さ行、でんきタイプの技一覧(ポケモンSV)

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さ行、でんきタイプの技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
サンダーダイブでんき物理1009515直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
サンダープリズンでんき特殊809015直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
じばそうさでんき変化--20直×守×
味方全体自分と味方全体の特性が『プラス』『マイナス』のポケモンの『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。
じゅうでんでんき変化--20直×守×
自分一度だけ次回使う自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる(第8世代までは次のターンまでだけ)。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
10まんボルトでんき特殊9010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
じんらいでんき特殊701005直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
スパークでんき物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。

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