オリーヴァ- ポケモン育成論SV

特殊対面最強!?チョッキオリーヴァ!!

2023/01/21 15:27 / 更新:2023/01/21 15:35

オリーヴァ

HP:HP 78

攻撃:攻撃 69

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 109

素早:素早 39

ツイート4.084.084.084.084.084.084.084.084.084.08閲覧:5720登録:2件評価:4.08(5人)

オリーヴァ  くさ ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
こぼれダネ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特攻:252
覚えさせる技
エナジーボール / テラバースト / だいちのちから / マジカルシャイン
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

初めまして、ゆうゆうと申します!
今回はSV初登場のオリーヴァオリーヴァオリーヴァについての育成論を書かせていただきます!
初めての育成論投稿になりますので言葉足らずなところなど、たくさんあるかもしれません。
コメントで間違い、アドバイス等ありましたらよろしくお願いします…!

注意点

この育成論では努力値、個体値、種族値などの非公式用語、H,A,B,C,D,Sなどの略称を使用します。

採用理由

役割

主に自慢の耐久で特殊アタッカーを受けたり、自らが特殊アタッカーになり相手を崩壊させることが出来ます。

持ち物

とつげきチョッキ
特殊アタッカーを受けたいので今回はこれで確定です。

特性

こぼれダネ
持ち物が木の実じゃないので収穫は意味無いので確定。
また、グラスフィールドを貼ることで次のような利点があります。

  • メインウェポンであるエナジーボールの火力上昇
  • 体力の回復微々たる量ですけども
  • 物理じめんの高火力技、じしんの威力半減

性格・努力値と調整

  • 性格

ひかえめ(C↑A↓)
出来るだけ火力が欲しいのでほぼ確定

  • 努力値

H252 C252 D4
また、Sに68振ることで無振りカバルドンカバルドンカバルドンが抜けるのでここはお好みでどうぞ

技構成

エナジーボール テラバースト だいちのちから マジカルシャイン

  • エナジーボール

メインになるタイプ一致の草技です!
他にも体力回復出来るギガドレイン、Cが下がるが一撃が大きいリーフストームがあります。

  • テラバースト

これは確定枠です!
テラスタルしてない時はタイプ一致のノーマル技、炎テラスタルすることで打点がない草タイプやアーマーガアアーマーガアアーマーガアなどの鋼飛行、浮遊ドータクンドータクンドータクンにも大ダメージを与えることが出来ます!

  • だいちのちから

主にほのお、はがねタイプへの打点になります!
サーフゴーサーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーンラウドボーン辺りへの打点です。

  • マジカルシャイン

主にこれでサザンドラサザンドラサザンドラなどの特殊ドラゴンを返り討ちに出来ます!

  • その他

ハイパーボイス
ノーマルタイプの音技です。

だいちのはどう
フィールドによってタイプが変わる面白い技です。

テラスタル

  • ほのお

基本はこれでいいと思ってます!
よくオリーヴァオリーヴァを受けにくるアーマーガアアーマーガアサーフゴーサーフゴーにテラバーストで大ダメージを与えたり、起点にしてくるウルガモスウルガモスウルガモスのタイプ一致技を両方半減で受けることが出来ます。
それだけでなく本来弱点であるじしんを等倍で受けることが出来ます(弱点2倍、グラスフィールド半減)

  • みず

使ってみてはないのでなんとも言えないですが、さっきも上げた受けにきたり起点にしてくるウルガモスウルガモスラウドボーンラウドボーンに大ダメージを与えることが出来ます。
ただし、蝶舞を詰んだウルガモスウルガモスには圧力をかけるくらいにしか使えないかもです…
こちらも弱点であるほのおを半減で受けることが出来ます。

立ち回り例

初手に投げるもよし!
特殊アタッカーに受け出すのもよし!
相手に応じてそこそこ広い技範囲で対応出来ます!

与ダメージ計算

  • エナジーボール

HDヘイラッシャヘイラッシャ
確定2発(65.4~77.9%)
グラスフィールド込乱数1発:12.5%(84.9~101.2%)

  • テラバースト

炎テラバ
H252アーマーガアアーマーガア確定2発(82.0~97.6%)
H252サーフゴーサーフゴー確定2発(81.5~97.0%)
H252ウルガモスウルガモス確定3発(36.5~43.8%)

水テラバ
H252ウルガモスウルガモス確定2発(73.0~87.5%)

  • だいちのちから

HDラウドボーンラウドボーン乱数2発(49.3~58.8%)
H252ラウドボーンラウドボーン確定2発(65.5~77.8%)
H252サーフゴーサーフゴー確定2発(61.9~73.2%)

  • マジカルシャイン

H252ドラパルトドラパルト確定2発(63.6~74.9%)
H252カイリューカイリュー乱数2発:98.4%(49.5~58.6%)

被ダメージ計算

確定3発(42.2~49.8%)

確定3発(33.5~40.0%)1
C+1 乱数2発(49.8~59.5%)2
1+2(83.3~99.5)

乱数2発(48.7~58.4%)

苦手なポケモン

高速物理アタッカーにはあまり強くない印象です…
マスカーニャマスカーニャマスカーニャやカイリューカイリューカイリューなどはパーティの他の子に任せましょう。

最後に

今回は初めて育成論を書かせていただきました!
オリーヴァオリーヴァオリーヴァは物理受けもでき、そこそこ型が多い万能ポケモンです。
なかなか面白いアタッカーなので皆さんも良ければ参考にしてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/21 15:35

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/01/21 18:12
1みかんラムネ (@mknrmn)
55555
育成論投稿お疲れ様です!
自分もほぼ同じ技構成でチョッキオリーヴァを使っているのですが、エナジーボールではなくギガドレインで使っています。
変化技が使えないチョッキでありながら回復もこなせるので相手側の確定数がかなりずらせて使いやすいです。
個人的にはエナジーボールとギガドレインで確定数が変わる敵があまり思いつかなかったのですが、エナジーボールを採用している理由やメリットはありますか?
23/01/21 20:02
2ゆうゆう@剣盾色証から逃げるな (@Yuuyuu_Brave)
みかんラムネさんコメントありがとうございます!
確かにおっしゃる通りギガドレインの方が安定するかもしれないですね…!
エナジーボールにしてる理由としては出来るだけ火力を優先したかったことなどがありますね。
一応エナジーボールだとフィールド補正なしでH252カバルドンを確定1発、補正ありで低乱数でH252チョッキ水ロトムが落とせるくらいですかね…
あとは10%でDが下げれるところくらいですね。
フィールド補正ありだとギガドレインもなかなか火力出るのでそっちの方がいいかもしれません!
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