何書けばいいかわかんないよー!)
自己紹介6年生です!
一応マスボ級行ってます!
ガバガバだけど許してね!
HPをH、こうげきをA、ぼうぎょをB、とくこうをC、とくぼうをD、すばやさをSと表記するなど、一部非公式用語を用います。

ダメージ計算にはポケソル様のサイトを使用させて頂きました。https://sv.pokesol.com/calc

指摘厨はやめてください(でもこうしたほうがいいよって優しく教えてくれるのは大歓迎です)

採用理由

可愛いから

コンセプトと役割

殴って殴って殴る
晴れ下だと実質攻撃種族値409という化け物ができてしまいました

持ち物

スカーフ・玉
どっちでもいい

特性

古代活性
これしかない!!!

性格・努力値と調整

特性 いじっぱりまたはようき
努力値 H4~6A252S252いわゆるASブッパです

技構成

炎テラバ

タイプ一致で実質威力120等倍以上ならかなり入る

逆鱗

晴れ下なら火力指数73,620強い

選択技
はねやすめ 玉ならアリかも
竜舞 同じく
じごくづき まぁまぁ入る

  • 追記コメント欄にて相性の良い技を提案して頂きましたのでご紹介します。

地震 じごくづきを抜いて採用するのはアリかも
アイアンヘッド フェアリーに強く出れる

テラスタル

これといった理由がなければ炎

立ち回り例

いつ投げても大体活躍できるから強い
コータスから繋げるのもアリ

与ダメージ計算(いじっぱり)

炎テラバ
ハバタクカミハバタクカミ127 ~ 150 (97.7 ~ 115.4%) 乱数1発 : 87.5%
サーフゴーサーフゴー168 ~ 198 (103.8 ~ 122.3%) 確定1発
パオジアンパオジアン188 ~ 224 (121.3 ~ 144.6%) 確定1発
アーマーガアアーマーガア152 ~ 182 (87.9 ~ 105.3%) 乱数1発 : 31.25%
逆鱗
カイリューカイリュー124 ~ 147 (74.7 ~ 88.6%) 確定2発
テツノドクガテツノドクガ178 ~ 210 (114.9 ~ 135.5%) 確定1発
イーユイイーユイ142 ~ 168 (109.3 ~ 129.3%) 確定1発
古代活性発動時 カイリューカイリュー160 ~ 190 (96.4 ~ 114.5%) 乱数1発 : 81.25%
じごくづき
ドラパルトドラパルト200 ~ 236 (122.7 ~ 144.8%) 確定1発

被ダメージ計算 空白の後はテラス後のダメージ

陽気テツノツツミテツノツツミ れいとうビーム150 ~ 176 (82.9 ~ 97.3%) 確定2発 37 ~ 44 (20.5 ~ 24.4%) 確定5発
いじっぱりドラパルトドラパルト ドラゴンアロー232 ~ 280 (128.2 ~ 154.7%) 確定1発 116 ~ 140 (64.1 ~ 77.4%) 確定2発
いじっぱりパオジアンパオジアン 氷の礫96 ~ 114 (53.1 ~ 63.0%) 確定2発 24 ~ 28 (13.2 ~ 15.5%) 乱数7発 : 37.82%
つらら落とし200 ~ 236 (110.5 ~ 130.4%) 確定1発 50 ~ 59 (27.7 ~ 32.5%) 確定4発

苦手なポケモン

テツノブジンテツノブジン
タイプ一致技がどっちも抜群になってしまったり
いじっぱりだとスカーフを持っている場合上を取られてしまうからです

相性の良い味方・構築例

コータスコータス
ここまで長々とご閲覧ありがとうございます。
今後コータスの育成論や晴れパにいい育成論を出そうかなと思っております
最後まで閲覧いただき誠にありがとうございました
コメントいただけると泣いて逆立ちしながら喜びます
(きもい)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/05 19:51

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/05/03 10:29
1パスタァ@ニャイリスト (@bbbbbbbbbbbwd)
https://yakkun.com/bbs/writing_manual.htm
ここにカイリューカイリュー←にする方法などいろいろ載っています
それにした方が見やすいので頑張って下さい

また、有利不利関係をもう少し詳しくした方が良いですね

コンセプト的にサイクルっぽいですが、トドロクツキトドロクツキの宿命上、
先制技に弱い事そして環境的にフェアリーが多いので
ドラパルトドラパルトみたいな立ち回りになりますね…

なので地震を採用した方が良いと思いますね
持っておいて損はないので、
じごくづきを抜いて採用するべきかと思います

アイアンヘッドはマリルリマリルリに等倍なので非採用ですかね

他にも色々ありますがそれは後程追記します

トドロクツキトドロクツキはかわいいのか?
23/05/03 10:30
2@egie
Hに努力値を6振っても、Hの実数値は変わらないので4でいいと思います
23/05/03 11:16
3ポケモン中級者yuuta (@TcoWzo)
なぜ意地っ張りでもなく陽気でもいいよ〜と書いてますが、陽気にする意味はないと思いますよ〜(スカーフテツノブジンテツノブジン対策だと思うのですがいかがでしょう?)
23/05/03 22:25
4だんごなのだ! (@bAtkZd60Kj30168)
>1トドロクツキは可愛い
23/05/03 22:40
5パスタァ@ニャイリスト (@bbbbbbbbbbbwd)
44444
>4
トドロクツキはかわいいのですか、参考になります
  • ページ:
  • 1

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