はじめに
- こんにちは!ポケモン自体を1月にSVで始め、テラレイドや盾を買って楽しんでる新規です!
初心者かつ育成論の投稿も初投稿の為なまあたたかーい目で見ていただけたら嬉しいです!
見づらかったらごめんなさい!頑張って見やすくなるように修正します(´・ω・|
- 本育成はソロ用のモスノウモスノウについての育成論となります、連携が取れる場合ニャイキングニャイキングやデカヌチャンデカヌチャン、ケンタロス(パルデア単)ケンタロス等のほうが良いと思ってるのでそこはご了承ください。
- 本育成論はポケモン徹底攻略様内で一般的に見かけるレベルの用語や略語を使用しています、ご了承ください。
例:HPはH 攻撃はA 防御はB 特攻はC 特防はD 素早さはS等
なんでモスノウモスノウなの…?
新しいテラレイド、始まったら皆さんは何を試しますか…?
大体の人はコノヨザルコノヨザルだったりハラバリーハラバリー、テツノカイナテツノカイナ等から初めて見たりしますよね!
私もそんな一人です…(´・ω・`)
今回は始まってから、まけんきコノヨザルコノヨザルや、氷格闘である事を生かしてケケンカニケケンカニ等も試しました…
コノヨザル『まけんきなのに涙目を全然使ってくれない…』
ケケンカニ『いかりのつぼなのにねらいうち急所に当ててくれない…』
テツノカイナ『はらだいこしたら次のターンにひんしに…』
テツノカイナ『涙目対策に剣舞したら2連吹雪乱数や急所でひんしに…』
コノヨザルケケンカニテツノカイナ『『『上記のせいで攻撃ランクがあがらずダメージが低くて回復が追い付かなかった…』』』
等々様々な要因から今回は全然安定しないなぁ…と思いながらやっていました。
そこで色々探し、到達したのがモスノウモスノウでした!
可愛くてふわふわなのに耐久面ではガチガチのモスノウモスノウを共有したく投稿に至りました!
さいきょうインテレオンインテレオンについて
まずはネットでもう色々出回っていますが、さいきょうインテレオンインテレオンの技や特性等の構成についてみていきましょう
- とくせい スナイパー
この特性により急所の倍率が1.5倍から2.25倍になります。
かなり痛いので注意…(´・ω・`)
- しろいきり
開幕使ってきます。
これのせいでデバフが入らない…
- ゆきげしき
これも開幕で使ってきます。
これのせいで防御1.5倍、吹雪が必中に…
- ふぶき
こおり 特殊 威力110 命中100 10%確率でこおり状態にする。
インテレオンのメインウェポン。
プレイヤー側が凍る状況であれば頻繁に使ってきます。
ゆきげしきのせいで必中に…状態異常こおりも怖い…
ただ、モスノウモスノウは氷半減や凍らない事もあって、使ってくるのは吹雪やテラスタル中が多いです。
- ねらいうち
みず 特殊 威力80 命中100 急所に当たりやすい。
インテレオンのサブウェポン
プレイヤー側がこおりタイプだったりするとこれを只管連打してくるイメージがあります。
急所が怖い…(´・ω・`)
- あくのはどう
あく 特殊 威力80 命中100 20%確率でひるませる。
ひるみは怖い所なんですが…モスノウモスノウだと何戦もやって1回、とかくらいしか使ってきません。
- なみだめ
変化技 攻撃・特攻を1段階ずつ下げる必中技。
ながーく死ねないテラレイドでは厄介な変化技です。
さいきょうインテレオンインテレオンの技構成は以上です。
対策したい部分では、凍結やひるみ、ランク下降デバフ、しろいきり、雪景色のせいで上がっている防御等への対策と多く感じますね(´・ω・`)
また、すべての攻撃技が特殊技というのも特徴です。
前の物理特化ダイケンキダイケンキとは逆ですね!
モスノウモスノウの特徴
さいきょうインテレオンインテレオンの事を見たので今度はこちらが使うモスノウモスノウについてみていきましょう!
- タイプ
タイプは氷・虫の複合タイプのポケモンです。
インテレオンインテレオンが使ってくる技に対しては氷が半減、他は等倍になってます。
- 種族値
種族値は H70 A65 B60 C125 D90 S65
特殊攻撃や特殊耐久が高めで残りは65付近の平均的なステータスになってますね。
物理耐久があがっていて、特殊技を多用してくるインテレオンインテレオンに対しては理想の種族値かもしれません。
性格・努力値と個体値
性格はひかえめ(特攻↑、攻撃↓)。
努力値は CD252 H6 になります。
個体値は AB以外31であればなんでもかまいません。
実数地は H282 C383 D279 S166 になります。
もっといい振り方があるかもしれませんが、こんな単純な振り方でもかなり安定してます。
持ち物
クリアチャーム
一応モスノウもしろいきりをLv12時点で憶えるので、こちらでの対策も可能…なのですが、しろいきりが切れるたびに貼り直すのが面倒、という理由もあり、ソロだとこれ一択かなって思ってます。
今回のモスノウモスノウに対してはなみだめを連打してきたりするのも原因の1つ。
おんみつマント
テラスを切った後、モスノウモスノウのタイプがこおりではない場合や、ひでり状態じゃない場合は凍ります。
凍るのがどうしても嫌だ!っていう人はこちら。
今回のモスノウモスノウに対してはやけに涙目の使用頻度が高い為オススメはしません。
マルチサポーターならありかも?
特性
こおりのりんぷん
夢特性です!
特殊攻撃の受けるダメージを半減します。
ソロならこれが一番安定します。
3ターン目付近は一瞬消えるので注意!
