はじめに
こんにちは。清楚系洗剤と申します。
育成論初心者ですので、ダメ出しがあれば遠慮なくお願いいたします。
「最速」やHABCDSの略語を使用しますので、十分お気をつけください。
また、ダメージ計算はポケソル様のものを使用させていただいております。
コンセプトと役割
まず、今作の推しであるテツノブジンをなるべくかっこよく、そして程々に卑怯に使いたかったので、そこを軸として考えていきました。
初手に出して大抵のポケモンの上を取りつつ、インファイトやはたき落とすで削りを入れながらみちづれで重いポケモンを処理していく感じです。
積みの起点となることを避けるため、アンコールを搭載しました。
持ち物
持ち物はブーストエナジーです。
最速テツノツツミやハバタクカミに先制できるようになります。
候補としてはきあいのタスキなど、先発適性のある持ち物が向いているかと思います。
特性
クオークチャージしかありません。
性格・努力値と調整
性格はブーストエナジーでSを上げるためにようきです。
特殊技を採用する場合はむじゃきが適切かと思われます。
技構成
基本的な構成から、パーティーに向いている形でカスタマイズするのがよろしいかと思われます。
インファイト
メインウェポンであり、デメリットの耐久ダウンでみちづれを成功させやすくできます。
はたきおとす
ドラパルトやサーフゴー等への打点です。
タイプ不一致なのであまり火力には期待できません。
みちづれ
だいぶこれがあると楽になります。
無理な相手を突破する手段ですので、自分にとっては優先度が高めです。
ただ、かなり警戒されやすいのでここぞというときに使いましょう。
アンコール
積みポケの起点回避用の技です。
上手いことハマるとめっちゃ気持ちいいです。
でんじは
困ったときに打つと便利です。
テツノブジン自身の素早さはかなり高い方なので、裏につなげる動きになりそうです。
リフレクター・ひかりのかべ
裏に積みポケがいるときは便利です。
かげうち
先制技ですが、タイプ不一致なのであまり期待しないようにしましょう。
ソウルクラッシュ
タイプ一致の攻撃ですが、みちづれを採用する場合は相手の攻撃力を下げてしまいかねないのでご注意ください。
etc
テラスタル
基本的にテラスタルしませんが、個人的にインファイトのダメージを底上げする格闘がいいかと思います。
与ダメージ計算
基本的に相手のテラスタルは考慮していません。
- インファイト
B4振りテツノツツミに対して142.0〜166.5%のダメージ(確定一発)
B4振りガブリアスに対して58.0〜68.9%のダメージ(確定二発)
B4振りセグレイブに対して114.8 ~ 136.9%のダメージ(確定一発)
無振りトドロクツキに対して150.0 ~ 177.8%のダメージ(確定一発)
- はたきおとす
無振りサーフゴーに対して48.2 ~ 58.1%のダメージ(乱数2発94.92%)
無振りハバタクカミに対して46.2 ~ 54.7%のダメージ(乱数二発57.42%)
被ダメージ計算
- 物理相手
いじっぱり特化鉢巻カイリューしんそく
84.0 ~ 98.7%(確定二発)
いじっぱり特化セグレイブつららばり五発
93.4 ~ 113.4%(乱数一発92.15%)
いじっぱり特化珠ドドゲザンアイアンヘッド
145.4 ~ 173.4%(確定一発)
- 特殊相手
ひかえめ特化サーフゴーゴールドラッシュ
228.0 ~ 269.4%(確定一発)
ひかえめ特化ハバタクカミムーンフォース
184.0 ~ 217.4%(確定一発)
苦手なポケモン
だいたい相性悪い相手には倒されるので諦めてみちづれしましょう。
悠長に積んできたらアンコールで縛りましょう。
相性の良い味方・構築例
対面強いポケモンが相性良さげです。
うまくテツノブジンで1:1交換できるとあとの展開が楽になります。
最後に
いかがでしたでしょうか?
繰り返しになりますが、ダメ出し等ありましたらどうぞ遠慮なくコメント等でご指摘いただけたらありがたいです。
育成論初心者なりに頑張って書いたつもりですので、どうぞご活用ください。
以上、清楚系洗剤でした。