りんぷん
こおり対策におんみつマント使うの嫌だよーっていう人向け。
技の追加効果を受けなくなるため、凍らなくなり、ひるむ事もなくなります。
耐久面が落ちるのでオススメしません。
技構成
むしのさざめき
むし 特殊 威力90 命中100 10%確率でとくぼう↓
Lv32で憶えるモスノウモスノウのタイプ一致メインウェポンです。
とくぼう↓が入ると短縮になってとても嬉しい
ギガドレイン
くさ 特殊 威力75 命中100 与えたダメージの半分回復する
わざマシン111で憶えます、HP回復用に。
きりばらい
変化技 相手の回比率を1段階下げ、しろいきりの効果を解除します。
Lv16で憶えます、回比率低下は入りませんが、これでむしのさざめきの特防ダウンが入るように…!
ちょうのまい
詰み技 自身の特攻、特防、素早さランクを1段階ずつ上げます。
Lv52で憶えます、いっぱい詰んで目指せ高火力…!
1、2回詰んだ時点でS31無振りモスノウモスノウならインテレオンインテレオンの速度をを抜けるようになります、これで怯みも怖くない!
6積み蝶舞からのテラスさざめきは25%前後削ってくれたりもします!
テラスタル
むし
受ける技もすべて等倍、むしのさざめきの威力があがるのでこれ一択です。
ギガドレインの為に草…は氷で抜群を取られてやわらかくなっちゃうのでやめましょう!
被ダメージと注意する箇所について
- 被ダメージに関しては正確なシミュレーション(特に急所ねらいうち)ができるサイト様がなかった為、自身で確認した物になっています、ごめんなさい。
- モスノウモスノウは大分固く、詰み始めると12とか…2桁の数字ばかり見るようになります、また結構な頻度でなみだめを使ってきて被ダメージ0なんてこともしばしばあります。
が、3点ほど注意が必要です!
- 能力上昇特性打ち消し
レイドボスがいつもしてくるあれです、攻撃ランクとかせっかくあげたのに!ってなります。
3〜4ターン目の1回だけしてきます。
今回のモスノウモスノウの場合、こおりのりんぷんも急に消されます。
こおりのりんぷんが消された次のターン、〜80ダメージ貰う、なんていうのは結構あります。
- 急所ねらいうち
これが一番厄介です。
インテレオンインテレオンは吹雪いてない時は相手が凍らないとわかるや否や、ねらいうち、なみだめを連打してきます。
前回のダイケンキダイケンキ急所の様に急所確率が高いわけではありませんが、唐突にHPを最大200前後持って行ったりするのでHPはできるだけ高く保持しましょう。
- テラスタルするタイミング
モスノウモスノウは元々氷属性を持っているため、テラスタルしていない状態だとこおりません!
全てが整った状態、もしくはどうしてもHPが足りない…!というときにテラスタルしましょう!
立ち回り例
- ここでは私がやっていて一番安定した立ち回り をご紹介します!
1.防御応援
少しでも耐久をあげて生存率をあげましょう…!
2.きりばらい
これでむしのさざめきの特防ダウンが入る…!かもしれない…入るといいな…
3.むしのさざめき、ギガドレイン
インテレオンインテレオンがこちらの能力上昇や特性を打ち消すまで特防を下げたり回復しましょう
4.ちょうのまい
インテレオンインテレオンがこちらの能力上昇を1回打ち消すと最後まで打ち消さなくなります、詰むならここから!
5.攻撃応援
ちょうのまいを6回詰み終わったら一気に転換、攻撃応援で火力をそこあげしましょう!
6.テラスタル、むしのさざめき ギガドレイン
後はHPに気を付けつつむしのさざめきを連打!
HPが減ったらギガドレインでしっかり回復しましょう!
- 詰んでる最中なのにHPが結構やばい…
テラスタルしてギガドレインしちゃいましょう…!
HP50とかからのふぶき等でも耐えてくれるモスノウモスノウですが、ねらいうち急所での事故が一番怖いです…
- もし凍ったら…?
テラスタルを切るとねらいうち連打だったインテレオンインテレオンが突然吹雪を使ってくるようになります。
凍った場合はすぐに回復応援で回復してあげましょう!
大体蝶舞6積みで3〜4回むしのさざめきを使えればインテレオンインテレオンは倒せるはずです
相性の良いNPC
- オリーヴァオリーヴァ
NPCの中でも一番嬉しいポケモンです。
いなくても勝てますが、ギガドレインを打つ回数が減るのでかなーり楽になります!
- ハラバリーハラバリー
たまにまひにしてくれます。
まひで動けなくなってる時に詰めるのは大きい…!
最後に
いかがでしたでしょうか?
今回は個人的に使っていて、大分好きになった対さいきょうインテレオンインテレオン用ソロモスノウモスノウの紹介でした!
これは1月に始めた初心者の育成論ですが、参考にしてクリアしたよーっていう方が出てくれたら幸いです!
また、これはあくまでもこんな子を使っているよ!っていう一例です。
全てを鵜吞みにせず、他の方々のこんなのも安定したよ!っていうのをご自身で探していただければ幸いです!
- 4/29 7:30頃追記
ここまで紹介してきた可愛いモスノウモスノウですが、多分安定感だけでいうのであれば、アシパちょすいシャワーズシャワーズとかのほうが安定すると思います、涙目連打されたら泣きながらめいそう詰みましょう。
急所ねらいうちにびくびくしなくていいのは◎!
- 4/30 10:18修正
- インテレオンの特性、スナイパーの倍率が2.2倍で記載されていたのを修正しました。